Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Bless новости'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Night Crows
  • Pokemon GO
  • Tarisland
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2 результата

  1. Приветствую, блессовцы. Сегодня я расскажу вам о глобальном обновлении! [Удаление контента] [Раскрытие потенциала / изменение эффекта] В меню улучшения экипировки, пункт [Изменение свойств] будет изменён на пункт [Система рун], так же пункт [Раскрытие потенциала] будет удалён. [Удаление очков действий] Счётчик очков, для совершения действий в игре будет безвозвратно удалён, вместо него станет доступно безлимитное совершение действий внутри игры. - Из коробок, из котрых ранее со случайным шансом выпадали специальные зелья для пополнения очков действий, были убраны подобные предметы. - Зелья для пополнения очков действий так же были убраны из магазина. [Список дополнений] [Добавление нового класса] В игру добавлен новый класс Мистик. Введение в профессию: Заклинатель сил природы. - Владея чистой энергией природы, способен исцелять не только себя, но и союзников, а так же усиливать способности. - В отношении врага способен уничтожать его душу при помощи накладываемых на него эффектов. Доступные расы: Союз (Амистад, Маррианцы (Аква Эльфы)), Империя (Сильваны (Лесные Эльфы), Ругару (Лупусы)). Доступная экипировка: Трость, Жезл (Оружие). Роба (Броня). [Добавление истемы рун] Добавлено меню "Руны" и предметы, для улучшения брони, оружия и ювелирных изделий. - При прикреплению руны к экипировке, вы сможете использовать её свойства. - Руны разделены на атакующие и защитные. - Для инкрустации или удаления рун в экипировке, откройте соответствующее меню на панели инструментов в верхнем левом углу экрана. - Руны подразделяются по рангу Обычный - Редкий - Легендарный. - Во время инкрустации или удаления руны не будут затрачиваться дополнительные ресурсы. Оттиск Лилиантес будет добавлен как меню для объединения рун. - Меню рун - "Оттиск Лилиантес" может быть использован для укрепления имеющейся руны или создания новой, путём объединения нескольких рун с одинаковыми свойствами, для получения более сильной руны и повышенного грейда. - В результате слияния рун, вы можете добиться одного из эффектов — "Успеха" или "Неудачи". - Руна, используемая в качестве материала для улучшения, разрушится. Если между объединяемыми рунами существует разница, в более чем 4 уровня, шанс неудачи возрастает. - Добавлены специальные торговцы, у которых можно приобрести готовые руны. http://a.icepic.ru/738981f.jpeg [Добавление магазина Шинни] - Добавлен специальный торговец, позволяющий приобрести руны за шинни. http://a.icepic.ru/90dd5b0.jpeg [Дополнительные функции] - Для эффективных сражений, была добавлена система маркёров, позволяющая устанавливать пометки на цели для отображения всем членам группы / альянса. - Добавлена улучшенная механика автоматического "Поиска группы". [Добавление новых подземелий] Добавлено новое подземелье "Лаборатория Зито". - Уничтожая боссов в этом подземелье, с некоторой вероятностью, можно получить уникальные руны и героические доспехи. - С некоторым шансом, вы сможете получить куклы боссов. - Так же в этом подземелье можно получить особый предмет "Ключ Цзянь" (Ключ меч), он выпадает с некоторым шансом из монстров в подземелье [Лаборатория Зито]. * Ключ меч: Этот ключ позволяет распечатать замкнутые врата подземелья "Могила короля воинов". Добавлено элитное подземелье "Руины Спящих Весов". -Уничтожая боссов в этом подземелье, с некоторой вероятностью, можно получить уникальные руны и героические доспехи. - С некоторым шансом, вы сможете получить куклы боссов. Так же в этом подземелье можно получить особый предмет "Ключ Цзянь" (Ключ меч), он выпадает с некоторым шансом из монстров в подземелье [Руины Спящих Весов] (Элитный). - Обратите внимание, что количество входов в подземелье ограничено. В неделю, элитное подземелье [Руины Спящих Весов] можно посетить лишь 10 раз, количество входов будет обнуляться каждый вторник в 5:00 утра по корейскому времени ( понедельник 23:00 по МСК). [Добавлены новые области] Добавлена новая локация [Горящая пустыня]. - Региональные настройки: Нейтральная территория. - Уровень заданий: с 45 до 47 уровня. http://a.icepic.ru/e8434f2.jpeg Добавлены новые земли [Северный Белопус]. - Региональные настройки: Нейтральная территория. - Уровень заданий: с 47 до 49 уровень. -Подземелья: Лаборатория Зито http://a.icepic.ru/dd5d396.jpeg [Изменения контента] [Максимальный уровень был увеличен до 50] Награды для каждого задания были увеличены в соответствии с повышенным уровнем. Задания Истории/Эпизода/Врагов и добычи так же были дополнены в соответствии с поднявшимся максимальным уровнем. Допустимый уровень для выполнения Королевских заданий был изменён на 50-ый. Генерируемый уровень во время сражения на территории Каста Грандис, Арены Кертанон и территории появления мирового босса так же был изменён на 50-ый. Получаемое количество очков чести во время сражения против 50 уровней врагов на территории Каста Грандис было увеличено соответственно. Монстры и военачальники находящиеся на территории Каста Грандис были повышены до 50 уровня и их сложность была увеличена соответственно. Минимальный приемлимый уровень для выполнения заданий на территории Ущелья базель был повышен до 46-49 уровней. Уровень и сложность старших боссов на территории Ущелья Базель были повышены соответственно 50 уровню. Очки чести и достижения в зависимости от победы/поражения на территории Арены так же были увеличены. Уровень осадных башен и големов, а так же наносимый урон, используемых во время осады столицы, был повышен в соответствии с поднятым максимальным уровнем игроков. [Изменение награды за рейды] Теперь в соответствии с вкладом в уничтожение мирового босса, игрокам будет присылаться награда для создания эпических ювелирных украшений 50 уровня. В качестве особой награды, вместо прошлой, будет присылаться особая упаковка с оружием (Коробка эпического оружия 50 уровня). http://a.icepic.ru/8635801.jpeg [Изменение магазинов по продаже предметов за очки правления] Предметы, в магазине за очки правления, были повышены до 50 уровня. Так же были добавлены особые руны. [Изменение уровня входа на осаду Каста Грандис] Уровень входа на территорию Каста Грандис был снижен с 25 до 10 уровня. [Изменения награды рейтинга] Награда за звание была изменена в соответствии с повышенным уровнем, теперь высшим чинам будут присылаться легендарные элементы экипировки ("Приговора") 50 уровня. http://a.icepic.ru/0dda530.jpeg [Изменение награды за достижения в Ущелье Базель] Добавлены уникальные предметы, выпадающие случайным образом, при убийстве обычных монстров на территории Ущелья Базель. - Теперь при убийстве обычных монстров, вы можете получить различного вида уникальные руны, в том числе эпического ранга и другие особые предметы (За исключением эпической брони 50 уровня). - Награды и результаты, полученные в Ущелье Базель до установки обновления, не будут аннулированы или возвращены. Выпадающая награда из убитых старших боссов в Ущелье Базель так же была скорректирована. http://a.icepic.ru/1760851.jpeg [Окно умений и тактики] Все умения, с 30 по 50 уровень, были подняты на уровень выше. Чтобы обновить существующие навыки приобретите их у инструктора тактики. Открыт дополнительный слот для умений в окне навыков. Для низких уровней, цена на покупку книг умений снижена. [Изменение навыков] Паладин - Паладин: Длительность эффекта навыка Гнев Божий был уменьшен со 120 секунд до 90. Страж - Решимость: Технология была изменена с физической на магическую. - Твёрдая решимость: Технология была изменена с физической на магическую. - Единение: Скорректировано значение блока щитом на 2/3 от прежнего показателя. Берсерк -Буря: Эффект "Ошеломление" был изменён на эффект "Путы". Лучник - Непрерывный огонь: Во время использования был добавлен эффект 20% сопротивления магии. Маг - Безумие: При использовании на союзника увеличивает его скорость передвижения на 20%, при использовании на вражескую цель снижает его скорость передвижения на 20%, эффект использования на вражескую целю был увеличен на 30%. - [Броня элементаля], [Огненная броня], [Щит льда], [Энергетический щит], [Дар элементов], [Восстановление маны], [Щит маны], [Отшельник] и [Искажение] были изменены таким образом, что время восстановления теперь к ним не применяется. Убийца - Извещение убийства: Время задержки использования было снижено с 0:58 секунды до 0:4 секунды. - Разрез тени: Время подготовки было снижено с 5 секунд до 2:5 секунд. - Молниеносный: Время задержки использования было снижено с 1:05 секунд до 0:8 секунд. - Мгла: Технология была изменена с физической на магическую. - Мгла - Зачистка: Технология была изменена с физической на магическую. [Снижение налога аукциона] Регистрация предмета на аукционе теперь облагается 1% от заявленной суммы, вместо 5%. - Налог применяется по следующей схеме: при регистрации предмета на 12 часов — 0,25%, на 24 часа — 0,5%, на 48 часов — 1%. В качестве бонуса, к премиум аккаунту, была добавлена система скидок. - От основной суммы ( 18% для обычных пользователей и 12% для пользователей PC-клубов), так же существуют другие бонусы для пользователей PC-клубов. http://a.icepic.ru/62afeb3.jpeg [Магазин Люмены] Полная реорганизация магазина люмены - Магазин люмены: тактические товары "Промежуточные боевые принадлежности" 7 видов в упаковках по 10 штук - Магазин люмены: товары приручения "Редкое транспортное средство" "Питомцы" "Миньоны" произошло резкое снижение цен на эти упаковки - Магазин люмены: Магазин навыков "Учебник навыков" эти компоненты были изменены в зависимости от уровня персонажа, цены были снижены - Магазин люмены: Премиум-магазин приручения "Транспорт" "Питомцы" "Миньоны" можно купить в коробках удачи - Магазин люмены: можно купить Коробку удачи энергии - Магазин люмены: Магазин очков будут продаваться по `3,000', `5,000' знаков - Магазин люмены: Ограниченные товары "Пакет новичка" будет продаваться с 20% скидкой - Магазин люмены: Магазин продуктов "Зелье выносливости" будет доступно в упаковках по 100 штук - Магазин люмены: Магазин продуктов "Коробка удачи со спутником" продажи закончены [Магазин Удачи] - Были добавлены вещи для продажи, станет доступна к покупки "Стальная Горгулья" летающее транспортное средство [Игровые послабления] - В подземельях "Мовзолей Разума" "Подземелье Вальмонта" "Шахты Уразуб" "Руины спящих весов" "Убежище Кобольдов" - Были добавлены специальные телепортационные устройства, чтобы свободнее передвигаться, по уже пройденным этапам подземелий - Было исправлено отображение метода сбора во время его изменения с выводом сообщения на центр экрана. - Исправлено взаимодействие предметов в Королевских заданиях, для избежания накопления лишних предметов в инвентаре. - Изменено и дополнено описание некоторых специальных эффектов для полного описания их бонусов. [Другие изменения] - Изменено количество получаемых шинни во время поломки предметов, для оружия это количество увеличено в 5 раз для ювелирных украшений и брони — в 2 раза. - Нельзя убить хранителя, пока не были уничтожены ворота. [Исправление ошибок] - Места нахождения некоторых нпс в процессе поиска для сдачи заданий - Исправлены некоторые монстры, что необходимы по заданию, но исчезали. - Исправление неправильных отображений мест появления монстров, необходимых по заданиям. - Исправлены ресурсы, находившиеся в местах, недоступных для сбора и другие мелкие исправления. Спасибо. Понравилась статья? Ставь лайк!
  2. Asaratu

    Подробности о мистике

    Приветствую, блессовцы. Сегодня я расскажу вам подробнее о следующем крупномасштабном обновлении. Я познакомлю вас с деталями нового класса «Мистик» и новым большим подземельем — «Лаборатория Зито» Кроме того, сегодня я получу ответ на самые часто задаваемые вопросы игроков, ведь мы отправимся в мастерскую Neowiz, туда, где рождаются обновления. (Я надеюсь задать вопросы игроков опытным мастерам компании, работающим над игрой). http://a.icepic.ru/d118ace.jpeg Какой концепции придерживается мистик? В отличие от паладина, который черпает силу из божественного духа, мистик использует в своей магии энергию стихий и природы. Если в основе используемых навыков паладина лежит светлая магия, мистик же демонстрирует природу и власть над ней, гармонично выражающиеся в природных элементах. http://a.icepic.ru/1e1e223.jpeg В основном используются такие образы как: деревья, цветы, трава, волны, медведи, волки и многое другое; http://a.icepic.ru/edeaf93.jpeg Если вы играете мистиком, над вашей головой будут расцветать цветы или разливаться водопады вод, вы сможете отправлять золотых бабочек и так далее. http://a.icepic.ru/7d2866a.jpeg http://a.icepic.ru/584b359.jpeg Будет ли уменьшена роль паладина в группе с появлением мистика? Если рассматривать с точки зрения, упомянутой выше, концепции мистика, то мистик разработан специально для ведения "продолжительного боя" с большей силой и большей эффективностью. В прошлом мы уже вкратце рассказывали о мистике в новостях, и вы должны понимать, что мистик имеет принципиальное отличие от паладина и свою чёткую роль в Блесс. Мы понимаем, что наши пользователи, играющие паладинами, высказывают справедливое беспокойство за свою значимость. http://a.icepic.ru/60f6eb5.jpeg В отличие от паладинов, мистик не очень эффективно исцеляет одну цель и призван скорее на помощь целителю в моменты, когда требуется поддержка в массовом исцелении, для большей эффективности. Тем не менее, мистик достаточно уязвим и вынужден находиться в тылу, под защитой союзников. http://a.icepic.ru/7798532.jpeg В отличие от мистика, паладин идеально подходит для исцеления одной цели и мгновенного лечения союзников в моменты опасности. Благодаря усиленной защите, он даже может выполнять роль танка посреди битвы, что так же очень ценная способность. Расскажите о новом подземелье «Лаборатория Зито»? Если игроки начинали свой путь в городе маску Ван-Сене, они наверняка вспомнят героя основной сюжетной истории, учёного Зито. Новое подземелье связано с событиями, произошедшими после его истории в Сене. Неподалёку от города, безумный учёный организовал свою новую лабораторию для исследований, чтобы переждать преследование и подготовить новое оружие. http://a.icepic.ru/0b3f90b.jpeg Если вы рискнёте войти в лабораторию Зито, вы увидите расставленные повсюду резервуары с образцами и устройствами для очистки воды, например. Так же, вам придётся иметь дело с помощниками Зито, результатами биологических экспериментов. Чтобы проникнуть в лабораторию учёного, игрокам придётся погрузиться в чан с экспериментальной жидкостью и раскрыть внутренние секреты ужасных опытов. В центральной части подземелья, игроков будет ждать финальный босс, настройкой которого всё ещё занимается учёный. Чем новое подземелье будет отличаться от уже существующих? Подземелье будет настроено таким образом, чтобы игроки использовали окружение в момент сражения. Например на площадках с боссами есть специальные устройства захвата и удерживания босса, которые необходимо активировать. Если вам станет слишком сложно сражаться, попробуйте осмотреться, возможно, вы упустили важную деталь! Кроме того, у некоторых боссов есть умения защиты, используя которые, все атаки игроков становятся неэффективными, в этот момент вам стоит отвлечься на обычных монстров. В конце концов, венец творений Зито, финальный босс лаборатории — робот. В зависимости от обстоятельств и количества игроков, он имеет несколько разных моделей сражения. Многие игроки задают один и тот же вопрос, когда же обновление?! Мы ожидаем, что окончательное тестирование и корректировка нового контента, будут завершены в течение одного месяца. В настоящий момент разработка этих элементов полностью закончена и мы перешли к тестированию и балансировке. Мы работаем каждый день для того, чтобы удовлетворить желания наших игроков. Мы не хотим предоставлять нашим пользователям неудобства и предлагать им наспех сделанный контент, поэтому сначала, мы хотели бы закончить полностью все приготовления. На следующей неделе, мы постараемся предоставить вам больше интересной и ценной информации. Спасибо. Источник Понравилась статья? Ставь лайк! http://smayly.ru/gallery/anime/Emoto/167.gif
×
×
  • Создать...