Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Heal'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Night Crows
  • Pokemon GO
  • Tarisland
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 5 результатов

  1. Данный гайд нацелен на прохождение хилом темпларом (храмовником) ветеранских данжей на 4 человека (в том числе в режиме хардмод); триалов на 12 человек (vHM HoF, vHM MoL, vHM AS, vCR HM, vKA HM, vSS HM, vHM AA, vHM SO, vHM HRC); ветеранской арены Драгонстара (vDSA), ветеранской арены Тюрьма черной розы (Blackrose Prison, vBRP). Роль хила включает в себя: обеспечение выживания группы за счет исцеления; увеличение дпс группы за счет поддержания баффов и дебаффов; обеспечение группы постоянным количеством ресурсов (мана и стамина) при помощи прокидывания синергий и использования поддерживающих сетов. Эффективность исходящего исцеления определяется количеством маны у самого хила, также влияет параметр Spell Damage (Сила заклинаний). Гайд по хилам в триале Asylum Sanctorium (Изоляционный Санктуарий) находится здесь: Изменения 1. Раса. Бретон (Breton, Daggerfall Covenant, Даггерфольский Ковенант). Довольно комфортная для игры на хиле раса за счет снижения стоимости маны способностейй, увеличения количества маны и регенерации маны. Скорость получения навыка "Легкие доспехи" увеличивается на 15%. Количество получаемых очков альянса увеличивается на 1%. 2000 увеличение максимума маны 2310 увеличение магической сопротивляемости. Удвоение эффекта, если действует Горение, Обморожение или Контузия. 130 к восстановлению маны. 7% уменьшение стоимости мана скиллов Аргонианин (Argonian, Ebonheart Pact, Эбонхартский Пакт). Неплохой вариант для хила за счет увеличения силы исходящего исцеления и маны. Скорость получения навыка "Посох восстановления" увеличивается на 15%. Скорость плавания увеличивается на 50%. 6% увеличение исходящего исцеления 1400 увеличение максимума здоровья; 2310 сопротивление ядам и болезням. 1400 увеличение максимума маны; 1000 увеличением максимума стамины; 3125 восстанавливается маны, жизни и стамины, когда пьете зелье Альтмер (Althmer, Highelf, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Также неплохой вариант для хила за счет увеличения маны и силы заклинаний. Скорость получения навыка "Посох разрушения" увеличивается на 15%. Получаемый опыт увеличивается на 1%. 625 восстановление маны либо стамины (в зависимости, запас чего меньше) при активации классового умения, срабатывает раз в 6 секунд. 5% снижение получаемого урона при применении умений, требующих времени на каст либо "ченнелед" умений (например, radiant opression у темплара). 2000 увеличение максимума маны 258 увеличение силы заклинаний Каджит (Khajiit, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Подходящий вариант, если вы хотите наряду с исцелением наносить урон. Хорош в сборке с мундусом Вор. Скорость получения навыка "Средняя броня" увеличивается на 15%. Вероятность успешно обокрасть увеличивается на 5%. 100 увеличение регенерации здоровья, 85 увеличение регенерации маны и стамины. 989 увеличение здоровья, маны и стамины. 12% увеличение критического урона и исцеления. Уменьшение радиуса обнаружения в стелсе на 3 метра. 2. Атрибуты. С текущим количеством здоровья, доступным в игре, можно все атрибуты сразу вкладывать в ману. 3. Камень Мундуса. Выбор камня Мундуса зависит от вашего конечного билда и рейда. Возможные варианты: The Atronach (Атронах). Увеличивает регенарацию маны. Рекомендуется всем начинающим хилам. The Ritual (Ритуал). Повышает силу хила. Рекомендуется более опытным хилам, хорошо использовать с сетами, дающими в бонусах мана реген, а не ману. The Shadow (Тень). Камень добавляет 11% к силе критического отхила. Камень можно ситуативно использовать. Как вариант, взять вместо Ритуала, если у вас достаточный шанс критического отхила. The Apprentice (Ученик). Увеличивает силу заклинаний. Можно использовать как вариант в своих сборках. The Mage (Маг). Увеличивает количество маны. Также вариант для сборок. The Thief (Вор). Увеличивает рейтинг критического удара оружием и заклинаниями. Также влияет и на шанс критического отхила. Рекомендуется, если вы хотите вместе с отхилом наносить урон на хиле. 4. Чемпионская система. В текущем обновлении чемпионская система полностью изменилась. Теперь часть "звезд" дают пассивный эффект, а часть для активации эффекта нужно помещать на панель сверху - всего можно поместить по 4 звезды в каждом из созвездий. Синее созвездие Военное Икусство связано с исцелением, защитой и нанесением урона. На хиле мы здесь в первую очередь берем звезды, связанные с исцелением. Если у вас много чемпионских очков, можете прокачать пассивные звезды на защиту. Первая цепочка: Eldrith Insight (Мистическое Озарение) 20 → Blessed (Благословение) 20 (в Умелом Лечении) → Soothing Tide (Успокаивающая волна) 50 (поместить на панель!) → Swift Renewal (Ускоренное Лечение) 50 (поместить на панель!). Данные звезды увеличат вашу силу исцеления, в том числе от хила по площади и от "тикающего" отхила. Далее следует прокачать следующую цепочку: от Благословения в сторону Precision (Точность) 20 -> Fighting Finesse (Критическая Точность) 50 (поместить на панель!). Это поможет вам увеличить эффективность критического исцеления. Также стоит вложить очки в независимо расположенную справа звезду Arcane Supramacy (Магическое Превосходство) 50 (поместить на панель!). Она увеличит вашу ману. Оставшиеся очки можно распределять по своему желанию в защиту, урон, либо например в Tireless Discipline (Неутомимый Самоконтроль) на увеличение количества стамины. Красное созвездие Физическая Форма связано с защитой, количеством здровья, восстановлением ресурсов и снижением затрат стамины на разные действия. Здесь нужно прокачать звезду Hero's Vigor (Энергия Героя) 20 на увеличение количества здоровья. Далее на ваш выбор. Рекомендуется взять звезду на ускорение возрождения союзника, цепочка: Mystic Tenacity (Сверхъестественная Стойкость) 10 -> Survival Instincts (Инстинкт Выживания) 10->Tempered Soul (Закаленная Душа) 25 ->Spirit Mastery (Власть над Душами) 50 (поместить на панель!). Здесь же следует прокачать все три независимо расположенные звезды и поместить их на панель, на показатель брони, восстановление ресурсов и количество здоровья: Rejuvenation (Восстановление) 50 (поместить на панель!), Ironclad (Железная оболочка) 50 (поместить на панель!), Boundless Vitality (Бесконечная Живучесть) 50 (поместить на панель!). Зеленое созвездие Ремесла связано со сбором ресурсов, лутом с сундуков и другими тому подобными вещами. В данном созвездии многое качается на ваш выбор. Крайне рекомедуется взять 2 звезды на длительность еды/напитков и на шанс не потратить зелье. Цепочка: Wanderer (Странник) 15 -> Steadfast Enchantment (Стойкие Чары) 10 -> Rationer (Полноценный Рацион) 30 (поместить на панель!) -> Liquid Efficiency (Экономный Алхимик) 75 (поместить на панель!). Также можно взять независимую звезду Steed's Blessing (Благословение Коня) 50 (поместить на панель!) на ускорение бега вне боя. Остальное на ваше усмотрение в зависимости от ваших активностей - например, на сбор ресурсов, либо на лут с сундуков и тд. Не забудьте проверить необходимость помещения звезд на панель. 5. Наборы предметов. Одежда. Монстр-сеты. Оружие. 6. Расходные материалы. 1. Еда на ману-мана реген. Можно есть, если вы уверены, что у вас достаточно здоровья, и вы справитесь с отхилом себя. 2. Еда на увеличение хп и маны (двустатная). Лучший вариант здесь Artaeum Pickled Fish Bowl (Маринованная рыба по-артайумски). Ешьте ее, если считаете, что вам необходимо побольше здоровья. Вы можете использовать более дешевые варианты двустатной еды, но они дадут вам меньше ресурсов (Солитьюдский пшенный суп с лососем, Запеченная с пармезаном и дыней свинина, Мистральское рагу из кролика и бананов): https://imgur.com/kkbuq553. Еда на хп-мана-мана реген. Можно использовать как вариант, но дает меньше и маны, и здоровья. Золотая еда более дорогая, можно кушать спокойно фиолетовую. Крепкое варево ведьмы-матери, Филе с цитрусами заводного города. Зелья используются трехстатные на spell damage (силу заклинаний), для их приготовления понадобятся Lady’s Smock (Луговой Сердечник), Corn Flower (Василек), Water Hyacinth (Водный Гиацинт) (либо Namira's Root (Гниль Намиры)). Их нужно регулярно пить в триалах. В vHoF, vAS удобно использовать трехстатные зелья на восстановление и реген хп, мп, стамины. Для приготовления нужны Bugloss (Воловик), Columbine (Водосбор), Mountain Flower (Горноцвет). В ветеранских данжах (кроме особо сложных) можно использовать дроповые банки на ману. 7. Умения. 8. Аддоны Action Duration Reminder. Позволяет отслеживать длительность скиллов, соответственно, следить, когда нужно их снова прокинуть (лужу, руну, боевую молитву). Untaunted. Ставите в настройках Track Elemental Drain, Track Minor Vulnerability. Позволяет очень четко отслеживать длительность Elemental Drain и дебаффа от сета Infallible Aether, на всех мобах, на которых он прокинут (в отличие от Action Duration Reminder’а). RaidNotifier. Основной аддон для триалов, подсказывает стадии боссов и много полезной информации в рейде. Обязателен для vMoL, vHoF, vAS, vCR, vSS. Hall of Fabrication Status Panel - обязательный аддон в триале vHoF. Asylum Sanctorium Status Panel и Asylum Tracker - обязательные аддоны в триале vAS. HowToSunspire - обязательный аддон в триале vSS. Warhorn Tracker - удобная панель для отслеживания горна. Combat Metrics - аддон позволяет посмотреть аптаймы ваших баффов и дебаффов на боссах и мобах после битвы. Purge Tracker - удобная панель для отслеживания, кого в группе необходимо пурджить (хорошо в vMoL на втором боссе, в vHoF на первом). ImprovedDeathRecap - показывает подробно, от чего вы погибли, сколько и когда в вас вошло хила. Удобный аддон для понимания течения боя и причин ошибок. Olorime - показывает откат сета Vestment of Olorime. RoaringOpportunist - показывает откат и время прока сета Roaring Opportunist (Бесстрашный Авантюрист). Alpha Gear, Dynamic CP - два аддона, позволяющие быстро переодеться и быстро поменять чемпионские очки. Hodor Reflexes. Удобный аддон для того, чтобы делиться горнами и дпс в группе. Code's Combat Alerts. Еще один хороший аддон для отслеживания механик в рейдах и данжах на 4 человека (особенно в ДЛС данжах). 9. Варианты расстановки скиллов Для ветеранских данжей и части триалов подойдет следующая раскладка. Основная панель (Фронт бар) Вторая панель (Бэк бар) Elemental Drain можно заменить на Blood Altar. Новички могут поставить на первую панель Inner Light, но лучше быстрее от него отказаться. Если у вас в группе естьтемплар, то вместо Очищающего света можно поставить, например, руну темплара. Помните, что вы можете комбинировать скиллы на панели, как вам удобно, и ставить ситуативно разные навыки. 