Поиск
Показаны результаты для тегов 'ГВГ'.
Найдено: 2 результата
-
8 сезон начнется в субботу Читайте о том, что будет в сезоне, и узнайте, как зарабатывать очки сезона для своей гильдии. Авалонцы вернулись, и черные земли были разбиты, приобретя другие очертания. Этот новый континент созрел для того, чтобы его захватили - обладает ли ваша гильдия тем, что нужно для захвата хотя бы части Запределья? 8 сезон представляет из себя свежий старт для гильдий Альбиона, в котором территории Запределья станут доступны для захвата в 21:00 МСК (18:00 UTC). Вы можете посмотреть расписание сезона с важными датами и временными отметками в этой теме на форуме. Чтобы помочь новым игрокам (и тем, кто возвращается в игру), мы составили это руководство, указав способы получения очков для вашей гильдии в течение сезонов. Как получать очки сезона 1. Территории В новом Запределье, представленном в обновлении Квин, регионы на внешней границе континента ниже по уровню и имеют более низкий “уровень качества”. Это означает не только то, что там вы найдете древесину, животных, рыбу и прочие ресурсы низких тиров, но и то, что территории в этих локациях будут давать меньше очков сезона. По мере продвижения внутрь континента - ближе к центру - тир региона и его качество увеличиваются. Территории набирают 40, 80, 120, 160, 200 или 240 очков сезона каждый день в праймтайм зоны - количество зависит от местоположения территории в Запределье. Чем ближе к центру, тем больше очков она будет приносить. Ежедневное получение очков с территории можно увеличить, повысив уровень башни через матчи Кристальной лиги: 1 уровень башни: базовое количество очков сезона2 уровень башни: очки сезона с территории увеличены на 10%3 уровень башни: очки сезона с территории увеличены на 20%4 уровень башни: очки сезона с территории увеличены на 30%5 уровень башни: очки сезона с территории увеличены на 40%6 уровень башни: очки сезона с территории увеличены на 60%7 уровень башни: очки сезона с территории увеличены на 80%8 уровень башни: очки сезона с территории увеличены на 100%Пока гильдия владеет территорией, ее маги потока будут постоянно вырабатывать энергию и очки сезона. Все это накапливается до праймтайма территории и в указанный момент передается гильдии-владельцу. Маги могут быть убиты (а их энергия и очки украдены) вражескими гильдиями - смотрите раздел “рейды на магов” ниже. Список локаций и приносимых ими очков сезона можно посмотреть в этой теме на форуме. 2. Замки и замковые заставы Замки и замковые заставы приносят очки гильдии-владельцу каждый день в праймтайм зоны. Чтобы захватить замок, нужно убить всех стражников и последнего босса. Замки приносят 120, 240, 360, 480, 600 или 720 очков сезона каждый день в праймтайм зоны - количество зависит от местоположения замка в Запределье.Замковые заставы меньше по размеру и охраняются более слабыми стражниками, но приносят одну четвертую часть очков сезона относительно замка в этой же зоне. Заставы таким же образом приносят очки сезона один раз в день в праймтайм зоны. 3. Кристальная лига Новая Кристальная лига, представленная в обновлении Квин, открывает несколько способов заработка очков сезона. В дополнение к повышению уровня башни на вашей территории (это происходит при победах в матчах Кристальной лиги, регистрируемых с территории - см. выше), вы можете получать очки сезона в качестве награды на каждого игрока, побеждая в матчах Кристальной лиги от 2 уровня и выше: 2 уровень: 1 очко/игрок3 уровень: 5 очков/игрок4 уровень: 25 очков/игрок5 уровень: 100 очков/игрок6 уровень: 500 очков/игрок7 уровень: 1000 очков/игрок8 уровень: 3000 очков/игрок9 уровень: 10000 очков/игрок 4. Рейды на магов Маги потока непрерывно накапливают энергию потока и очки сезона, но передают их лишь гильдии-владельцу в праймтайм территории. Если же маг уничтожен вражеской гильдией, она может забрать накопленную энергию и очки сезона себе. 5. Испытания гильдии Подобно испытаниям авантюриста, которые выдают награды за такие активности открытого мира, как, например, фермерство, рыбалка, собирательство и убийство монстров, испытания гильдиивыдают очки испытания за те же активности. Зарабатывайте очки испытания гильдии, чтобы разблокировать следующий уровень - с каждым из них ваша гильдия получает 300 очков и сезона и 300 энергии потока. 6. Распределение очков сезона Чтобы сделать выбор гильдий для альянса более осмысленным, в авалонском вторжении было представлено распределение очков сезона. В рамках этой системы все сгенерированные гильдией очки распределяются между всеми гильдиями в альянсе. Это приносит наибольшую пользу небольшим гильдиям, но в то же время останавливает крупные гильдии от привлечения слишком большого количества союзников в свои альянсы.
-
С недавним обновлением Квин контроль над территориями более не устанавливается через битвы 5х5, а вместо этого все решается сражениями в открытом мире. Мы написали это руководство, чтобы объяснить, как объявлять атаку, присваивать себе вражескую территорию или защищать свою. Территории имеют следующие преимущества и защитные механики: Маги потока, генерирующие очки сезона и энергию потока для гильдии NPC-стражники, защищающие территорию от вражеских гильдий Башня, вооруженная разрушительным световым лучом, обеспечивающим резервную позицию для отступления при столкновении с превосходящим по силе противником в открытом мире Гильдия, владеющая территорией, может получать ежедневный налог в серебряных монетахот владельцев убежищ в той же области Только владельцы территории могут атаковать полностью построенные убежища в этой же области Более высокие показатели зачарованных ресурсов поблизости и повышенное количество собираемых ресурсов Некоторые территории предоставляют фермерские участки в открытом мире Контроль над территориями в открытом мире В предыдущих сезонах, вне Дней вторжения, контроль над территорией мог оспариваться вражескими гильдиями через "GvG"-сражения 5х5. В соответствии с новой системой контроля над территориями, представленной в обновлении Квин, все сражения за контроль над территориями, включая проходящие вне Дней вторжения, проводятся в открытом мире. Это означает, что в течение боя могут появиться несколько гильдий и даже не связанные с ними игроки. Объявление атаки на вражескую территорию Объявление атаки можно сделать в любое время через башню территории, независимо от праймтайма локации. Чтобы объявить атаку: сначала вам нужно убить Мага-часового, который располагается перед башней. Когда Мага-часового повергнут, башенный луч будет отключен. Теперь вы сможете подойти к башне и объявить атаку (примечание: Маг-часовой возродится через 20 минут). Объявление атаки стоит 2 миллиона серебра - данная сумма снимается со счета вашей гильдии и, кроме того, вы должны обладать гильдейскими правами “Атаковать территорию”. Соответствуя данным требованиям, вы начнете 10-секундный каст, который не прерывается уроном - лишь заклинаниями "силового контроля" наподобие Стены ветра или Отбрасывания. Территория может быть атакована несколькими гильдиями одновременно. Все гильдии, объявившие атаку, присоединятся к одной и той же битве. Сражение за территорию будет проводиться в самом начале следующего праймтайма через 20 часов как минимум после объявления атаки. Правила сражения Маг-часовой исчезнет за 15 минут до начала битвы (отключается башенный луч). Сражение начнется во время праймтайма. Поле битвы находится прямо на самой территории в открытом мире (а не на закрытом участке как в прошлых сезонах). Любой игрок может войти в локацию или встать в очередь на вход в локацию и принять участие в сражении. Как только начнется бой, гильдии, заранее объявившие атаку на эту территорию (см. выше) смогут присвоить себе территорию, закастовав башню: Каст длится 30 секунд и, как и в случае с объявлением атаки, не прерывается получением урона. Кроме смерти игрока, присваивающего башню, его каст можно прервать только "силовым контролем". Гильдии, не объявившие атаку заранее, не могут взаимодействовать с башней. Первая гильдия, закастовавшая башню, выиграет сражение. Также башню может закастовать защищающаяся гильдия для прекращения атаки. Если через 30 минут никто не сможет закастовать башню, защищающаяся сторона победит по умолчанию. День вторжения Сезоны гильдий начинаются со Дня вторжения, когда владение всеми территориями сбрасывается, и их может захватить любая подходящая гильдия в открытом мире. В течение сезона проводится два дополнительных сброса территорий. Точные дни и время этих событий можно узнать в расписании 8 сезона гильдий. Ниже приведен краткий гайд по захвату территории в День вторжения: В период вторжения территория захвачена Мстительными стражами Уничтожьте Элитного мстительного стража-лорда, который появляется на территории башни и предназначен для группы из 5-10 игроков Как только босс будет уничтожен, вы сможете начать присваивать башню с помощью каста для захвата территории. Для проведения данных действий вы должны соответствовать следующим требованиям: Заплатить 2 миллиона серебра с гильдейского счета Необходимо иметь гильдейские права ‘Захватить территорию’ Ваша гильдия должна набрать как минимум 1,000,000 славы в сумме с момента ее создания
-
- Albion
- Albion online
-
(и ещё 7 )
C тегом: