Поиск
Показаны результаты для тегов 'воин'.
Найдено: 4 результата
-
1. Ваш ник в игре-Форсер.Ваше имя в реале-Андрей.Возраст-24 2. Ваш уровень-45.Класс в игре-Воин 3. Ваши профессии в игре и их уровень.Травник-4.Алхимик-3.Повар-4.Рыболов-3.Дипломат-4.Охотник-1.Укротитель-1.Торговец-1.Инженер-1. 4. Как часто вы в игре(в день, в неделю), в какое время?.4-5 часов в день,вечером. 5. Возможность использования Вентры.Да 6. В каких кланах были ранее и причины ухода.Не состоял. 7. Есть ли другие персонажи? Где состоят? Нет.
-
http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior_m.png Оружие, тактика и боевое мастерство являются главной опорой в жизни воина. И варвар, разоряющий деревню, и рыцарь, возглавляющий колонну войск, придерживаются принципов дисциплины, рукопашного боя и боевых искусств. Каждый воин знает, как сражаться в ближнем бою, как принять удар и нанести смертельную рану в ответ. Пока силы стихий смыкались вокруг Тэлары, воины, число которых все возрастало, стали использовать магические приемы в своих боевых стилях. Воины прекрасно проявляют себя в одиночном бою или в составе войска, в зависимости от боевых стилей, которыми они овладели. Воины по призванию не имеют общей моральной цели и происхождения, однако всех их объединяет полученная подготовка, владение оружием и стойкость характера. Игровой процесс Воины - сердце любой армии и ее ударная сила, солдаты первой линии без страха и упрека. Будучи дисциплинированными и закаленными в боях ветеранами десятков сражений, они никогда не колеблются, если ситуация требует прийти на помощь более слабым. Но честь - не определяющая характеристика воина. Многие из них таят в себе жестокость и темные желания. Для таких каждая битва - возможность утолить жажду крови. Любой воин знает, что ключ к победе - превосходство над противником и способность пережить его, и что для нанесения решающего удара в нужный момент необходимо быть терпеливым и выносливым. Чтобы соответствовать этим требованиям, воины проводят десятки лет в тяжелых тренировках, превращая свои тела во вместилища силы, способные пройти любое сражение и выйти из него победителем. Снаряжение Лучшие друзья воина - тяжелые латы и холодное оружие, ведь именно эти вещи в сочетании с умением позволяют воинам быть непревзойденными специалистами ближнего боя. Многие воины усиливают свои доспехи тяжелыми щитами, способными отразить мощнейшие удары. Другие жертвуют дополнительной защитой ради двуручных топоров, мечей и глеф, способных одним ударом превратить врагов в кучу кровавых ошметков. Почитать описание интересующего класса воина можно на официальном сайте игры нажав на соответствующее название ниже: http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/beastmaster/logo.pngПовелитель зверей http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/champion/logo.pngПобедитель http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/paladin/logo.pngПаладин http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/paragon/logo.pngМастер клинков http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/reaver/logo.pngОсквернитель http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/riftblade/logo.pngВоин стихий http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/voidknight/logo.pngРыцарь бездны http://www.riftworld.ru/i/classes/warrior/warlord/logo.pngПолководец
-
1. Ваш ник в игре/Ваше имя в реале. Убиенный/Павел 2. Ваш уровень в игре. 25 3. Ваши профессии в игре. Травник; Алхимик; Повар 4. Когда Вы начали играть? 20.11.11 5. Как часто вы в игре(в день, в неделю)? 2-6 часов в день 6. В какое время играете? Вечером после 18:00 по МСК 7. Возможность использования Вентры. Есть 8. Есть ли у Вас враги? Нет 9. Замешаны ли Вы в скандалах. Нет 10. Ваш возраст. 22 11. В каких кланах были ранее и причины ухода. Нигде не состоял 12. Есть ли другие персонажи? Где состоят? Нет 13. Почему именно в Бандиты? Ничего про гилду сказать не могу, т.к. не в игре 1 день, но цепануло то, что регистрация через сайт, а не тупо приглашение раскидываете в игре 14. Что для Вас значит понятие "коллектив" в игре. Помощь при возможности, сплоченность, адекватность 15. С уставом ознакомлен и обязуюсь его блюсти. Да 16. О себе(коротко)______________________. Работаю, слушаю рэпчик, иногда в ксс играю, не задрот
-
ПРИВЕТСТВУЮ ТЕБЯ ПУТНИК если ты тут значит ты хочешь поскорее набрать 50 уровень и нОгибать, но для этого надо пройти нелегкий путь, от малыша до ногибатора, тебе придется много фармить мобов, ходить в данжи и при этом не быть грузом, а быть подмогой для пати. если это твоя цель читаем ниже: навыки глефы: с помощью цифр на скилах ты поймешь скок раз надо апнуть тот или иной скилл http://gyazo.com/064c3872638be331ee7719b7761bbb2c.png навыки топора: тоже самое http://gyazo.com/838b620ecc382ba874781e9c549aa362.png а теперь самое главное. продуманные комбо, http://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/00001.jpg начинаем с того что питягиваем цель рукой судьбы (на скрине с-1) далее бьем с-2 для бафа на урон, станим с-3, бьем с-4, лишаем скилов с-5, затем, с-5 неистовость для ускорения следующего скилла, удар грома с-7, цель убегает, притягиваем с-8 станим на с-9, если притяжение с-8 не сработало, переключаемся на руку судьбы, и повторяем, если хп осталось половина у вас, юзаем силу ума f10 и переключаемся на топор. и активируем F8 стальная броня (+10% здоровья и 1000 защиты) затем сразу F7 спящая душа, это отхилит нас очень сильно, обычно хилит полностью. поясняю вторая полоска (та что посередине отдана хилам и топор скиллам) почему именно в таком порядке? верхнюю даже объяснять не буду, там бафы и удары по порядку, неистовость перед громом- что б гром быстрее сработал вторая строка та что справа на лево - по картинкам скиллов там все понятно. объясню, когда вы примените сталь броню на F8 вы увеличите в % своё хп затем на F7 скилл Спящая душа (вы находите на аукционе карт - карту Спящая душа 3 уровень +1 или +2 устанавливаете в слот воды затем от туда из слота левой кнопкой на панель скиллов) этот скилл увеличивает мнгновенно хп, дело в том что после первого комбо первой полоски. вас мобы/враги покоцали, и этот скилл рационально после сталь брони юзануть так как после него он даст больше прибавку к хп (проверял двое суток во время рейтов) далее все по порядку, и запомните если нет необходимости юзать светлый покой, то не стоит тратить, оставьте на самый тяжкий случай (пачки от 4 до 8 мобов) или враг вас оставил без банок с хорошей глефой (синего/фиолет качества) и топором (синь по уровню на +5 желательно+7) и шмотом со статом на минус урон от 2 и более а родным статом ХП Или МЕТКОСТЬ у вас не будет проблем, с танкованием, такой билд хорош как на ПВЕ так и в ПВП 'пример шмоток http://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen11.jpghttp://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen12.jpg http://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen13.jpghttp://dl.dropbox.com/u/6260570/bandits/50/pk/sop/screen14.jpg засим откланиюсь и смотаюсь отсюда. использовать или нет, ваше право я просто показал что можно сделать ФАРМ МАШИНУ И ТАНКА одновременно, именно и танка так как скилл броня + спящая душа + игра со смертью + пассивки топора. скиллы на +% защиты у топора, + стан контроль глефы очень помогают. обновлено отступлениеhttp://gyazo.com/80a38e7b869e009b70956103a389117f.png и удар громаhttp://gyazo.com/0adfb13fa892cfbac3ca7e1e2dcb5288.png до 50 лвл не брать. обосную, удар грома каст 2 сек, сбивается любой стремительной атакой, отступение вообще почти не юзается в боях