10. Как собрать сборку. Много сетов, скиллов, много букв, а что делать, как собрать-то сборку? В рейде всегда спрашивайте в чем второй хил! Для начинающих: 1. "Классическая" сборка, которая подходит для большинства триалов и подземелий. Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Напутствие Йорвульда - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. В рейде подойдет, если второй хил носит иные сеты. Монстр-сет можно взять Богдан Пламя ночи или Стража Ркугамза. 2. "Вторая триальная" сборка. Напутствие Йорвульда - Полый Клык - Симфония клинков (либо Богдан Пламя ночи) - Восстанавливающий посох мастера. Легкий в сборе билд, которой следует надевать, если первый хил в "классической" сборке. Для продолжающих (оптимальные сборки на данный момент): 3. Один хил в Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Клятва говорящего с камнями/Полый Клык - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. 4. Второй хил в Бесстрашный Авантюрист - Напутствие Йорвульда - монстр-сет по требованию рла. Наличие мастерского посоха здесь ситуативно, так как прокать сет Бесстрашного Авантюриста бывает непросто. 5. Сборка для данжей и арен.Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Главный архитектор (Безупречный маг)/Мощный натиск - Симфония клинков (либо Порождение крови). Хорошая сборка, чтобы усиливать дпс вашей группы. С ней можно кастовать дешевую ульту из ветки копья темплара Яростная жатва (Empowering Sweep). 6. Сборка для опытных хилов и групп. С сетами Возмездие З'ена- Путь Боевого Искусства- Симфония Клинков либо другой монстр-сет. Эти сеты можно надевать с другими, либо комбинировать. Помните, что требуется владеть применением сетов, прежде чем идти в сложный контент. Сеты можно комбинировать друг с другом, но это наиболее сложный вариант, требующий знания контента, в который вы идете, владения самой сборкой и опытную группу. Также сейчас часто дд мана дк носят сет З'ена. 7. Вариантивные сборки по требованию РЛа. Если ваш рейд лидер говорит взять какой-то сет, будьте готовы поменять сборку (например, Маг-целитель на последнего босса в vHoF, Одежды Червя для сустейна группы и тд). В соответствии с вашими потребностями, меняйте скиллы. Следите за статами, которые дают сеты - в зависимости от этого, нужно будет поменять еду. Наденьте сеты в разных комбинациях и посмотрите, как меняются ваши статы. Обязательно проверьте, чтобы на всех вещах, включая бижу, и оружии было золотое зачарование. Проверяйте чемпионские очки и наличие зелий перед походом в триалы. Если применение какого-то сета вызывает вопросы и сложности - сходите потренироваться в данжи на 4 человека, прежде чем идти в триал. 11. Ротация. У хила есть общая стратегия игры, которая изложена ниже. Правильное позиционирование и анализ ситуации. Мертвый хил не хиляет. Учитесь правильно позиционироваться – таким образом, чтобы максимальное количество людей попадало в ваш хил и суппорт. Избегайте дамажащих скиллов от мобов, не стойте в аое зонах. Вовремя блокируйте урон, особенно станящие и сбивающие с ног атаки, и разумеется ван-шотающие. Стойте по возможности чуть позади рейда, чтобы прокинуть на максимальное количество людей Combat Prayer. Не забывайте держать под собой руну. Обязательно стойте сами в своем хиле – нередко хилы погибают, поскольку сами находятся вне своих люстр или лужи. Используйте на себя щит. Учитесь следить за происходящим вокруг – где танки, где второй хил, где дд. В зависимости от ситуации (включая и состояние ваших ресурсов), концентрируйтесь на хиле либо суппорте. Стремитесь верно распределять все ресурсы, не сливать слишком быстро ману, верно тратить стамину. Исцеление группы. Под вами всегда должен лежать Extended Ritual (лужа), начинайте бой с него. В критических ситуациях, когда у вас или союзника сильно просело здоровье, прокидывайте Breath of Live. Положите спрингс или люстру под рейд. В остальное время кидайте комбат прейер, он неплохо отхиливает. Взаимодействие со вторым хилом. Очень важный пункт. Если вы в рейде, и рейд лидер не дал хилам указаний по сетам и скиллам, обратитесь ко второму хилу. Узнайте, в чем каждый из вас одет, решите, кто будет кидать дрейн, а кто алтарь (сифон). Хилы должны работать в рейде сообща, а не каждый сам по себе. Саппорт. Наш основной саппорт – это копья и шары. Данные скиллы имеют общий откат (что не отмечено в игре), поэтому их необходимо чередовать. Лучше всего прокидывать их раз в 10 секунд. Шар у нас теперь один, но его могут прожать все дд. Поэтому позиционируйте его так, чтобы он пролетел через максимальное количество людей (заодно будет неплохо хилить, не забывайте об этом). Шар или копье? Казалось бы, и то и другое восстанавливает одинаковое количество ресурсов. Один и тот же человек не сможет взять подряд шар и копье, однако если вы кинете разным людям - одному шар, другому копье, все сработает. Копье чаще кидается танку, и в настоящее время реже используется. В идеале нужно, чтобы саппорт был постоянным. Это требует времени для освоения и привыкания. При использовании сетов, зависящих от синергий (как пример, на танке Alkosh), необходимость в синергиях становится крайне критичной, иначе надетые сеты не имеют смысла. Дебаффы. На боссах всегда должен лежать Elemental Drain. Также желательно кидать Blood Altar (Siphon). Обычно хилы разделяют роли в триалах – один кидает сифон (либо алтарь), другой дрейн. Помогает тренировка поддерживать дрейн на боссах в ветеранских данжах. На аддах в триалах также должен лежать дрейн. Горн. Нужно всегда озвучивать горн, прежде чем его кидать. Произносите «горн» («рог», «дудка»), затем если никто не кинул, кидайте. Это делается для того, чтобы не потерять один горн (иначе будет ситуация, что 2 или даже 3 человека скинут горны одновременно, и рейд останется без баффа на долгое время). А ультимейт это дорогой. Проговаривайте горн в ветеранских данжах, даже если он только у вас. Это должно войти в привычку. Прерывайте горн свапом панели, это сэкономит вам время. Прерывание скиллов. Анимацию некоторых скиллов можно прервать, ускорив тем самым их применение. К ним относятся: люстры, шары, комбат прейер, а также горн. Люстры, шары и комбат прерываются нажатием кнопки блока непосредственно после применения скилла. Горн прерывается свапом панели. Сустейн. Учитесь не сливать ману и эффективно использовать скиллы. Помимо высокого значения регенарации маны за счет навыков на панели и зелий, необходимо проводить тяжелые атаки (желательно рестро посохом). Привыкайте прокидывать хеви атаки рестро посохом. 12. Сборки Достижения @Lisbrainy: пройдены vHoF HM, vMoL HM, vAS HM, vCR HM, vKA HM, vSS HM, vAA HM, vSO HM, vHRC HM, vBRP, vDSA Удачи всем хилам в их начинаниях! Задавайте вопросы, пишите комментарии =)
  2. Данный гайд нацелен на помощь в игре хилом-варденом в ветеранских подземельях и триалах ТЕСО, в том числе в режиме хардмод. Варден интересный и актуальный класс для игры на хиле. Многие общие разделы (Раса, Одежда, Монстр-Сеты, Оружие, мундус, еда, зелья, умения общих веток) пересекаются с таковыми из гайда на темплара, поскольку эти основы практически одинаковы у разных классов хилов. 1. Раса. Бретон (Breton, Daggerfall Covenant, Даггерфольский Ковенант). Довольно комфортная для игры на хиле раса за счет снижения стоимости маны способностейй, увеличения количества маны и регенерации маны. Скорость получения навыка "Легкие доспехи" увеличивается на 15%. Количество получаемых очков альянса увеличивается на 1%. 2000 увеличение максимума маны 2310 увеличение магической сопротивляемости. Удвоение эффекта, если действует Горение, Обморожение или Контузия. 130 к восстановлению маны. 7% уменьшение стоимости мана скиллов Аргонианин (Argonian, Ebonheart Pact, Эбонхартский Пакт). Неплохой вариант для хила за счет увеличения силы исходящего исцеления и маны. Скорость получения навыка "Посох восстановления" увеличивается на 15%. Скорость плавания увеличивается на 50%. 6% увеличение исходящего исцеления 1400 увеличение максимума здоровья; 2310 сопротивление ядам и болезням. 1400 увеличение максимума маны; 1000 увеличением максимума стамины; 3125 восстанавливается маны, жизни и стамины, когда пьете зелье Альтмер (Althmer, Highelf, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Также неплохой вариант для хила за счет увеличения маны и силы заклинаний. Скорость получения навыка "Посох разрушения" увеличивается на 15%. Получаемый опыт увеличивается на 1%. 625 восстановление маны либо стамины (в зависимости, запас чего меньше) при активации классового умения, срабатывает раз в 6 секунд. 5% снижение получаемого урона при применении умений, требующих времени на каст либо "ченнелед" умений (например, radiant opression у темплара). 2000 увеличение максимума маны 258 увеличение силы заклинаний Каджит (Khajiit, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Подходящий вариант, если вы хотите наряду с исцелением наносить урон. Хорош в сборке с мундусом Вор. Скорость получения навыка "Средняя броня" увеличивается на 15%. Вероятность успешно обокрасть увеличивается на 5%. 100 увеличение регенерации здоровья, 85 увеличение регенерации маны и стамины. 989 увеличение здоровья, маны и стамины. 12% увеличение критического урона и исцеления. Уменьшение радиуса обнаружения в стелсе на 3 метра. 2. Атрибуты. С текущим количеством здоровья, доступным в ТЕСО, можно все атрибуты сразу вкладывать в ману. 3. Камень Мундуса. Выбор камня Мундуса зависит от вашего конечного билда и рейда. Возможные варианты: The Atronach (Атронах). Увеличивает регенарацию маны. Рекомендуется всем начинающим хилам. The Ritual (Ритуал). Повышает силу хила. Рекомендуется более опытным хилам, хорошо использовать с сетами, дающими в бонусах мана реген, а не ману. The Shadow (Тень). Камень добавляет 11% к силе критического отхила. Камень можно ситуативно использовать. Как вариант, взять вместо Ритуала, если у вас достаточный шанс критического отхила. The Apprentice (Ученик). Увеличивает силу заклинаний. Можно использовать как вариант в своих сборках. The Mage (Маг). Увеличивает количество маны. Также вариант для сборок. The Thief (Вор). Увеличивает рейтинг критического удара оружием и заклинаниями. Также влияет и на шанс критического отхила. Рекомендуется, если вы хотите вместе с отхилом наносить урон на хиле. 4. Чемпионская система. В текущем обновлении чемпионская система полностью изменилась. Теперь часть "звезд" дают пассивный эффект, а часть для активации эффекта нужно помещать на панель сверху - всего можно поместить по 4 звезды в каждом из созвездий. Синее созвездие Военное Икусство связано с исцелением, защитой и нанесением урона. На хиле мы здесь в первую очередь берем звезды, связанные с исцелением. Если у вас много чемпионских очков, можете прокачать пассивные звезды на защиту. Первая цепочка: Eldrith Insight (Мистическое Озарение) 20 → Blessed (Благословение) 20 (в Умелом Лечении) → Soothing Tide (Успокаивающая волна) 50 (поместить на панель!) → Swift Renewal (Ускоренное Лечение) 50 (поместить на панель!). Данные звезды увеличат вашу силу исцеления, в том числе от хила по площади и от "тикающего" отхила. Далее следует прокачать следующую цепочку: от Благословения в сторону Precision (Точность) 20 -> Fighting Finesse (Критическая Точность) 50 (поместить на панель!). Это поможет вам увеличить эффективность критического исцеления. Также стоит вложить очки в независимо расположенную справа звезду Arcane Supramacy (Магическое Превосходство) 50 (поместить на панель!). Она увеличит вашу ману. Оставшиеся очки можно распределять по своему желанию в защиту, урон, либо например в Tireless Discipline (Неутомимый Самоконтроль) на увеличение количества стамины. Красное созвездие Физическая Форма связано с защитой, количеством здровья, восстановлением ресурсов и снижением затрат стамины на разные действия. Здесь нужно прокачать звезду Hero's Vigor (Энергия Героя) 20 на увеличение количества здоровья. Далее на ваш выбор. Рекомендуется взять звезду на ускорение возрождения союзника, цепочка: Mystic Tenacity (Сверхъестественная Стойкость) 10 -> Survival Instincts (Инстинкт Выживания) 10->Tempered Soul (Закаленная Душа) 25 ->Spirit Mastery (Власть над Душами) 50 (поместить на панель!). Здесь же следует прокачать все три независимо расположенные звезды и поместить их на панель, на показатель брони, восстановление ресурсов и количество здоровья: Rejuvenation (Восстановление) 50 (поместить на панель!), Ironclad (Железная оболочка) 50 (поместить на панель!), Boundless Vitality (Бесконечная Живучесть) 50 (поместить на панель!). Зеленое созвездие Ремесла связано со сбором ресурсов, лутом с сундуков и другими тому подобными вещами. В данном созвездии многое качается на ваш выбор. Крайне рекомедуется взять 2 звезды на длительность еды/напитков и на шанс не потратить зелье. Цепочка: Wanderer (Странник) 15 -> Steadfast Enchantment (Стойкие Чары) 10 -> Rationer (Полноценный Рацион) 30 (поместить на панель!) -> Liquid Efficiency (Экономный Алхимик) 75 (поместить на панель!). Также можно взять независимую звезду Steed's Blessing (Благословение Коня) 50 (поместить на панель!) на ускорение бега вне боя. Остальное на ваше усмотрение в зависимости от ваших активностей - например, на сбор ресурсов, либо на лут с сундуков и тд. Не забудьте проверить необходимость помещения звезд на панель. 5. Наборы предметов Одежда Монстр-сеты Оружие. 6. Расходные материалы. 1. Еда на ману-мана реген. Можно есть, если вы уверены, что у вас достаточно здоровья, и вы справитесь с отхилом себя. 2. Еда на увеличение хп и маны (двустатная). Лучший вариант здесь Artaeum Pickled Fish Bowl (Маринованная рыба по-артайумски). Ешьте ее, если считаете, что вам необходимо побольше здоровья. Вы можете использовать более дешевые варианты двустатной еды, но они дадут вам меньше ресурсов (Солитьюдский пшенный суп с лососем, Запеченная с пармезаном и дыней свинина, Мистральское рагу из кролика и бананов): https://imgur.com/kkbuq553. Еда на хп-мана-мана реген. Можно использовать как вариант, но дает меньше и маны, и здоровья. Золотая еда более дорогая, можно кушать спокойно фиолетовую. Крепкое варево ведьмы-матери, Филе с цитрусами заводного города. Зелья используются трехстатные на spell damage (силу заклинаний), для их приготовления понадобятся Lady’s Smock (Луговой Сердечник), Corn Flower (Василек), Water Hyacinth (Водный Гиацинт) (либо Namira's Root (Гниль Намиры)). Их нужно регулярно пить в триалах. В vHoF, vAS удобно использовать трехстатные зелья на восстановление и реген хп, мп, стамины. Для приготовления нужны Bugloss (Воловик), Columbine (Водосбор), Mountain Flower (Горноцвет). В ветеранских данжах (кроме особо сложных) можно использовать дроповые банки на ману. 7. Умения. Синим выделены первоочередные для изучения скиллы. 8. Аддоны Action Duration Reminder. Позволяет отслеживать длительность скиллов, соответственно, следить, когда нужно их снова прокинуть (лужу, руну, боевую молитву). Untaunted. Ставите в настройках Track Elemental Drain, Track Minor Vulnerability. Позволяет очень четко отслеживать длительность Elemental Drain и дебаффа от сета Infallible Aether, на всех мобах, на которых он прокинут (в отличие от Action Duration Reminder’а). RaidNotifier. Основной аддон для триалов, подсказывает стадии боссов и много полезной информации в рейде. Обязателен для vMoL, vHoF, vAS, vCR, vSS. Hall of Fabrication Status Panel - обязательный аддон в триале vHoF. Asylum Sanctorium Status Panel и Asylum Tracker - обязательные аддоны в триале vAS. HowToSunspire - обязательный аддон в триале vSS. Warhorn Tracker - удобная панель для отслеживания горна. Combat Metrics - аддон позволяет посмотреть аптаймы ваших баффов и дебаффов на боссах и мобах после битвы. Purge Tracker - удобная панель для отслеживания, кого в группе необходимо пурджить (хорошо в vMoL на втором боссе, в vHoF на первом). ImprovedDeathRecap - показывает подробно, от чего вы погибли, сколько и когда в вас вошло хила. Удобный аддон для понимания течения боя и причин ошибок. Olorime - показывает откат сета Vestment of Olorime. RoaringOpportunist - показывает откат и время прока сета Roaring Opportunist (Бесстрашный Авантюрист). Alpha Gear, Dynamic CP - два аддона, позволяющие быстро переодеться и быстро поменять чемпионские очки. Hodor Reflexes. Удобный аддон для того, чтобы делиться горнами и дпс в группе. Code's Combat Alerts. Еще один хороший аддон для отслеживания механик в рейдах и данжах на 4 человека (особенно в ДЛС данжах). 9. Варианты расстановки скиллов Один из вариантов расстановки. В таком варианте нужно брать два посоха восстановления, и это нам позволительно за счет использования алтаря на вардене. В то же время учтите, что может понадобиться взять и дестро посох и дорожку. Основная панель Вторая панель Помните, что вы можете комбинировать скиллы на панели, как вам удобно, и ставить ситуативно разные навыки. 10. Как собрать сборку. Много сетов, скиллов, много букв, а что делать, как собрать-то сборку? В рейде всегда спрашивайте в чем второй хил! Для начинающих: 1. "Классическая" сборка, которая подходит для большинства триалов и подземелий. Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Напутствие Йорвульда - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. В рейде подойдет, если второй хил носит иные сеты. Монстр-сет можно взять Богдан Пламя ночи или Стража Ркугамза. 2. "Вторая триальная" сборка. Напутствие Йорвульда - Полый Клык - Симфония клинков (либо Богдан Пламя ночи) - Восстанавливающий посох мастера. Легкий в сборе билд, которой следует надевать, если первый хил в "классической" сборке. Для продолжающих (оптимальные сборки на данный момент): 3. Один хил в Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Полый Клык - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. 4. Второй хил в Бесстрашный Авантюрист - Напутствие Йорвульда - монстр-сет по требованию рла. Наличие мастерского посоха здесь ситуативно, так как прокать сет Бесстрашного Авантюриста бывает непросто. 5. Сборка для данжей и арен.Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Главный архитектор (Безупречный маг)/Мощный натиск - Симфония клинков (либо Порождение крови). Хорошая сборка, чтобы усиливать дпс вашей группы. С ней можно кастовать дешевую ульту из ветки копья темплара Яростная жатва (Empowering Sweep). 6. Сборка для опытных хилов и групп. С сетами Возмездие З'ена- Путь Боевого Искусства- Симфония Клинков либо другой монстр-сет. Эти сеты можно надевать с другими, либо комбинировать. Помните, что требуется владеть применением сетов, прежде чем идти в сложный контент. Сеты можно комбинировать друг с другом, но это наиболее сложный вариант, требующий знания контента, в который вы идете, владения самой сборкой и опытную группу. Также сейчас часто дд мана дк носят сет З'ена. 7. Вариантивные сборки по требованию РЛа. Если ваш рейд лидер говорит взять какой-то сет, будьте готовы поменять сборку (например, Маг-целитель на последнего босса в vHoF, Одежды Червя для сустейна группы и тд). В соответствии с вашими потребностями, меняйте скиллы. Следите за статами, которые дают сеты - в зависимости от этого, нужно будет поменять еду. Наденьте сеты в разных комбинациях и посмотрите, как меняются ваши статы. Обязательно проверьте, чтобы на всех вещах, включая бижу, и оружии было золотое зачарование. Проверяйте чемпионские очки и наличие зелий перед походом в триалы. Если применение какого-то сета вызывает вопросы и сложности - сходите потренироваться в данжи на 4 человека, прежде чем идти в триал. 11. Ротация. У хила есть общая стратегия игры, которая изложена ниже. Правильное позиционирование и анализ ситуации. Мертвый хил не хиляет. Учитесь правильно позиционироваться – таким образом, чтобы максимальное количество людей попадало в ваш хил и суппорт. Избегайте дамажащих скиллов от мобов, не стойте в аое зонах. Вовремя блокируйте урон, особенно станящие и сбивающие с ног атаки, и разумеется ван-шотающие. Для помощи мы берем скилл в чемпионке Shadow Guard, снижающий стоимость блока, и скилл Tumbling, снижающий стоимость ролл-доджа. Стойте по возможности чуть позади рейда, чтобы прокинуть на максимальное количество людей Combat Prayer и правильно кидать Enchanted Growth (грибы). Обязательно стойте сами в своем хиле – нередко хилы погибают, поскольку сами находятся вне своих спрингсов. Используйте на себя щит. Учитесь следить за происходящим вокруг – где танки, где второй хил, где дд. В зависимости от ситуации (включая и состояние ваших ресурсов), концентрируйтесь на хиле либо суппорте. Стремитесь верно распределять все ресурсы, не сливать слишком быстро ману, верно тратить стамину. Исцеление группы. Положите спрингс или люстру под рейд. Кидайте комбат прейер, он неплохо отхиливает. В ряде случаев (1й босс в vMoL, последний босс в vHRC) нужно кидать хил из-под блока (здесь нам также помогает чемпионка на снижение стоимости блока). Используйте грибы и цветы для быстрого отхила группы.В критических ситуациях кидайте ультимейт лес (Enchanted Forest). Взаимодействие со вторым хилом. Очень важный пункт. Если вы в рейде, и рейд лидер не дал хилам указаний по сетам и скиллам, обратитесь ко второму хилу. Узнайте, в чем каждый из вас одет, решите, кто будет кидать дрейн, а кто алтарь (сифон). Хилы должны работать в рейде сообща, а не каждый сам по себе. Саппорт. Наш основной саппорт – это шар. Шар у нас теперь один, но его могут прожать все дд. Поэтому позиционируйте его так, чтобы он пролетел через максимальное количество людей (заодно будет неплохо хилить, не забывайте об этом). В идеале нужно, чтобы саппорт был постоянным. Это требует времени для освоения и привыкания. При использовании сетов, зависящих от синергий (как пример, на танке Alkosh), необходимость в синергиях становится крайне критичной, иначе надетые сеты не имеют смысла. Дебаффы. На боссах всегда должен лежать Elemental Drain. Также желательно кидать Blood Altar (Siphon). Обычно хилы разделяют роли в триалах – один кидает сифон (либо алтарь), другой дрейн. Помогает тренировка поддерживать дрейн на боссах в ветеранских данжах. На аддах в триалах также должен лежать дрейн. Горн. Нужно всегда озвучивать горн, прежде чем его кидать. Произносите «горн» («рог», «дудка»), затем если никто не кинул, кидайте. Это делается для того, чтобы не потерять один горн (иначе будет ситуация, что 2 или даже 3 человека скинут горны одновременно и рейд останется без баффа на долгое время). А ультимейт это дорогой. Проговаривайте горн в ветеранских данжах, даже если он только у вас. Это должно войти в привычку. Прерывайте горн свапом панели, это сэкономит вам время. Прерывание скиллов. Анимацию некоторых скиллов можно прервать, ускорив тем самым их применение. К ним относятся: спрингсы, шары, комбат прейер, а также горн. Спрингсы, шары и комбат прерываются нажатием кнопки блока непосредственно после применения скилла. Горн прерывается свапом панели. Сустейн. Учитесь не сливать ману и эффективно использовать скиллы. Помимо регенарации маны за счет навыков на панели и зелий, необходимо проводить тяжелые атаки (желательно рестро посохом). В этом нам помогает скилл Tenacity из зеленой чемпионки, увеличивающий количество восстанавливаемой маны за хеви атаку. Привыкайте прокидывать хеви атаки рестро посохом. 12. Сборки The Elder Scrolls Online - это удивительная и многогранная игра, позволяющая гибко настроить своего персонажа. Хранитель является отличным хилом в ТЕСО, главное разобраться в его особенностях. Гайд будет обновляться и дополняться! Задавайте вопросы и пишите комментарии =)
  3. Здесь собраны сеты для хилов, если вы решили прокачать хила - знайте, что вам лучше всего выбить и иметь в запасе. (Perfect) Vestment of OlorimeКлаудрест(2 предмета) 129 восстановления запаса маны(3 предмета) Дает постоянный баф Minor Aegis, уменьшающий урон по вам от монстрам данжей, триалов и арен на 5%.(4 предмета) 129 восстановления запаса маны(5 предметов) Использование способностей, оставляющих эффект на земле создает круг света на 10 сек. Вы и ваши союзники, побывавшие в круге, получаете Major Courage на 30 сек., увеличивающий урон оружия и заклинаний на 258 на 30 сек. Эффект срабатывает раз в 10 сек.Один из основных сетов для хила, дает увеличение урона группе, полезен практически в любой ситуации. Важно, чтобы круг падал как можно ближе к союзникам, в идеале - на них / большинство из них. Jorvuld's GuidanceПик Призывательницы Чешуи(2 предмета) 129 восстановления запаса маны(3 предмета) 129 восстановления запаса маны(4 предмета) 4% наносимого исцеления(5 предметов) Увеличивает длительность всех ваших щитов, Major и Minor баффов примененных к себе и союзникам на 40%.Отличный сет, увеличивающий длительность всех баффов и щитов, особенно применимо к горну и барьеру. Не требует никаких умений для использования. Healing Mage (Mending)Этерианский Архив(2 предмета) 129 восстановления запаса маны(3 предмета) 1096 запаса маны(4 предмета) 4% наносимого исцеления(5 предметов) Когда вы используете AOE-способность, вы снижаете урон всех врагов в радиусе 10 метров от вас на 430 на 3 сек.Важный сет, для повышения выживаемости группы. Hollowfang ThirstХрам Лунной могилы(2 предмета) 833 рейтинга крита заклинаниями(3 предмета) 1096 запаса маны(4 предмета) 833 рейтинга крита заклинаниями(5 предметов) Когда вы наносите критический отхил или критический урон цели, рядом с ней появляется шар Гемоглобина, который взрывается через 2 сек., дает бафф Minor Vitality, повышающий восстановление запаса здоровья на 8% на 9 сек. и восстанавливает 3000 запаса маны вам и союзникам в радиусе 6 метров от шара. Эффект срабатывает раз в 9 сек.Отличный сет, если в группе много манаДД. SanctuaryТемницы Изгнанников I и II(2 предмета) 1206 запаса здоровья(3 предмета) 4% принимаемого исцеления(4 предмета) 1096 запаса маны(5 предметов) Увеличивает принимаемое исцеление для вас и 11 членов вашей группы в радиусе 10 метров от вас.Полезный сет, чтобы эффективнее хилить рейд. The Worm's Raiment (Worm Cult)Своды Безумия(2 предмета) 129 урона заклинаний(3 предмета) 1096 запаса маны(4 предмета) 129 восстановления запаса маны(5 предметов) Снижает стоимость магических умений на 4% вам и 11 участникам группы в радиусе 28 метров от вас.Хороший сет, если в группе много манаДД. Way of Martial KnowledgeКраглорн(2 предмета) 1096 запаса маны(3 предмета) 129 урона заклинаний(4 предмета) 129 урона заклинаний(5 предметов) Когда запас ваш запас стамины ниже 50%, ваши легкие атаки заставляют врагов получать на 8% больше урона в течение 5 сек. Эффект срабатывает раз в 8 сек.Сложный в использовании, но достаточно полезный сет, использовать только опытным хилам в опытной группе, увеличение урона стакается с дебаффом Minor Vulnerability. Master ArchitectЗалы Фабрикации(2 предмета) 1096 запаса маны(3 предмета) Дает постоянный баф Minor Slayer, повышающий урон по монстрам данжей, триалов и арен на 5%.(4 предмета) 129 урона заклинаний (SPD)(5 предметов) Когда вы используете ультимативную способность, вы и двое ближайших союзников получают баф Major Slayer на 10 сек., увеличивающий их урон по монстрам данжей, триалов и арен на 15%.Сет для бафа группы за счет дешевой ультимативной способности, главное правильно позиционировать себя, чтобы не бафать хилов и танков. Наиболее эффективен на классах с дешевой ультимативной способностью. Z'en's RedressЛогово Маарселока(2 предмета) 129 восстановления запаса маны(3 предмета) 129 урона заклинаний(4 предмета) 1096 запаса маны(5 предметов) Ваши лайт атаки вешают на врагов дебафф Eye of Z'en. Враги, на котором этот дебафф, получают на 1% больше урона за каждый соло таргет дот, который вы положили на врага. Эффект стакается до 5%.При использовании этого сета нужно иметь на панели 5 соло таргет дотов (например, Reflective Light/Vampire's Bane темплара, Soul Splitting Trap/Consuming Trap из ветки душ, Degeneration из ветки гильдии магов, Scalding Rune из гильдии магов, Destructive Reach из посоха разрушения). Также подходят огненное либо ядовитое зачарования, вешающие тикающий дот. Сет можно использовать с бэк-бара. Этот сет увеличивает урон. Также придется пожертвовать рядом хилящих скиллов. Стоит сначала поучиться его использовать (на скелете, в данжах). Надевайте его в опытной группе. © Lisbrainy Kagrenac's HopeКрафтовый (8 трейтов)(2 предмета) 1096 запаса маны(3 предмета) 129 восстановления запаса маны(4 предмета) 1206 запаса здоровья(5 предметов) 222 урона заклинаний, снижает время воскрешения союзника на 25%. При успешном воскрешении союзника, вы восстанавливаете 1720 запаса маны.Подходит начинающим хилам, либо по ситуации, чтобы быстрее воскрешать союзников. Twilight RemedyПасть Лорхаджа(2 предмета) 129 восстановления запаса маны(3 предмета) Дает постоянный баф Minor Aegis, уменьшающий урон по вам от монстрам данжей, триалов и арен на 5%.(4 предмета) 129 урона заклинаний(5 предметов) Когда союзники использует вашу синергию, они восстанавливают 18920 запаса здоровья в течение 10 сек. и получают бафф Minor Force увеличивающий критический урон на 10%. Эффект срабатывает 1 раз в 10 сек. для каждого союзника.Ситуативный сет, хорошо хилит, дает бафф ленивым манаДД, забывающим использовать акселерейшн, стаминщики, как правило, трапу не забывают использовать, так как она помимо бафа еще и дамажит. Hircine's VeneerПаутина Селены(2 предмета) 129 восстановления запаса стамины(3 предмета) 1096 запаса стамины(4 предмета) 129 восстановления запаса стамины(5 предметов) Снижает стоимость стаминных умений на 4% вам и 11 участникам группы в радиусе 28 метров от вас.Хороший сет, если в группе много стамДД. Spell Power CureБашня Белого Золота(2 предмета) 1096 запаса маны(3 предмета) 1096 запаса маны(4 предмета) 129 урона заклинаний(5 предметов) При исцелении цели, имеющей 100% запас здоровья, есть 50% шанс дать ей бафф Major Courage на 10 сек., увеличивающий урон оружия и заклинаний на 258.Некогда незаменимый сет, сейчас практически бесполезен на фоне Olorime. Но если не доступа в Клаудрест - можно бегать и в нём. Infallible Mage (Infallible Aether)Этерианский Архив, Цитадель Хель Ра, Святилище Офидии(2 предмета) 833 рейтинга крита заклинаниями(3 предмета) Дает постоянный баф Minor Slayer, повышающий урон по монстрам данжей, триалов и арен на 5%.(4 предмета) 129 урона заклинаний(5 предметов) 833 рейтинга крита заклинаниями, ваши тяжелые атаки наносят дополнительные 903 урона. Враги, пораженные вашей полной тяжелой атакой получают дебафф Minor Vulnerability на 10 сек., увеличивающий получаемый урон на 8%.Хороший сет, если в группе нет вардена или танка некроманта, которые могут давать тот же эффект скилами. Для хорошего аптайма необходимо научиться им пользоваться. Torug's PactКрафтовый (3 трейта)(2 предмета) 129 урона заклинаний(3 предмета) 1206 запаса здоровья(4 предмета) 1487 магического сопротивления(5 предметов) Снижает время восстановления зачарования и увеличивает его силу на 30%. Не работает с зачарование на Обливион-урон.Сет используется для усиления оружейного зачарования Crushing, чтобы повышать пробитие группе, в случаях, когда танк в других сетах. Ebon ArmoryКрипта Сердец I и II(2 предмета) 1206 запаса здоровья(3 предмета) 1206 запаса здоровья(4 предмета) 4% принимаемого исцеления(5 предметов) Увеличивает запас здоровья на 1000 вам и 11 участникам группы в радиусе 28 метров от вас.Носить можно, когда танк (или танки) надели другие сеты. Собирается через бижутерию и оружие, так как броня тяжелая. Монстр-сеты:Symphony of Blades, Sentinel of Rkugamz, Nightflame, Earthgore, Chokethorn, Troll King - подробнее тут. Знаете еще что-то полезное? Пишите, добавлю
  4. Пусть будет такая тема для вопросов и ответов от гуру. Не всегда же идеи с билдами или выяснения нюансов заслуживают отдельной темы. А тут сможем и ПвП и ПвЕ обсудить кратко. Выкладывайте скриншоты ваших персонажей и интересные билды, которые вы придумали или нашли в интернете. Я вот начну с ссылки на фрост-мага на базе темплара - интересненько: [yt]LCK5g8d6sQw[/yt] Вообще, что думаете о перспективах темплара как рейндж-ДД?
  5. Akrimus

    Sorcerer Magicka Healer

    Гайд по акции http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=53439. Пока не допилен.
×
×
  • Создать...