Поиск
Показаны результаты для тегов 'воленфелл'.
Найдено: 1 результат
-
Воленфелл (Volenfell) - прохождение ветеранского подземелья (хард-мод)
Bandit опубликовал тема в Подземелья и Арены (Dungeons & Arenas)
Прохождение ветеранского подземелья Volenfell (vet hard-mode) - Воленфелл, ветеранское подземелье с усложненным режимом. Здесь вы можете посмотреть видеогайд прохождения данжа. Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Возможно прохождение в три дд и хилера. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 20к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Прохождение подземелья Воленфелл — это гигантский двемерский город, некогда бывший столицей владений клана Руркен, переселившегося в земли нынешнего Хаммерфелла в начале Первой эры. По легенде предводитель клана двемеров бросил в небо свой молот, Волендранг, и пообещал, что его подданные поселятся там, куда упадёт это оружие. В честь молота и назван город. Долгое время Воленфелл был заброшен, покуда туда не добрались исследователи и охотники за сокровищами, между которыми моментально возникло соперничество за право быть первыми в покинутом городе. Наш первый босс - огромный пустынный лев. Его характерный рев пугает и тормозит игроков, нажимайте правую и левую кнопки мыши одновременно, чтобы сбросить оцепенение. Второй босс - охотник за сокровищами Квинт Веррес. пусть танк отворачивает его от группы. Старайтесь не стоять к нему близко - Квинт разбрасывает огненные лужи а также выпускает огненного духа, который накладывает на того, в кого попадает эффект страха, заставляя вас убегать. Через некоторое время Квинт призовет горгулью и заставит ее сражаться с вами. Горгулья будет атаковать случайного члена группы и заключать его в камень. Кроме того, она будет стучать лапами в пол, вызывая вокруг себя большую аое. Не стойте в ней. Третий босс - огненный жук Огнекус. Когда вокруг босса будет разрастаться большая аое,отбегайте от него. Нажмите рычаг, чтобы открыть проход дальше. В следующем двемерском коридоре будьте внимательны - старайтесь пробегать между волнами паровых ловушек на стенах и на полу. Четвертый босс - большая двемерская сфера по имени Нестабильный механизм. Она дает вокруг себя неприятную аое, лучше не стоять с ней рядом. Пусть танк отворачивает сферу от группы, чтобы дорожки стрел летели в него. На случайного игрока сфера пускает луч с аое, который нужно принимать в блок. Нажмите сначала один рычаг, затем внизу другой, чтобы двигаться дальше. Пятый босс - огромный чешуйчатый сотрясатель Дюнорой. Как и все дюнорои он будет закапываться в землю, чтобы подбросить вас в воздух а также стараться ударить своим хвостом, будьте аккуратны. Последние боссы - огромные двемерские центурионы в комнате ока. Чтобы включить усложненный режим, прочитайте свиток славной битвы у входа в зал. Красный центурион слева - Сила Стража - не поддается агро танка, он бегает, крутясь, за случайным игроком, отбегайте и бейте его на расстоянии. Синий центурион - Искра Стража - стоит на месте. в центре зала и разбрасывает молнии, от которых нужно уклоняться. Зеленый центурион - Душа стража - следует за танком и дает конусообразный клив, который убьет вас, если вы в него попадете. Можно аккуратно свести зеленого и синего центурионов в центре и убить их, пока красный будет преследовать кого-то из группы. Если дпс группы низок, пусть танк отведет зеленого центуриона прочь, а тот, кого преследует красный центурион, кайтит его, пока дд убивают центрального центуриона. Если вы здесь первый раз, не забудьте нажать глаз стража в центре. Появится множество скелетов, которые будут бежать к вам - убегите от них прочь, за дверь в конце зала и сдайте квест.