Поиск
Показаны результаты для тегов 'Custom Games'.
Найдено: 2 результата
-
Неизвестный пользователь стал использовать ботов, чтобы кастомные игры в Dota 2 не запускались вообще. Они автоматически занимают слоты в лобби и после старта сервера не подтверждают игру. После того, как игра отменяется и всех возвращает в лобби, в чате появляется сообщение: «Кого волнуют кастомные игры? Valve не волнуют кастомные игры», — и ссылка на сайт, который запустили разработчики пользовательских режимов. Однако они отрицают причастность к использованию ботов. Жалобы на плохую поддержку пользовательских карт поступали от моддеров неоднократно. 6 ноября разработчик DoctorGester написал на reddit, что обновление 7.07 сломало почти все кастомные режимы. В январе на создателей Dota 2 пожаловались Arhowk и Yahnich. Очередной патч сломал многие функции в их продуктах, которые они делали в течение года. В этой же теме отписались другие моддеры и объявили, что чем дальше, тем меньше у них желания поддерживать в рабочем состоянии созданные режимы. 10 января сообщество коллектив разработчиков создали страницу, на которой призвали Valve обратить внимание на «Игротеку» и выделили главные её проблемы и недоработки. Ссылка на источник
-
Разработчики пользовательских игр совместными усилиями создали сайт, где описали основные проблемы кастомных игр и призвали сообщество Dota 2 помочь достучаться до Valve. Несколько дней назад небольшое обновление клиента Dota 2 в очередной раз сломало пользовательские игры и исчерпало терпение моддеров – людей, которые эти пользовательские карты создают и поддерживают. Так, один из них в тот же день раскритиковал Valve и объявил о закрытии своего проекта. Сегодня протест разработчиков кастомных игр принял более четкую и организованную форму: моддеры совместными усилиями от имени «Сообщества пользовательских игр» создали сайт, на котором описали основные проблемы кастомных игр в Dota 2 и призвали Valve к их решению. Обращение начинается следующими строками: « Пользовательские игры в Dota - это продолжение традиции, которая породила Dota, но настрой в сообществе разработчиков пользовательских игры всегда был низок. После Неудачного Холодрыжества многие разработчикие оказались преданны и проигнорированы Valve, получив чувство, что разработка пользовательских игр - это безнадежная битва против компании, которой нет до нас дела. У пользовательских игр может быть светлое будущее, но лишь с поддержкой Valve. Помогите нам передать им это сообщение. » На сайте сказано о том, что безразличие Valve – первоочередная проблема кастомных игр: «Коммуникация - это то, что нам нужно сильнее всего». Коллектив моддеров просит Valve выделить хотя бы одного-двух сотрудников, которые будут на регулярной основе поддерживать связь с сообществом. Они также призывают компанию исправить постоянные вылеты игроков, реконструировать игротеку, улучшить инструменты для разработки и организовать автоматизированную выдачу выделенных серверов. «Что вы можете сделать? Скажите Valve, что пользовательские игры важны для сообщества Dota 2», – просят помощи моддеры у комьюнити. Под этим обращением подписалось 23 разработчика, в том числе создатели таких кастомных игр, как Dota IMBA, Epic Boss Challenge, Roshpit Champions, Angel Arena Reborn и др. ИСТОЧНИК: SAVECUSTOMGAMES.GITHUB.IO
-
- Dota 2
- Custom Games
-
(и ещё 1 )
C тегом: