Поиск
Показаны результаты для тегов 'глефа'.
Найдено: 1 результат
-
ПРИВЕТСТВУЮ ТЕБЯ ПУТНИК если ты тут значит ты хочешь поскорее набрать 50 уровень и нОгибать, но для этого надо пройти нелегкий путь, от малыша до ногибатора, тебе придется много фармить мобов, ходить в данжи и при этом не быть грузом, а быть подмогой для пати. если это твоя цель читаем ниже: навыки глефы: с помощью цифр на скилах ты поймешь скок раз надо апнуть тот или иной скилл http://gyazo.com/064c3872638be331ee7719b7761bbb2c.png навыки топора: тоже самое http://gyazo.com/838b620ecc382ba874781e9c549aa362.png а теперь самое главное. продуманные комбо, http://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/00001.jpg начинаем с того что питягиваем цель рукой судьбы (на скрине с-1) далее бьем с-2 для бафа на урон, станим с-3, бьем с-4, лишаем скилов с-5, затем, с-5 неистовость для ускорения следующего скилла, удар грома с-7, цель убегает, притягиваем с-8 станим на с-9, если притяжение с-8 не сработало, переключаемся на руку судьбы, и повторяем, если хп осталось половина у вас, юзаем силу ума f10 и переключаемся на топор. и активируем F8 стальная броня (+10% здоровья и 1000 защиты) затем сразу F7 спящая душа, это отхилит нас очень сильно, обычно хилит полностью. поясняю вторая полоска (та что посередине отдана хилам и топор скиллам) почему именно в таком порядке? верхнюю даже объяснять не буду, там бафы и удары по порядку, неистовость перед громом- что б гром быстрее сработал вторая строка та что справа на лево - по картинкам скиллов там все понятно. объясню, когда вы примените сталь броню на F8 вы увеличите в % своё хп затем на F7 скилл Спящая душа (вы находите на аукционе карт - карту Спящая душа 3 уровень +1 или +2 устанавливаете в слот воды затем от туда из слота левой кнопкой на панель скиллов) этот скилл увеличивает мнгновенно хп, дело в том что после первого комбо первой полоски. вас мобы/враги покоцали, и этот скилл рационально после сталь брони юзануть так как после него он даст больше прибавку к хп (проверял двое суток во время рейтов) далее все по порядку, и запомните если нет необходимости юзать светлый покой, то не стоит тратить, оставьте на самый тяжкий случай (пачки от 4 до 8 мобов) или враг вас оставил без банок с хорошей глефой (синего/фиолет качества) и топором (синь по уровню на +5 желательно+7) и шмотом со статом на минус урон от 2 и более а родным статом ХП Или МЕТКОСТЬ у вас не будет проблем, с танкованием, такой билд хорош как на ПВЕ так и в ПВП 'пример шмоток http://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen11.jpghttp://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen12.jpg http://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen13.jpghttp://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen14.jpg засим откланиюсь и смотаюсь отсюда. использовать или нет, ваше право я просто показал что можно сделать ФАРМ МАШИНУ И ТАНКА одновременно, именно и танка так как скилл броня + спящая душа + игра со смертью + пассивки топора. скиллы на +% защиты у топора, + стан контроль глефы очень помогают. обновлено отступлениеhttp://gyazo.com/80a38e7b869e009b70956103a389117f.png и удар громаhttp://gyazo.com/0adfb13fa892cfbac3ca7e1e2dcb5288.png до 50 лвл не брать. обосную, удар грома каст 2 сек, сбивается любой стремительной атакой, отступение вообще почти не юзается в боях