Поиск
Показаны результаты для тегов 'Судья'.
Найдено: 1 результат
-
http://brolol.ru/champ/Kayle/big.jpg 1. ИСТОРИЯ. Много веков назад на далеких Небесах, Кайли, свободно-настроенный Архангел Огня, бросила вызов строгому начальству высшего порядка. В Святом Полку, приказам необходимо верно следовать, а вопросы о них приравнивалось к мятежу. Кайли начала уставать от выполнения миссии за миссией на вере вместо причины. Глубоко в сердце она знала, что боролась за добро, но ей надоело следовать приказам, не понимая их. Наконец она спросила «Почему?». «Почему бы не ударить сильнее и не положить конец этой войне раз и навсегда?» и тотчас ее охватила обжигающая вспышка света, сопровождаемая полной темнотой, поскольку она потеряла сознание. Очнулась она, лежа лицом вниз, на влажных зеленых полях Валорана, медленно понимая, что ее мир был навсегда перевернут вверх дном. Демоны быстро воспользовались ее неудачей себе во благо. Они взрастили армию Падших Ангелов и знали, что сила Кайли может быть усилена их темными искусствами. Посреди своей первой долгой ночи на Валоране, Кайли была разбужена Фантомом Злого Духа, который рассказывал о пути к огромной силе. Даже с разорванными святыми связями, ее чистое сердце и непреклонная воля оставались не совращенными. Прежде, чем существо смогло закончить свое предложение, оно было рассечено быстрым, пламенным ударом и беспомощно упало мертвой кучей. Оно было первым из многих, поскольку Кайли больше не была связана каким-либо кодексом, кроме своего собственного. 2. СТАТЫ http://s017.radikal.ru/i417/1201/5f/0b736a9cfa68.jpg 3. СКИЛЛЫ. http://img1.leaguecraft.com/images/icons/spells/spell_60.jpg (passive) Holy Fervor Базовые атаки Kayle снижают броню и магическое сопротивление цели на 3% на 5 секунд. Стакается до 5 раз Когда-то у нас был гибридная пассива, которая позволяла нам иметь на капе 250+ ад и ап, но Риоты их не любят. И вообще, их удивляло, почему это саппорт такой крутой? Поэтому они посчитали, что 15% пенетрейт на 5 секунд гораздо лучше. [more=Старая пассива]30% от урона Кайли добавляется к её силе магии, и 15% от силы магии добавляется к урону.[/more] Qhttp://img1.leaguecraft.com/images/icons/spells/spell_186.jpg Reckoning Атакует цель, нанося 60/110/160/210/260 (+1.0 за ability power) (+1.0 от attack damage) магического урона и замедляет её на 35% в течение 4 секунд. Когда цель замедлена, Kayle наносит 6/7/8/9/10 % дополнительного урона по цели. Кулдаун: 8 секунд Мана: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Наш имбо-слоунюк. Имеет хороший ренж и поэтому некоторые Кайли стоят в кустах и стреляют им по откату - но это безумие, после слоу нужно брать в таргет цель и её шпынять, ибо профита больше. Замедление позволяет подойти к большинству вражин даже в мили. Пожалуй, самый большой ренж в игре имено у этого нюка. Обратите внимание на замечательные скейлы. Риоты с фиксом добавили скейл от ад, но немного пофиксили базовый урон в сторону уменьшения. То есть как изменение этого скилла делает нас саппортом больше, чем раньше - я хз. С помощью Q можно догонять вражин, с помощью Q можно убегать от вражин - штука, вобщем, полезная. А ещё полезнее она становится с: Whttp://img1.leaguecraft.com/images/icons/spells/spell_57.jpg Divine Blessing Благословляет союзного чемпиона, исцеляя его на 45/ 85/125/165/205 (+0.35 за ability power) и увеличивая скорость передвижения цели на 15/17/19/21/23 % в течении 2,5 секунд. Кулдаун: 10 секунд Мана: 60/65/70/75/80 В связке с Q помогает очень быстро добраться от цели и также быстро сделать ноги. В принципе, базовый отхил очент слаб и жрёт на лоу левелах больше маны, чем хилит хп, и я уже совсем молчу про унылый и порезанный скейл. Хилить W и качать его на лайне как минимум глупо - пустой слив маны. Чаще всего используется именно как буст к мувспиду. Имеет огромный ренж. E http://img1.leaguecraft.com/images/icons/spells/spell_58.jpg Righteous Fury Kayle наносит урон, в размере базовой атаки + 20/30/40/50/60 (+0.2 за ability power). При этом атаки приобретают небольшую дальность и радиус. Ближайшим врагам около цели наносится 20/25/30/35/40% от общего урона. Продолжается 10 секунд. Кулдаун: 16 секунд Мана: 45 Огнём и мечом блеать! Наш основной фарм и баттлскилл, на капе кулдауна мы с ним передвигаемся перманетно. Стоит заметить, что наша автоатака становится ренж и не стакается с бустом, а идёт отдельным дэмагом. У самой E тоже весьма неплохой ренж, но наша Q всё равно работает дальше, и если цель начинает делать ноги, всегда можно успеть заюзать Q и продолжать карать огнём. Тут скейл тоже порезали, но прибавили базовый урон со скилла. После подсчётов я понял, что нашу E таким образом на ёрли и мидгейме даже подняли. Rhttp://img1.leaguecraft.com/images/icons/spells/spell_59.jpg Intervention На цель падает божественный свет, блокируя любой урон по цели на 2/2.5/3 секунды. Кулдаун: 90/75/60 секунд Мана: 100/75/50 Наша многофункциональная чит ульта - об неё можно сэвейдить, например, ульт Кактуса, или заигнорить игнайт на лоухп, можно бросить на иницирующего танка, можно кинуть на умирающего союзника(сделав R+W, чтобы тот успел сделать ноги), можно кинуть на себя и кинуться в толпу(позиционно, правда, для сплэша это не айс). Да, нам тут резали время действия, раньше было в 2 раза больше на каждом левеле. Тоже хороший ренж. Также обращу внимание, что у Кайли все откаты очень быстрые, а с нашим ИО проблемы откатов исчезнут вовсе. 4. СО. СО сцука ситуативный и иногда приходится делать какие-то изменения. Считаю, что качать хил - это пустая трата времени сил. Различия есть в зависимости от того, стоите вы дуо или соло. http://s017.radikal.ru/i431/1201/0f/4672bd261c40.jpg То есть ватный хил качается только для спид буста во всех случаях, как и ульт(прирост в полсекунды не решает, для нас гораздо важнее будет другой скилл). На дуо совместный харасс замедленный цели будет актуальнее. На соло вы должны довлеть над вражиной так, чтобы она сгорала, подходя к своим крипам, поэтому Q+W+E и за целью. 5. ИО. Как бы Риоты не убивали бедную симпатяжку Кайли, она forever hybride. Для нашей E нам нужен атакспид, иначе E будет просто смешно выглядеть со стороны и можете даже не качать его, а играть в саппорта, как этого и хотели Риоты. Вместе с тем, у нас скалирование от ад у Q, у нас при E работает ещё и автоатака. Вместе с тем, у нас у всего прирост от ап и урон магический. Собирать чистого мага, чтобы делать стопицот дэмаги с Q - это круто, но на обычно роль Кайли будет заканчиваться ещё на одном отхиле и ульте. На лайн покупаем http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_8.jpg . 1. Касательно сапог может быть три варианта А) http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_83.jpg - в случае, если у нас руны на мага(пентрейт, реген). Если вы с такими рунами стоите соло, то мастхев. Б) http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_75.jpg - в случае, если у нас руны на бойца(атакспид). Более полезно на дуолайне. В) http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_117.jpg - тем, кто хочет капа по кдр. Это всё же для тех, кто считаем, что Кайли больше саппорт, чем нежели другое. 2. Наш основной убивательный скилл - это E, поэтому к мидгейму нужно сделать себе апс хотя бы единицу. Поэтому нашей первой задачей будет http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_47.jpg, который нам ещё и сократит откаты. Далее - http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_68.jpg и максим всё это чудо в http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_44.jpg. У нас уже +25% кдр, и +50 к АПС. Стоит подумать о ап: 3. http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_107.jpg - именно так, даёт нам нормально число + спеллвамп с Е и Q. Апгрейдим это чудо в http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_108.jpg - получаем прирост ад и ап + лайфстил и спеллвамп с Е. 4. Теперь следует всё это делать бустануть, а для этого собираем гибридный итем: http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_38.jpg , который скейлит наше ап и апс. 5. Нам надо быть ещё быстрее и безумнее. http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_100.jpg - более того, что наш апс уже 1.7, ещё каждым четвёртым ударом мы будем отвешивать 100 магического дэмага дополнительно. 6. Ситуативный итем. В принципе, та же http://leaguecraft.com/images/icons/items/item_18.jpg лишней не будет. Итакhttp://leaguecraft.com/images/icons/items/item_83.jpghttp://leaguecraft.com/images/icons/items/item_44.jpghttp://leaguecraft.com/images/icons/items/item_108.jpghttp://leaguecraft.com/images/icons/items/item_38.jpghttp://leaguecraft.com/images/icons/items/item_100.jpghttp://leaguecraft.com/images/icons/items/item_18.jpg Закуп стоит 15235. После Нашора и нашего фулл E фармим парики просто на ура, так что проблем возникнуть не должно. 6. СС, Руны и Мастерис. До сих пор идеальный вариант всей это беды я так и не нашёл. Из СС довольно сложно выделить какие-то стопроцентные мастхев, каждый выбирает для себя сам. Насчёт рун: вижу два варианта: А) Это АПС - подойдёт для сололайна. Б) Реген маны + пенетрейт - подойдёт для дуо. После кучи тестов я так и не выбрал лучший вариант. В принципе, руны на пенетрейт замняют сапоги на пенетрейт. Поэтому скорее всего, я буду использовать связку АПС руны и пенетрейт сапоги. Для тех, кто считает Кайли гибридным дэмагером - первая ветка Мастерис. Для тех, кто упорот и считает Кайли саппортом - третья ветка. 7. ТАКТИКА. Итак, берём доран ринг и(желательно) идём на соло лайн. Ластхитим крипов и ожидаем 3 уровня. Если враг наглеет - не жалейте свой Q. После получения E, начинам методично обрабатывать врага по схеме Q+E. На 5 уровне враг должен в идеале не высовывать нос из своей вышки, потому что суммарный дэмаг с Е достаточно неплох(нюк с Q и 3 удара с E 5 уровне делают 210 дэмага, при этом мы сами с фулл хп). Также возможен вариант использования W на себя, чтобы выпиливать полностью E на врага, но тут мы может сильно просесть по мане. Если враг - идиот и всё же пытается как-то ещё и на вас гавкать, можно пытаться его убить, в том числе под вышкой уже на 6 уровне(имеет смысл тут брать экзост и игнайт). Смысл Кайли на соло лайне - именно нафармить крипов и оставить без фарма врага, ибо благодаря E у нас с этим проблем быть не должно. Если мы всё же пошли на дуолайн, то говорим нашему партнёру, что по откату Q вы начинаете харрасить замедленную цель. Очень часто со второй такой попытки враги умирают(тут больше зависит от вашего партнёра, так как враги под слоу почему-то всегда пытаются бежать). Умение использовать кусты - приветствуется. Если ваш партнёр краб - то фармите крипов и юзайте Q только в случае необходимости. Смысл дуолайн Кайли - быстро разрушить вышку, чтобы перевести игру в мидгейм, так как для Кайли очень важны левелапы. В мидгейме у нас уже должен быть Нашор(если есть Стингер - это тоже неплохо). Участвуем в замесах, Qкаем уходящие с лоухп цели и добиваем их нашим спэшем. Очень важно грамотно позиционировать себя за Кайли - становиться надо так, чтобы меньше передвигаться, иметь как можно больший полезный сплэш(то есть под правильным углом и затрагивать максимальное число соперников), спасаем друзей своей ультой. Обычно Кайли начинают фокусить, когда она уже заюзает свой ульт - поэтому этот момент нужно отложить на максимальный срок. Если мы попали в беду - делаем R+W на себя. Чаще всего это сейв. К лейту у нас уже должна быть Гуинсу - тут всё просто - нажимаем Е и выжигаем толпы, сэйвим друзей хилом и ультой, замедляем особо вредных кэрри. Дэмаг такая Кайли выдаёт потрясающий - при правильном и своевременном использовании скиллов можно соло сделать так: http://s017.radikal.ru/i409/1201/6d/532727e78a38.jpg