Поиск
Показаны результаты для тегов 'темплар хил'.
Найдено: 1 результат
-
Данный гайд нацелен на прохождение хилом темпларом (храмовником) ветеранских данжей на 4 человека (в том числе в режиме хардмод); триалов на 12 человек (vHM HoF, vHM MoL, vHM AS, vCR HM, vKA HM, vSS HM, vHM AA, vHM SO, vHM HRC); ветеранской арены Драгонстара (vDSA), ветеранской арены Тюрьма черной розы (Blackrose Prison, vBRP). Роль хила включает в себя: обеспечение выживания группы за счет исцеления; увеличение дпс группы за счет поддержания баффов и дебаффов; обеспечение группы постоянным количеством ресурсов (мана и стамина) при помощи прокидывания синергий и использования поддерживающих сетов. Эффективность исходящего исцеления определяется количеством маны у самого хила, также влияет параметр Spell Damage (Сила заклинаний). Гайд по хилам в триале Asylum Sanctorium (Изоляционный Санктуарий) находится здесь: Изменения 1. Раса. Бретон (Breton, Daggerfall Covenant, Даггерфольский Ковенант). Довольно комфортная для игры на хиле раса за счет снижения стоимости маны способностейй, увеличения количества маны и регенерации маны. Скорость получения навыка "Легкие доспехи" увеличивается на 15%. Количество получаемых очков альянса увеличивается на 1%. 2000 увеличение максимума маны 2310 увеличение магической сопротивляемости. Удвоение эффекта, если действует Горение, Обморожение или Контузия. 130 к восстановлению маны. 7% уменьшение стоимости мана скиллов Аргонианин (Argonian, Ebonheart Pact, Эбонхартский Пакт). Неплохой вариант для хила за счет увеличения силы исходящего исцеления и маны. Скорость получения навыка "Посох восстановления" увеличивается на 15%. Скорость плавания увеличивается на 50%. 6% увеличение исходящего исцеления 1400 увеличение максимума здоровья; 2310 сопротивление ядам и болезням. 1400 увеличение максимума маны; 1000 увеличением максимума стамины; 3125 восстанавливается маны, жизни и стамины, когда пьете зелье Альтмер (Althmer, Highelf, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Также неплохой вариант для хила за счет увеличения маны и силы заклинаний. Скорость получения навыка "Посох разрушения" увеличивается на 15%. Получаемый опыт увеличивается на 1%. 625 восстановление маны либо стамины (в зависимости, запас чего меньше) при активации классового умения, срабатывает раз в 6 секунд. 5% снижение получаемого урона при применении умений, требующих времени на каст либо "ченнелед" умений (например, radiant opression у темплара). 2000 увеличение максимума маны 258 увеличение силы заклинаний Каджит (Khajiit, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Подходящий вариант, если вы хотите наряду с исцелением наносить урон. Хорош в сборке с мундусом Вор. Скорость получения навыка "Средняя броня" увеличивается на 15%. Вероятность успешно обокрасть увеличивается на 5%. 100 увеличение регенерации здоровья, 85 увеличение регенерации маны и стамины. 989 увеличение здоровья, маны и стамины. 12% увеличение критического урона и исцеления. Уменьшение радиуса обнаружения в стелсе на 3 метра. 2. Атрибуты. С текущим количеством здоровья, доступным в игре, можно все атрибуты сразу вкладывать в ману. 3. Камень Мундуса. Выбор камня Мундуса зависит от вашего конечного билда и рейда. Возможные варианты: The Atronach (Атронах). Увеличивает регенарацию маны. Рекомендуется всем начинающим хилам. The Ritual (Ритуал). Повышает силу хила. Рекомендуется более опытным хилам, хорошо использовать с сетами, дающими в бонусах мана реген, а не ману. The Shadow (Тень). Камень добавляет 11% к силе критического отхила. Камень можно ситуативно использовать. Как вариант, взять вместо Ритуала, если у вас достаточный шанс критического отхила. The Apprentice (Ученик). Увеличивает силу заклинаний. Можно использовать как вариант в своих сборках. The Mage (Маг). Увеличивает количество маны. Также вариант для сборок. The Thief (Вор). Увеличивает рейтинг критического удара оружием и заклинаниями. Также влияет и на шанс критического отхила. Рекомендуется, если вы хотите вместе с отхилом наносить урон на хиле. 4. Чемпионская система. В текущем обновлении чемпионская система полностью изменилась. Теперь часть "звезд" дают пассивный эффект, а часть для активации эффекта нужно помещать на панель сверху - всего можно поместить по 4 звезды в каждом из созвездий. Синее созвездие Военное Икусство связано с исцелением, защитой и нанесением урона. На хиле мы здесь в первую очередь берем звезды, связанные с исцелением. Если у вас много чемпионских очков, можете прокачать пассивные звезды на защиту. Первая цепочка: Eldrith Insight (Мистическое Озарение) 20 → Blessed (Благословение) 20 (в Умелом Лечении) → Soothing Tide (Успокаивающая волна) 50 (поместить на панель!) → Swift Renewal (Ускоренное Лечение) 50 (поместить на панель!). Данные звезды увеличат вашу силу исцеления, в том числе от хила по площади и от "тикающего" отхила. Далее следует прокачать следующую цепочку: от Благословения в сторону Precision (Точность) 20 -> Fighting Finesse (Критическая Точность) 50 (поместить на панель!). Это поможет вам увеличить эффективность критического исцеления. Также стоит вложить очки в независимо расположенную справа звезду Arcane Supramacy (Магическое Превосходство) 50 (поместить на панель!). Она увеличит вашу ману. Оставшиеся очки можно распределять по своему желанию в защиту, урон, либо например в Tireless Discipline (Неутомимый Самоконтроль) на увеличение количества стамины. Красное созвездие Физическая Форма связано с защитой, количеством здровья, восстановлением ресурсов и снижением затрат стамины на разные действия. Здесь нужно прокачать звезду Hero's Vigor (Энергия Героя) 20 на увеличение количества здоровья. Далее на ваш выбор. Рекомендуется взять звезду на ускорение возрождения союзника, цепочка: Mystic Tenacity (Сверхъестественная Стойкость) 10 -> Survival Instincts (Инстинкт Выживания) 10->Tempered Soul (Закаленная Душа) 25 ->Spirit Mastery (Власть над Душами) 50 (поместить на панель!). Здесь же следует прокачать все три независимо расположенные звезды и поместить их на панель, на показатель брони, восстановление ресурсов и количество здоровья: Rejuvenation (Восстановление) 50 (поместить на панель!), Ironclad (Железная оболочка) 50 (поместить на панель!), Boundless Vitality (Бесконечная Живучесть) 50 (поместить на панель!). Зеленое созвездие Ремесла связано со сбором ресурсов, лутом с сундуков и другими тому подобными вещами. В данном созвездии многое качается на ваш выбор. Крайне рекомедуется взять 2 звезды на длительность еды/напитков и на шанс не потратить зелье. Цепочка: Wanderer (Странник) 15 -> Steadfast Enchantment (Стойкие Чары) 10 -> Rationer (Полноценный Рацион) 30 (поместить на панель!) -> Liquid Efficiency (Экономный Алхимик) 75 (поместить на панель!). Также можно взять независимую звезду Steed's Blessing (Благословение Коня) 50 (поместить на панель!) на ускорение бега вне боя. Остальное на ваше усмотрение в зависимости от ваших активностей - например, на сбор ресурсов, либо на лут с сундуков и тд. Не забудьте проверить необходимость помещения звезд на панель. 5. Наборы предметов. Одежда. Монстр-сеты. Оружие. 6. Расходные материалы. 1. Еда на ману-мана реген. Можно есть, если вы уверены, что у вас достаточно здоровья, и вы справитесь с отхилом себя. 2. Еда на увеличение хп и маны (двустатная). Лучший вариант здесь Artaeum Pickled Fish Bowl (Маринованная рыба по-артайумски). Ешьте ее, если считаете, что вам необходимо побольше здоровья. Вы можете использовать более дешевые варианты двустатной еды, но они дадут вам меньше ресурсов (Солитьюдский пшенный суп с лососем, Запеченная с пармезаном и дыней свинина, Мистральское рагу из кролика и бананов): https://imgur.com/kkbuq553. Еда на хп-мана-мана реген. Можно использовать как вариант, но дает меньше и маны, и здоровья. Золотая еда более дорогая, можно кушать спокойно фиолетовую. Крепкое варево ведьмы-матери, Филе с цитрусами заводного города. Зелья используются трехстатные на spell damage (силу заклинаний), для их приготовления понадобятся Lady’s Smock (Луговой Сердечник), Corn Flower (Василек), Water Hyacinth (Водный Гиацинт) (либо Namira's Root (Гниль Намиры)). Их нужно регулярно пить в триалах. В vHoF, vAS удобно использовать трехстатные зелья на восстановление и реген хп, мп, стамины. Для приготовления нужны Bugloss (Воловик), Columbine (Водосбор), Mountain Flower (Горноцвет). В ветеранских данжах (кроме особо сложных) можно использовать дроповые банки на ману. 7. Умения. 8. Аддоны Action Duration Reminder. Позволяет отслеживать длительность скиллов, соответственно, следить, когда нужно их снова прокинуть (лужу, руну, боевую молитву). Untaunted. Ставите в настройках Track Elemental Drain, Track Minor Vulnerability. Позволяет очень четко отслеживать длительность Elemental Drain и дебаффа от сета Infallible Aether, на всех мобах, на которых он прокинут (в отличие от Action Duration Reminder’а). RaidNotifier. Основной аддон для триалов, подсказывает стадии боссов и много полезной информации в рейде. Обязателен для vMoL, vHoF, vAS, vCR, vSS. Hall of Fabrication Status Panel - обязательный аддон в триале vHoF. Asylum Sanctorium Status Panel и Asylum Tracker - обязательные аддоны в триале vAS. HowToSunspire - обязательный аддон в триале vSS. Warhorn Tracker - удобная панель для отслеживания горна. Combat Metrics - аддон позволяет посмотреть аптаймы ваших баффов и дебаффов на боссах и мобах после битвы. Purge Tracker - удобная панель для отслеживания, кого в группе необходимо пурджить (хорошо в vMoL на втором боссе, в vHoF на первом). ImprovedDeathRecap - показывает подробно, от чего вы погибли, сколько и когда в вас вошло хила. Удобный аддон для понимания течения боя и причин ошибок. Olorime - показывает откат сета Vestment of Olorime. RoaringOpportunist - показывает откат и время прока сета Roaring Opportunist (Бесстрашный Авантюрист). Alpha Gear, Dynamic CP - два аддона, позволяющие быстро переодеться и быстро поменять чемпионские очки. Hodor Reflexes. Удобный аддон для того, чтобы делиться горнами и дпс в группе. Code's Combat Alerts. Еще один хороший аддон для отслеживания механик в рейдах и данжах на 4 человека (особенно в ДЛС данжах). 9. Варианты расстановки скиллов Для ветеранских данжей и части триалов подойдет следующая раскладка. Основная панель (Фронт бар) Вторая панель (Бэк бар) Elemental Drain можно заменить на Blood Altar. Новички могут поставить на первую панель Inner Light, но лучше быстрее от него отказаться. Если у вас в группе естьтемплар, то вместо Очищающего света можно поставить, например, руну темплара. Помните, что вы можете комбинировать скиллы на панели, как вам удобно, и ставить ситуативно разные навыки. 10. Как собрать сборку. Много сетов, скиллов, много букв, а что делать, как собрать-то сборку? В рейде всегда спрашивайте в чем второй хил! Для начинающих: 1. "Классическая" сборка, которая подходит для большинства триалов и подземелий. Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Напутствие Йорвульда - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. В рейде подойдет, если второй хил носит иные сеты. Монстр-сет можно взять Богдан Пламя ночи или Стража Ркугамза. 2. "Вторая триальная" сборка. Напутствие Йорвульда - Полый Клык - Симфония клинков (либо Богдан Пламя ночи) - Восстанавливающий посох мастера. Легкий в сборе билд, которой следует надевать, если первый хил в "классической" сборке. Для продолжающих (оптимальные сборки на данный момент): 3. Один хил в Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Клятва говорящего с камнями/Полый Клык - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. 4. Второй хил в Бесстрашный Авантюрист - Напутствие Йорвульда - монстр-сет по требованию рла. Наличие мастерского посоха здесь ситуативно, так как прокать сет Бесстрашного Авантюриста бывает непросто. 5. Сборка для данжей и арен.Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Главный архитектор (Безупречный маг)/Мощный натиск - Симфония клинков (либо Порождение крови). Хорошая сборка, чтобы усиливать дпс вашей группы. С ней можно кастовать дешевую ульту из ветки копья темплара Яростная жатва (Empowering Sweep). 6. Сборка для опытных хилов и групп. С сетами Возмездие З'ена- Путь Боевого Искусства- Симфония Клинков либо другой монстр-сет. Эти сеты можно надевать с другими, либо комбинировать. Помните, что требуется владеть применением сетов, прежде чем идти в сложный контент. Сеты можно комбинировать друг с другом, но это наиболее сложный вариант, требующий знания контента, в который вы идете, владения самой сборкой и опытную группу. Также сейчас часто дд мана дк носят сет З'ена. 7. Вариантивные сборки по требованию РЛа. Если ваш рейд лидер говорит взять какой-то сет, будьте готовы поменять сборку (например, Маг-целитель на последнего босса в vHoF, Одежды Червя для сустейна группы и тд). В соответствии с вашими потребностями, меняйте скиллы. Следите за статами, которые дают сеты - в зависимости от этого, нужно будет поменять еду. Наденьте сеты в разных комбинациях и посмотрите, как меняются ваши статы. Обязательно проверьте, чтобы на всех вещах, включая бижу, и оружии было золотое зачарование. Проверяйте чемпионские очки и наличие зелий перед походом в триалы. Если применение какого-то сета вызывает вопросы и сложности - сходите потренироваться в данжи на 4 человека, прежде чем идти в триал. 11. Ротация. У хила есть общая стратегия игры, которая изложена ниже. Правильное позиционирование и анализ ситуации. Мертвый хил не хиляет. Учитесь правильно позиционироваться – таким образом, чтобы максимальное количество людей попадало в ваш хил и суппорт. Избегайте дамажащих скиллов от мобов, не стойте в аое зонах. Вовремя блокируйте урон, особенно станящие и сбивающие с ног атаки, и разумеется ван-шотающие. Стойте по возможности чуть позади рейда, чтобы прокинуть на максимальное количество людей Combat Prayer. Не забывайте держать под собой руну. Обязательно стойте сами в своем хиле – нередко хилы погибают, поскольку сами находятся вне своих люстр или лужи. Используйте на себя щит. Учитесь следить за происходящим вокруг – где танки, где второй хил, где дд. В зависимости от ситуации (включая и состояние ваших ресурсов), концентрируйтесь на хиле либо суппорте. Стремитесь верно распределять все ресурсы, не сливать слишком быстро ману, верно тратить стамину. Исцеление группы. Под вами всегда должен лежать Extended Ritual (лужа), начинайте бой с него. В критических ситуациях, когда у вас или союзника сильно просело здоровье, прокидывайте Breath of Live. Положите спрингс или люстру под рейд. В остальное время кидайте комбат прейер, он неплохо отхиливает. Взаимодействие со вторым хилом. Очень важный пункт. Если вы в рейде, и рейд лидер не дал хилам указаний по сетам и скиллам, обратитесь ко второму хилу. Узнайте, в чем каждый из вас одет, решите, кто будет кидать дрейн, а кто алтарь (сифон). Хилы должны работать в рейде сообща, а не каждый сам по себе. Саппорт. Наш основной саппорт – это копья и шары. Данные скиллы имеют общий откат (что не отмечено в игре), поэтому их необходимо чередовать. Лучше всего прокидывать их раз в 10 секунд. Шар у нас теперь один, но его могут прожать все дд. Поэтому позиционируйте его так, чтобы он пролетел через максимальное количество людей (заодно будет неплохо хилить, не забывайте об этом). Шар или копье? Казалось бы, и то и другое восстанавливает одинаковое количество ресурсов. Один и тот же человек не сможет взять подряд шар и копье, однако если вы кинете разным людям - одному шар, другому копье, все сработает. Копье чаще кидается танку, и в настоящее время реже используется. В идеале нужно, чтобы саппорт был постоянным. Это требует времени для освоения и привыкания. При использовании сетов, зависящих от синергий (как пример, на танке Alkosh), необходимость в синергиях становится крайне критичной, иначе надетые сеты не имеют смысла. Дебаффы. На боссах всегда должен лежать Elemental Drain. Также желательно кидать Blood Altar (Siphon). Обычно хилы разделяют роли в триалах – один кидает сифон (либо алтарь), другой дрейн. Помогает тренировка поддерживать дрейн на боссах в ветеранских данжах. На аддах в триалах также должен лежать дрейн. Горн. Нужно всегда озвучивать горн, прежде чем его кидать. Произносите «горн» («рог», «дудка»), затем если никто не кинул, кидайте. Это делается для того, чтобы не потерять один горн (иначе будет ситуация, что 2 или даже 3 человека скинут горны одновременно, и рейд останется без баффа на долгое время). А ультимейт это дорогой. Проговаривайте горн в ветеранских данжах, даже если он только у вас. Это должно войти в привычку. Прерывайте горн свапом панели, это сэкономит вам время. Прерывание скиллов. Анимацию некоторых скиллов можно прервать, ускорив тем самым их применение. К ним относятся: люстры, шары, комбат прейер, а также горн. Люстры, шары и комбат прерываются нажатием кнопки блока непосредственно после применения скилла. Горн прерывается свапом панели. Сустейн. Учитесь не сливать ману и эффективно использовать скиллы. Помимо высокого значения регенарации маны за счет навыков на панели и зелий, необходимо проводить тяжелые атаки (желательно рестро посохом). Привыкайте прокидывать хеви атаки рестро посохом. 12. Сборки Достижения @Lisbrainy: пройдены vHoF HM, vMoL HM, vAS HM, vCR HM, vKA HM, vSS HM, vAA HM, vSO HM, vHRC HM, vBRP, vDSA Удачи всем хилам в их начинаниях! Задавайте вопросы, пишите комментарии =)
- 150 ответов
-
2
-
- templar heal
- heal
-
(и ещё 1 )
C тегом: