Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'teso'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Календарь. Месяцы Григорианский календарь * Тамриэльский календарь * Созвездие Январь Месяц Утренней звезды (Morning Star) Ритуал (The Ritual) Февраль Месяц Восхода солнца (Sun's Dawn) Любовник (The Lover) Март Месяц Первого зерна (First Seed) Лорд (The Lord) Апрель Месяц Руки дождя (Rain's Hand) Маг (The Mage) Май Месяц Второго зерна (Second Seed) Тень (The Shadow) Июнь Месяц Середины года (Mid Year) Конь (The Steed) Июль Месяц Высокого солнца (Sun's Height) Ученик (The Apprentice) Август Месяц Последнего зерна (Last Seed) Воин (The Warrior) Сентябрь Месяц Огня очага (Hearthfire) Леди (The Lady) Октябрь Месяц Начала морозов (Frostfall) Башня (The Tower) Ноябрь Месяц Заката солнца (Sun's Dusk) Атронах (The Atronach) Декабрь Месяц Вечерней звезды (Evening Star) Вор (The Thief) Календарь. Дни недели Григорианский календарь * Тамриэльский календарь Воскресенье Сандас (Sundas) Понедельник Морндас (Morndas) Вторник Тирдас (Tirdas) Среда Миддас (Middas) Четверг Турдас (Turdas) Пятница Фредас (Fredas) Суббота Лордас (Loredas)
  2. Прохождение ветеранского данжа Кузня Кровавого корня - BloodRoot Forge veteran (хард-мод) из DLC Horn of the Reach, Рога Предела. Здесь вы можете посмотреть видеогайд по прохождению данжа с закадровой музыкой: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. ТРЕБОВАНИЯ: От 300 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 50к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Танк: цепи, когти, щиты. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Заметки: Очень много огненного урона. Танку рекомендуется поддерживать резисты на кап - 32500, потому, что самые опасные атаки минотавров - "вулкан" - он должен брать на себя. Хилеру нужен очень хороший реген, во многих местах требуется отхил темпларским умением Breath of Life, потому, что группа рассредоточена.
  3. Прохождение ветеранского данжа (хард-мод) Banished Cells-1 и 2, Темницы изгнанников. Здесь вы можете посмотреть видео прохождения данжей. В темницах Изгнанников заключены альтмеры, дерзнувшие прикоснуться к запретным знаниям или заключить сделку со злыми силами. Трое хранителей Темниц решили заключить договор с даэдра, чтобы раз и навсегда заточить кинлорда Рилиса. Хранитель Сирион не поддержал их начинание и вскоре оказался единственным хранителем: остальные были обмануты и теперь служат Рилису. Сирион попросит героя пройти по подземным залам Темниц Изгнанников, чтобы вновь победить злого мага Рилиса, которого мы уже побеждали в первой части подземелья . Злодей выбрал себе новое тело - тело дреморы, в котором он и будет сражаться с нами. Хранитель Сирион принесет себя в жертву ради окончательного изгнания Верховного кинлорда Рилиса в Обливион. Темницы населены нежитью и даэдра, а значит, на них действуют пассивные умения гильдии бойцов. Особую опасность в подземелье представляют кланфиры - не стойте с ними рядом, чтобы избежать мощного удара хвостом. Первый босс - падшая хранительница Арельдор. Она довольно сильный маг огня, ее охраняют два огненных атронаха. Арельдор разбрасывает огненные руны и кастует огненные дорожки, от которых легко уклониться. Проход к следующему боссу охраняет огненная ловушка и несколько скелетов. Второй босс - огромный даэдрот Огненная пасть. Он кидает опасный клив (конусную аое) в случайного члена группы и вызывает множество огненных луж. Если у вас мало очков героя и плохо с резистами, выходите из них, раскладывая лужи полукругом Нажмите каменные переключатели, чтобы двигаться дальше. Третий босс - падший хранитель Воранил. С ним рядом стоят два дреморы. Воранил вращает над головой молот и дает мощную атаку в танка. Четвертый босс - Хранительница Имирил. Отходите от аое с прозрачными шарами, которые разбрасывает босс и нажимакйте блок, когда увидите широкую разрастающуюся аое. Босс по очереди призывает даэдра. Вначале выходит куча скампов, на второй фазе - множество темных сумраков, а на третьей - кланфиры. Фазы призыва будут повторяться, пока вы не убьете босса. Пятые боссы - два жнеца ,сестры Сина и Вера. Пусть танк агрит обоих и отступит так. чтобы боссы сошлись в одном месте. Впрочем, вы сможете убить их по очереди, если захотите. Обратите внимание - на боссах по очереди появляется щит, бейте того босса. на котором нет щита. Нажимайте интеррапт - прерывание - правую и левую кнопки мыши одновременно, когда босс подвесят вас в воздухе. Убивайте шарики, которые летят к боссам - они лечат их, долетая. Последний босс - кинлорд Рилис, ставший даэдра. Обратите внимание на руны по краям зала - одна светится голубым светом, вторая - красным. Во время боя босс будет отправлять в полет случайного члена группы, накладывая на него проклятие, а когда полет закончится, вам нужно будет бежать к руне того цвета, какого цвета был шарик, в котором вы летали. Если этого не сделать, проклятье замедлит и убьет вас. Для того, чтобы выполнить усложненный режим в этом подземелье, три даэдрота должны остаться в живых, когда вы убьете Рилиса. Поэтому основной задачей танка будет держать агро на появляющихся даэдротах, отворачивая их от группы. Если урон группы низкий, убивайте появляющихся даэдротов, и лишь на последней фазе жизни босса начинайте их оставлять в живых. Хилеру же рекомендуется постоянно держать на группе тикающий подхил, чтобы не оставить группу без хила, если вдруг хил полетит в шарике. Босс разбрасывает по земле огненные аое, из которых нужно выходить, перемещается из точки в точку. Также, к боссу летят шарики, которые будут лечить его, если дать им долететь до Рилиса.
  4. Прохождение ветеранского данжа Паутина Селены (Selene's Web), хард-мод. Видеогайд: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Для опытных групп возможно прохождение в три дд и хилера. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 25к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Танк: цепи, когти, щиты. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Прохождение: В подземелье очень много ядовитого урона, проверьте свои резисты от яда. Первый босс - древождь Кернин. Опасайтесь его аое, не стойте в ней. Босс будет также притягивать вас к себе с помощью паутины, а после атаковать воронами. Путь дальше усеян ловушками. Вы можете обезвредить их, войдя в режим скрытности - по умолчанию клавиша Ctrl. В этом режиме ловушки станут видимыми. Второй босс - босмер-лучник Длинный коготь. Сначала убейте призрачных пантер, иначе босс не спустится с платформы на дереве. После того, как он спрыгнет вниз, опасайтесь его аое атак от лука и ядовитогго облака, которое босс оставляет позади себя, когда перемещается. Пантеры будут бесконечно появляться, убивать их не обязательно, пусть танк держит их чуть в стороне, чтобы они не мешали группе убивать босса. Третий босс - гигантский хоарвор Королева Аклайя. Вокруг нее полно мелких хоарворов, которых легко убить, иногда босс дает круглую аое в случайного игрока. Четвертый босс - гигантский медведь Грязношкур. Уклоняйтесь от конусообразного клива, когда медведь встает на дыбы. Пусть танк повернет медведя в самое узкое место - одна из атак босса - он быстро побежит вперед, опрокидывая всех на своем пути, путсь его путь будет коротким. Рев медведя заставит вас пригнуться, нажмите правую и левую клавиши мыши - интеррапт - чтобы прервать эту атаку. Старайтесь не подходить к хищным цветкам, которые вырастают по краям - они могут схватить вас. Пятый босс - Меннир Многоногая. Выходите из атак по площади, которые дает босс. В течении боя она несколько раз будет призывать пауков, которые легко сгорают в ваших аое. Последний босс - Селена. Чтобы включить усложненный режим, прочитайте свиток славной битвы с краю паутины. Вначале Селена предстанет перед вами в виде огромного паука. Через некоторое время она оплетет вас своими сетями и вы провалитесь сквозь паутину в пещеру. Через некоторое время паучиха превратится в колдунью Селену и начнет на вас нападать. Селена притягивает группу к себе и обездвиживает игроков. Сразу после этой атаки следует аое босса из летающих воронов, которые очень больно бьют. Выкатывайтесь из зоны поражения. Пусть танк отворачивает босса от группы - Селена призывает дух медведя, который будет атаковать все, что стоит перед ним и может вас убить. По краям пещеры постоянно будут появляться прислужники Селены - лучники и маги. Если дпс группы низок, пусть танк стянет их к боссу, старайтесь убивать их до того, как они начнут доставлять вам неудобства.
  5. Прохождение ветеранского данжа Wayrest Sewers-1 (Штормхэвен, Канализация Вайреста). Вы можете посмотреть видеогайд по прохождению данжа с закадровой музыкой: Wayrest Sewers I: Канализация Вейреста II (Wayrest Sewers II): Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Для опытных групп возможно прохождение в три дд и хилера. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 25к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Танк: цепи, когти, щиты. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Заметки: Последний босс имеет ваншотную рандомную механику. Старайтесь блокировать его атаки, когда он выбирает вас своей целью. Будьте внимательны к своим щитам и резистам. _________________________________ Прохождение Канализации Вейреста II: Вэйрест по праву гордится современной системой канализации, сбрасывающей сточные воды города в залив Илиак.Однако, там полно своих темных секретов. В канализации была база Варена и Аллин Пелингаров, которые пытались организовать заговор против короля Эмерика. Спустя какое-то время после их гибели и разгрома их небольшой армии, их отец, мастер Пеллингар,направился в подземные коллектора искать тела своих непутевых детей. Наша задача - найти его. Всю дорогу Пелингар, преследуя свои загадочные цели, убегает от нас вглубь канализации, заполненной нежитью, с которой нам и предстоит бороться во второй сюжетной части подземелья, чтобы разгадать тайну отца заговорщиков. Первый босс - Малубет Карающая. По краям комнаты вы увидите два даэдрических алтаря, которые нужно нажать, чтобы пробудить босса. Босс будет разбрасывать опасные аое, из которых нужно выходить. Время от времени она будет хватать случайного члена группы и держать его в темных силках. Пусть свободные игроки прожмут синергию на алтарях справа и слева. чтобы освободить своего товарища. Второй босс Огромный колосс Собиратель черепов. Опасайтесь его широкого клива, встречайте его в блок, если вы танк, а когда он призовет скелетов, которые его лечат, постарайтесь их стянуть и обездвижить. Третий босс - Улгарг Восставший. Босс будет накладывать на вас эффект страха, от которого вы будете разбегаться в стороны и приседать, снимайте его, зажав правую и левую кнопку мыши одновременно - прерывание или интеррапт. Также босс разбрасывает огненные аое, и, если дпс группы низок, площадь огня будет довольно широка, старайтесь выходить из него и бить босса издалека. Кроме того, вблизи босс крутит над головой молот. нанося сильный урон танку. Наш следующий босс - лич Гаррон Возрожденный. Ранее. в первой части подземелья, он был вожаком шайки головорезов и мы уже убивали его, но после смерти он вернулся в жутком обличье. До 20% жизни лич будет разбрасывать непрятные аое, из которых нужно выходить и призывать призраков, которые будут вас атаковать. После 20% лич перелетит на другое место и будет пускать смертельные лучи в каждого из группы. Лучи наносят большой урон. Старайтесь стоять в зоне хила, чтобы не умереть. Пятый босс - гигантский призрак по прозвищу Забытый. Пусть танк отворачивает его в наиболее узкое место, у призрака есть опасная атака - когда он летит на игроков, пугая и убивая их. Чтобы выполнить усложненный режим на последнем боссе, нужно убить минимум 15 зомби, сражаясь с Варейном и Алин Пеллингарами. Зомби есть в пещере справа и на возвышении слева. Ударьте любого из них, чтобы они вступили в бой, но не убивайте их до того, как появятся последние боссы. Итак. Варейн и Алин Пелингары превратились в нежить и нам предстоит с ними сразится. Обратите внимание на клив, который дает своим мечом Варейн, отходите от него в этот момент, а танк пусть отворачивает от группы лучницу Алин. Периодически на одном из боссов будет голубой щит, в этот момент урон в него почти не проходит, переключайтесь на второго босса. Несколько раз в течение боя боссы будут призывать гигантских летучих мышей, а сами прятаться в тенях.
  6. Прохождение ветеранского испытания Арена Драгонстара - Dragonstar Arena Veteran Trial (vDSA). Вы можете посмотреть прохождение триала целиком, с закадровой музыкой: Либо прохождение каждой из десяти арен с закадровыми комментариями по механике: ПРОХОЖДЕНИЕ ПЕРВОЙ АРЕНЫ: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Для очень опытных групп возможно прохождение в три дд и танкохила. ТРЕБОВАНИЯ: От 350 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 50к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. На последнюю арену нужен спек в танка-хила, потому, что танкованием босса на последней арене занимается хилер. На седьмой арене желательны дамажащие умения для контроля жертв с правой стороны. Танк: цепи, когти, щиты. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Заметки: Урон здесь наносится как элементальный, так и физический, так что следите за распределением Чемпионских очков. Очень много огненного урона на отдельных аренах - вампирам лучше сбрасывать стадию.
  7. White-Gold Tower - Башня Белого золота, прохождение ветеранского данжа (хард-мод). Здесь вы сможете посмотреть видеогайд по прохождению ветеранского данжа White Gold Tower (Башня Белого золота) из DLC Imperial City (Имперский город). Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Для опытных групп возможно прохождение в хилера и трех дд. ТРЕБОВАНИЯ: Проходить этот данж нужно, начиная с 300+ Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 50к Хилер: Опытный темплар. Обязателен СПК-сет. Танк: цепи, когти, щиты. Обязателен дд-спек на третьем боссе (Ингибитор), так как механика предполагает прохождение его без танкования. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. DLC: Требуется наличие DLC Imperial City (Имперский город) Заметки: Охранник врат - обжора в железных доспехах - использует ядовитые атаки и бросает на игроков опасные аое. Будьте осторожны. Обратите особое внимание на клетки по краям тронного зала. Во время боя с первым боссом - Вершительницей Правосудия один или несколько игроков могут быть заперты в этих клетках, на всякий случай, имейте с собой отмычки или просите своих сопартийцев открыть клетку. У босса есть опасная атака - она пускает по земле волны призрачных рук, которые наносят сильный урон. Принимайте их в блок и старайтесь отходить с их дороги. Волны катятся туда и обратно. Также босс будет призывать нежить, которые сгорят в ваших аое. Среди мобов в данже будут встречаться два вида зивкин - Разрыватель и Защитник, старайтесь убивать их вперед остальных. Защитники хилят остальных мобов, прерывайте их хил. Вскоре вам начнут встречаться порталы - яркие шарики, из которых выходят дополнительные мобы. На одного или двух сопартийцев будет падать способность устранять порталы - изображение на экране посереет, и появится возможность убивать шарики. Старайтесь делать это быстро, чтобы из них появилось как можно меньше врагов. Опасными могут быть также и даэдроты - пусть танк отворачивает их от группы, чтобы огненное дыхание не сожгло игроков. Следующие боссы - личная гвардия императрицы - бойцы Отон Нумида, Мицелла Карлина и Кордий Понтифион. После короткого диалога они вступят в бой. Мицелла будет орудовать огненной плеткой, Кордий - двумя мечами, но самый опасный из них - Отон Нумида. Он не только лечит себя и остальных (это нужно прерывать, иначе есть шанс драться с ними очень долго), но и кастовать вокруг себя штандарт силы и огненные аое. Все три противника используют способности рыцарей-драконов. Еще один страж прохода - даэдрический титан Исчадие гнева. Он пускает по земле волны огня и иногда дает атаку в случайного игрока, будьте осторожны. принимайте ее в блок. Третий босс - Планарная замедлительница. Здесь есть две тактики прохождения - для групп с маленьким дпс и групп с большим дпс. Если дпс вашей группы невелик, заранее распределите, в каком порядке следования вы будете брать шарик-переключатель. Дело в том, что этот босс агрится на того из группы, кто берет шарик. А носить его долго нельзя, он начинает вас убивать. Поэтому как только в центре появляется новый шарик, его берет следующий член группы. Здесь игрокам придется все время двигаться, уклоняясь от атак босса и огненных луж, будьте предельно аккуратны. Вскоре начнут появляться шарики-порталы, закрывайте их, попутно уклоняясь от босса, чтобы не появилось много мобов. Когда под боссом появится синее пламя - она очень опасна, не подпускайте ее к себе. После короткого взрыва босс опустится на землю и после нескольких секунд вновь пойдет в бой. Все фазы будут повторятся до той поры, пока вы ее не убьете. Если дпс группы высок: Пусть танк возьмет переключатель и встанет в центре. Не водите босса по площади, игнорируйте порталы и очередность, просто залейте ее уроном, используя ультимейты и сильный отхил. _________________ Последний босс - Молаг Кена. Чтобы включить усложненный режим, прочитайте Фолиант Обелиска у входа на площадку. Убейте Грозовые воплощения - призрачные тени, которые накладывают щит на молаг Кену. Не стойте к ним близко - при взрыве они могут убить вас. Один из опасных скиллов босса - молниевые дорожки, идущие против часовой стрелки по полу. Кувыркайтесь через них или накладывайте на себя щиты, чтобы пережить их. Через некоторое время босс набросит на себя щит и вновь появятся Грозовые воплощения. Убивайте их, попутно уклоняясь от волн из молний. которые пускает вокруг себя Молаг Кена. Босс телепортируется к танку, кидает перед собой клив, который может отбросить вас прочь, а также может призвать грозового атронаха, который преследует одного из игроков. Если такой атронах появится - убейте его как можно быстрее. Неприятности могут доставить катающиеся по площадке молнии - пусть ваш хил использует как можно больше длительного подхила. В усложненном режиме в конце по полу идут две молниевые дорожки, и двигаться они будут гораздо быстрее обычной ветеранской версии.
  8. Прохождение ветеранского данжа City of Ash (Город пепла). Хард-мод. Вы можете посмотреть видеогайд по прохождению данжа с комментариями по механике боссов и получению ачивок: City of Ash II: City of Ash I: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 35к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Желателен СПК-сет. Танк: цепи, когти, щиты. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Заметки: Вампирам лучше сбросить стадию, так как в данже много огненного урона. Наши первые боссы - зивилаи Маруз, Рукхан и Акезел. Пусть танк держит Рукхана в центре у портала, этот босс атакует вблизи. Маруз и Акезел - маг и лучник, разлетятся в стороны. Дд и хилер вместе убивают сначала одного босса, затем второго, в после этого возвращаются к танку и убивают Рукхана. Будьте аккуратны - Рукхан отбрасывает от себя мощной атакой и призывает огненных атронахов. Следующий босс - Урата Многочисленная. Она разбрасывает огненные лужи в игроков и вызывает свои копии. Если копии не убивать, через какое-то время они сливаются с Уратой и восстанавливают ей жизнь. Здесь мы встречаем Фингейнион и Гильраэн, а также первого Неустрашимого, которого нужно спасти - Аксель Мальво. Поговорите с ним, чтобы он отметился в достижении. В данже вам будут попадаться огненные колоссы. Пусть танк отворачивает их от группы. Здесь в закутке прячется еще один Неустрашимый - аргонианин по имени Ест Созревшее Мясо. Поговорите с ним, чтобы отметить его в ачивке. Здесь же вы найдете Смертоносный пирог - если его съесть, вы на некоторое время потеряете сознание. Для пирога так же есть ачивка в этом подземелье. Далее вам встретится гигантский даэдрот Хорвантуд Пламенная утроба. Пусть танк отвернет даэдрота от группы. Стойте все вместе, как можно ближе к хилу, чтобы не умереть, когда босс будет топать по земле. Пока босс жив, все время будут выбегать даэдра. Можете фокусить босса, или сначала убивать врагов по желанию. Двигаясь дальше, вы найдете комнату, где лежит еще один смертельный пирог (если вы съели предыдущий, этот уже можно не трогать, а также встретите еще одного Неустрашимого - Зантана Великолепного. Погвоорите с ним. Здесь можно обойти по лавовому берегу, в конце поднявшись по горе, а можно идти прямо по дороге и встретить еще одного огненного колосса. Перед входом в круглый зал вас ждет еще один неустрашимый - Умбарума Могильщица. Поговорите с ней. В зале нас встретит следующий босс - Пепельный титан. Он пускает по земле волны огня и отшвыривает взмахами крыльев. Через некоторое время босс пойдет в центр зала и призовет огромного атронаха, а еще через какое-то время - второго атронаха. Пусть танк агрит их, а дд и хилер не отвлекаются на атронахов, а фокусят только босса. Оба атронаха под щитами, убивать их не имеет смысла. Прямо по центру комнаты лежит обгоревший неустрашимый - Монинен. с которым также нужно погооврить (хотя вряд ли он вам ответит в таком состоянии) Чтобы найти еще неустрашимых, вам придется сделать небольшой крюч и зайти в следующий проход, где вас встретит еще один огненный колосс. Кейленет Неудачник - поговорите с ним, чтобы отметить в ачивке. Если вы пойдете дальше по этому пути - выйдете прямо к мосту, но поскольку мы выполняем ачивку на спасение неустрашимых, нужно вернуться. Опустите подъемный мост и двигайтесь дальше. В проходе нас ждут еще два неустрашимых - Хогондар Взмах молота и Бритгерда Хозяйка медведей. С ними рядом медведица Ванда, с ней можно и не разговаривать. После входа в следующую зону стоит каджитка Собейб - тоже одна из тех, с кем нужно поговорить и спасти. Здесь можно пропрыгать по лаве, пропустив обход и выйти сразу к финальной локации, но если вам нужно найти Неустрашимых, так делать не стоит. Мы пойдем в обход, убьем еще немного даэдра и поговорим с оставшимися неустрашимыми - Рада Радостная и Кровавая Майра. Далее мы видим три пути. Центральный мост, закрывающий проход к сигильскому камню, на восстановится, пока мы не победим врагов на шпилях справа и слева. Порядок закрытия шпилей произволен - начинайте с того, который вам больше нравится. Убейте дремор и победите несколько волн врагов. На каждом шпиле в конце вас будет ждать сильный именной зивилаи - мини-босс. На левом шпиле - зивилаи-воин Болтаик. Он будет призывать молниевых атронахов. На правом шпиле - все то же самое. Сначала убейте дремор, поддерживающих шпиль, затем несколько волн врагов, а последний босс здесь - зивилаи - маг - грозовик. Он также будет призывать атронахов и пускать по земле волны молний. Теперь центральный мост опустится, как только вы к нему подойдете. Пройдите по нему, чтобы встретится с последним боссом подземелья - валкин скорией. Чтобы включить усложненный режим, прочитайте книгу холода в углу зала. При усложненном режиме платформ, на которых вы сможете стоять, будет не пять, а только три. То есть, желательно убить Валкин скорию до того, как он разрушит все три платформы, иначе вам придется стоять по пояс в лаве. Первый удар босса - всегда в случайного игрока. Нажмите блок. Пусть танк держит его на краю платформы. В таком случае, у дд и хилера будет больше места для того, чтобы отходить от огненных дорожек, которые пускает босс. Еще одна атака босса - окаменение, которое он также дает в случайного члена группы. Нажмите правую и левую кнопку мыши, чтобы вырваться из него. Через какое-то время Валкин скория разрушит платформу, на которой вы стоите, и перейдет на следующую. Бегите за ним. Пусть танк притянет огненных атронахов к боссу, чтобы их было удобнее убить. Не забудьте разбить сигильский камень и поздороваться со всеми неустрашимыми, которых вы спасли.
  9. В августовском обновлении нам будут представлены три новых дома в разных стилях и разной ценовой категории. Два из них, если судить по ПТС, можно будет приобрести за игровое золото, один - только за кроны: http://a.icepic.ru/69e96ee.jpeg http://a.icepic.ru/56dd5db.jpeg http://a.icepic.ru/6f41134.jpeg Также, золотые рецепты, ныне доступные за ваучеры у торговца в Штормхэвене, будут заменены на новые: http://a.icepic.ru/12e920c.jpeg
  10. Mayron

    Tribunal Preacher Achievement (Morrowind)

    Для получения достижения Tribunal Preacher (Преемника Трибунала) вам необходимо найти все 37* уроков Вивека. *Когда вы прочитаете 36 книг то в тот же день с "удовольствием" узнаете, что есть и 37-я. Все 37 уроков Вивека: 1. SE, Seyda Neen; Inside Census and Excise Office, on a table. 2. NW, Gnisis; 2nd floor of the Gnisis Temple, on a bench. 3. NW, Ashalmawia; South from the dungeon entrance, next to a big tree, close to the water. 4. S, Suran; Inside the Suran Temple, on a table. 5. SE, Tel Branora Wayshrine; Break into Dalen’s House and you’ll find it on a chair. 6. S, Suran; West from the town, on a bench in a house. 7. NE, Sadrith Mora; Inside the Gateway Inn. 8. NE, Vos; In the Gathering House, just right from the entrance, below a framed picture on the wall. 9. NE, Pinsun, Hanud Tower; In a boat. 10. S, Vivec City; Western part of town, close to the enchanting table. 11. S, Master Kharekh’s Residence; North from Vivec City, on a small boat. 12. SW, Ahemmusa Camp; In a hole of the small cliff, next to an extinguished bonfire. 13. W, Khartag Point; Close to the dungeon entrance, next to a bonfire and a backpack. 14. E, Falensarano Ruins; In a wheelbarrow. 15. N, Ald Carac; On a wheelbarrow with target practice marks. 16. W, S from Ald’ruhn Camp; Next to a blocked shrine entrance. 17. NE, Tel Mora; NE from the Vos town center. Break into Ahtram’s House and you’ll find it on a large table. 18. NE, East from Molag Mar; In a bay, next to a small boat. 19. E, Tel Aruhn; In Vedran’s House, next to the entrance. 20. SE, Shashpilamat; East from the Matus-Akin Egg Mine, next to an empty wheelbarrow. 21. S, Amaya Lake; SE from Balmora, in a fishing lodge on a small peninsula, next to a bed. 22. S, Ules Manor; South from the Suran wayshrine, on a dock, next to the four wooden boxes. 23. S, Marandus; East from the Foyada Quarry, next to the rail tracks, on top of a pile of wooden boards. 24. S, Ald Sotha; Close to a road, a large tree and some boulders. 25. SW, Balmora; In the NW part of town, in the Balmora Tribunal Temple, on a small table, next to a window. 26. NE, Nchuleftingth Wayshrine; In a wheelbarrow. 27. E, Tel Galen; SE from Sadrith Mora, on the largest island, on top of the stairs. 28. SE, Molag Mar Wayshrine; On the corner of a small pier. 29. SE, Holamayan Monastery; On a wooden wheelbarrow. 30. W, Arenim Manor; South from Khartag Point, close to the wall entrance. 31. NW, Salothan’s Council; At the end of a road, close to the shrine. 32. S, Mistress Dren’s Residence; Southeast from Balmora, on the southern shore of Amaya Lake, on a wooden box. 33. SW, Vassir-Didanat Mine; At the start of a long stairway, on a barrow. 34. E, Pulk; Next to the metal gate, on a chair. 35. S, Vivec City; From the east side, in the Farmers and Laborers Hall, on a kitchen table. 36. SW, Balmora; Just east from the two bridges, on a night table in Retheran’s House. 37. SE, Tel Branora Wayshrine; Inside a tower, below a three-part picture, next to some foliage. http://a.icepic.ru/a1554c1.jpeg По карте зачастую бывает сложно определить точное расположение книги и поэтому я даю ссылку на видео, по которому вам возможно проще будет сориентироваться и отыскать то что нужно: https://www.youtube.com/watch?v=fBfJIftdJAE
  11. Mayron

    Daedric Explorer Achievement (Morrowind)

    Для получения достижения "Daedric Explorer" вам необходимо посетить все руины Даэдра. Для этого достаточно просто приблизиться к ним, чтобы игра зарегистрировала ваше открытие. Они разбросаны по Вварденфеллу. Их расположение указанно на карте под номерами по порядку. http://a.icepic.ru/286bf24.jpeg Kushtashpi – NE, east from Zergonipal wayshrine. Esutanamus – NE, southeast from Tel Mora. Yansirramus – E, northwest from Halls of Fabrication. Anudnabia – E, east from Sadrith Mora and its wayshrine. Kaushtarari – E, east from Halls of Fabrication. Tusenend – E, south from Halls of Fabrication. Shashpilamat – SE, southeast from Matus-Akin Egg Mine dungeon. Almurbalarammi – SE, southeast from Molag Mar and its wayshrine. Zaintiraris – S, south from Molag Mar and its wayshrine Bal Fell – S, east from Vivec City, on a small island with weird, S-shaped road. Ald Sotha – S, northeast from Vivec City, this is an Area of Interest. Bal Ur – S, north from Suran and its wayshrine. Ashurnibibi – SW, west from Balmora and its wayshrine. Ashalmimikala – W, west from Balmora and its wayshrine, this is an Area of Interest. Addadshashanammu – W, just north from the previous one, between the two areas of interest. Dushariran – NW, east from Gnisis and Salothan’s Council group boss. Yasammidan – NW, in the corner of the map. This is an Area of Interest. Zergonipal – N, east from the Forgotten Wastes dungeon. It’s a crafting station. Ashalmawia – NW, northeast from Gnisis, west from Urshilaku Camp and its wayshrine. This one is a dungeon. Ashurnabitashpi – N, north from the Ald Carac tower. Assarnatamat – SW, northeast from Balmora, next to the lava pools. Maelkashishi – NW, southeast from Ashalmawia dungeon. Ebernanit – N, northwest from the Forgotten Wastes dungeon, southeast from Valenvaryon area of interest. Ashunartes – S, between the Marandus crafting station and the Foyada Quarry tower. Ramimilk – W, southeast from Ald’ruhn camp and its wayshrine.
  12. Ты не представляешь, какой магией я владею! (неизвестный электромант, 2э.) Внимание! Гайд в процессе обновления под DRAGONHOLD История изменений гайда: Что же за фрукт такой этот Magicka Sorcerer? Мы имеем дело с классическим чародеем серии TES. Легко узнаваемая школа разрушения, даэдрический призыв и даже… темная магия!!! Почти все навыки мы способны применять с почтительного расстояния, не теряя в уроне. Magicka Sorcerer – классический “рэнджевик” в магическом исполнении. Чародей, или Sorcerer в классическом мана билде, является одним из самых комфортных вариантов прохождения любого контента, предложенного нам компанией Zenimax. Магический “сорк” вооружен до зубов и опасен на любом уровне чемпионской системы и даже с 1 по 50 уровень прокачки. Чародей может позволить себе прохождение всего контента (для 1-4 человек) даже на младенческих уровнях. Что же позволяет мне делать такие смелые утверждения? Приведу несколько аргументов. Отсутствие необходимости сближаться с целью.Собственные магические щиты.Разнообразные варианты самолечения, включая “отхил” от нанесения критического урона.Собственные боевые питомцы, атакующие и “танкующие” цель, которые доступны с самых ранних уровней.Терминология: По сути, задача их сводилась к анализу кривой относительного познания в области её асимптотического приближения к абсолютной истине (©ПНвС) Раса: Предпочтительный вариант: Бретон. Отличный сустейн позволяющий качественно работать с любыми билдами. Если при выборе расы для другого класса данный аргумент кажется сомнительным, то для "опытного чародея" он достаточно убедителен. Бонусом - дополнительная защита от заклинаний. Классические варианты: Альтмер, Данмер Имеем на борту дополнительный урон от заклинаний (258), что обеспечивает хорошее скалирование урона в качественных рейдах. Рандомный вариант: Каджит. Способен удивить, но результат будет плавать сильнее, чем у предыдущих рас. А еще у него ЛАПКИ, УСЫ и ХВОСТ! Знак (Mundus): Соло игра: Lover (Любовник). Группа: В случае, если ваш шанс крита равен ~50% (или более с учетом зелья и одежды), то стоит пробовать знак Shadow (Тень). В случаях, когда данный показатель меньше 50% - рекомендуется знак Thief (Вор). Могут быть исключения, когда хорошие рейдовые бафы позволяют использовать знак Тень и при незначительно меньшем проценте крита (~47%), но не гарантировано. Харрактеристики: До 160: На стадии прокачки, до 160 Чемпионских очков, соблюдайте комфортные для себя условия. Распределение может зависеть от зачарований одежды, употребляемой еды. В Stamina (выносливость) вкладываться не стоит. Приоритет в Magicka! После 160: Magicka 64, Health 0, Stamina 0. Но всё же постарайтесь иметь хотя бы ~17000 здоровья с едой. Можно за счет характеристик, или зачарований одежды, питомца. Едим, пьём: До 150: http://a.icepic.ru/6f318cd.jpeg * - Допустимо и после 160, но постарайтесь увеличить здоровье хотя бы до 17000. После 150: Рекомендуемый вариант. Для Бретонов в любом гире, или для иных рас в сете False God`s: Универсальные варианты для всех рас: http://a.icepic.ru/6f318cd.jpeg http://a.icepic.ru/6bd2a21.jpeg Для отработки ротации на скелете: Зелья: До 150 дроповые на магию. После 150 Чемпионских очков желательно употреблять крафтовые зелья. Essence of Spell Power: Corn Flower + Lady`s Smock +Water Hyacinth, или Corn Flower + Lady`s Smock + Namira Rot http://a.icepic.ru/3ea5ab2.jpeg Какие навыки качать? ...счастье в непрерывном познании неизвестного и смысл жизни в том же (©ПНвС). Практика подсказывает, что нет ненужных навыков. В том, или ином билде, сегодня, или завтра может пригодится всё! Чем больше навыков/морфов вы прокачаете, тем лучше! Но я бы рекомендовал в первую очередь обратить внимание на нижеперечисленные. Скилы рекомендуемые в том числе и новичкам на прокачке помечены зеленым цветом. Чемпионка: До капа На капе: Аддоны: Очень рекомендую обратить внимание на аддон Action Duration Reminder. Удобно подсвечиваются аптаймы скилов, проки. Ничего лишнего. Так же петоводам рекомендуется установить модификацию Pet Dismiss, которая позволит вам моментально развоплощать петов (кнопка в управлении). Всё перечисленное выше не понадобится пользователям эддона Bandit User Interface, который содержит аналогичные функции. Экипировка: Описание сетов упомянутых с гайде: Сборки сетов до 160 уровня: Сборки сетов после 160 уровня (первая простая сборка для добычи более крутого шмота): Простые сборки сетов без триального шмота и пушек. Сборки сетов с триальным шмотом и пушками (Финальные вариации): Примеры финальных сборок в скиншотах Superstar (новый раздел): PVP крабобилд: Навыки на панелях, ротация. Восемьдесят три процента всех дней в году начинаются одинаково: звенит будильник (©ПНвС) Что одевать? Смотрите выше о выборе одежды на ваш уровень.Crushing Shock, или Force Pulse? Оба морфа хороши. Выбирайте по своему вкусу, или в зависимости от контента.У начинающих игроков может возникнуть простой вопрос - "Как называется указанный навык до морфа?" Ответ вы найдете выше (в разделе "Какие навыки качать?"Билд "Директор Зоопарка" Билд "Птицефоб" Билд "Скампофоб" Билд "Петофоб" АОЕ ротация (ДЛЯ ВСЕХ БИЛДОВ): Вопросы и ответы: — Что-нибудь недоступно? (©ПНвС). в: Всё делаю точно по гайду, но ДПС низкий при тестах на "скелете". о: На скелете не забываем использовать крафтовые банки и Elemental Drain. Всё равно низкий ДПС? Вы убили мало скелетов, убейте еще 5000. Всё равно низкий ДПС? Проконсультируйтесь у меня в Teamspeak, или для начала напишите в личку в игре @Heymexa в: Arcane, или Bloodthirsty ? о: Новичкам, которые еще не научились нормально работать с маной рекомендуется только Arcane. Далее - действуйте в меру своего опыта и помните, чем толще выбранная цель, тем актуальнее Bloodthirsty. Или начните с одной части бижутерии, постепенно увеличивая количество. Осторожнее применяем это правило к петосборкам на которых манапул попрежнему имеет высокое значение. в: Почему 5-1-1, а не 7-0-0, или 6-0-1? о: Да, другие сетапы даруют вам иные преимущества, но потеряете вы больше. Различные авторитетные игроки регулярно тестируют альтернативные варианты, но в итоге возвращаются к классике – 5-1-1. Потеря некоторых основных характеристик не существенна для части игрового контента, но в сложном контенте вы будете регулярно испытывать проблемы. Кроме того, потеря маны напрямую скажется на наносимом уроне. в: Бывает контент, где питомец нежелателен? о: В DLC Murkmire исправлены многие ошибки, которые я перечислял в предыдущих патчах, но всё же будьте бдительны. в: С какого уровня стоит проходить MSA арену? о: Чем раньше, тем лучше. Главный залог успеха на арене – знание основных игровых механик. Первые попытки прохождения арены на ветеранской сложности станут болью на любой чемпионке. Безусловно, комфортнее начинать ~ с 500 чемпионских очков, благодаря резистам красной ветки, но от боли в первых 10 прохождениях и эта чемпионка вас не избавит. Арена занудна и напоминает аркадные игры давно минувших дней, но она поможет освоить вам механику вашего класса и игры в целом. Мой совет – пробуйте с 300чп, но если у вас неустойчивая нервная система, приходите после 500. в: Вампиризм? о: В свете трудных сустейновых условий в Morrowind (и далее) – да. Если вам это не нравится, то не расстраивайтесь! Вампиризм легко скинуть до первой стадии дешевыми зельями Double Bloody Mara. Парсики: Каждый человек – маг в душе, но он становится магом только тогда, когда начинает меньше думать о себе и больше о других, когда работать ему становится интереснее, чем развлекаться в старинном смысле этого слова (©ПНвС). 3м. кукла - последовательная ротация Экипировка и чемпионка использованные для создания парcа выше: Внимание! Гайд в процессе обновления под DRAGONHOLD Плохо читать хорошую книгу с конца, не правда ли?(©ПНвС)
  13. The Pilgrim’s Path Achievement – Shrines of Seven Graces in Morrowind Святилища Семи добродетелей в Морровинде. Эту ачивку вы сможете закрыть при наличии DLC Morrowind. Если вы ее выполните, вам будет доступен уникальный предмет мебели для покупки (у торговца Achivment' Furnisher в Вивеке). Где находятся святилища? Три из них вы найдете в городе Вивек, два - в Гнисисе, одно - по дороге близ озера Амайя и одно - возле лагеря эшлендеров Эрабенимсум, к югу от Красной горы. ________________________________________________________________________________ 1. Поля Кумму: Алтарь Смирения "Здесь Лорд Вивек повстречал бедного фермера, у которого издох гуар. Без этого гуара фермер не мог собрать урожай муска, чтобы обеспечить свою семью и деревню. И тогда Лорд Вивек сбросил свои изящные одежды и в поте лица трудился в поле подобно быку, пока весь урожай не был собран. И мы приходим на Поля Кумму, чтобы молить о таком же смирении, какое Лорд Вивек явил в тот день." Где находится: Алтарь стоит у дороги, на северном берегу озера Амайя, к западу от Сурана. _________________________________________________________________________________ 2. Стояние Луны: Алтарь Отваги "Когда Шегорат восстал против Трибунала, он обманом вынудил луну Баар Дау сбиться с начертанного пути через Обливион. По наущению Безумной Звезды луна решилась обрушиться на новый город Вивека, который Шегорат объявил насмешкой над небесами. Когда Вивек прознал о замысле Шегората, он заставил блудную луну замереть в небе, единым взмахом и величием своего вида. Пораженная мужеством и отвагой Вивека, луна Баар Дау поклялась вечно служить Трибуналу и его делам. Ныне эта луна стоит на страже над дворцом и служит цитаделью для ординаторов Храма". Где находится: В городе Вивек, неподалеку от библиотеки, к западу от дорожного святилища Храма, рядом с фонтаном. _________________________________________________________________________________ 3. Дворец: Алтарь Благородства "Много лет спустя после победы Лорда Неревара и Трибунала над Дагот Уром люди пожелали воздвигнуть памятник героям той войны. Вивек поблагодарил их, но сказал, что лучше посвятить памятник не только славным героям, но всем людям, и большим и малым, погибшим или пострадавшим в той войне. Стало обычаем возлагать к этому памятнику дары, как в благодарность за собственную счастливую долю, так и за тех, кому выпало меньше удачи". Где находится: В городе Вивек, неподалеку от библиотеки, к северу от дорожного святилища Храма, рядом со статуей лорда Вивека _________________________________________________________________________________ 4. Канал Загадок: Алтарь Учтивости "В битве с Мехрун Дагоном Вивек предпочел отдать свой длинный серебряный меч Лорду даэдра бою с безоружным врагом. Это настолько впечатлило дремора, самых достойных и благородных из слуг Мехрун Дагона, что они и по сей день выказывают приверженцам Трибунала свое уважение и почтение, хотя мы никогда не должны забывать о том, что они наши враги". Где находится: Взойдите по ступеням к Храму Вивека и прыгайте вниз по водяным каналам. Святилище спрятано в простенке на втором ярусе. _________________________________________________________________________________ 5. Маска Вивека: Алтарь Правосудия "Подле алтаря находится Пепельная Маска Вивека. В Огненные Дни, когда Дагот Ур впервые пробрался обратно внутрь Красной Горы и пробудил ее, Вивек повел сюда беженцев, изгнанных пламенем и Гниением. Изможденные, они остановились здесь на привал. Когда Вивек проснулся, то обнаружил, что и его, и его спутников покрыл толстый слой серого пепла. Они превратились в неподвижные изваяния, не способные освободиться, и сердце Вивека исполнилось отчаяния. Но его слезы размягчили пепельный панцирь, Вивек высвободился, сорвал пепельную коросту со своих едва живых спутников, вдохнул жизнь в их легкие и исцелил от недуга. В том и заключается героизм Вивека - его нежное сердце дало силы там, где не помогла его мощь". Где находится: В храме Гнисиса поднимитесь наверх по лестнице и увидите его. _________________________________________________________________________________ 6. Пещера Коала: Алтарь Чести "В Пещере Коала Вивек сражался со Здоровяком, отцом дреугов. Победив Здоровяка, Вивек сохранил ему жизнь с тем условием, что сам Здоровяк и его дети сбросят свои крепкие шкуры, и те послужат броней для данмеров." Где находится: К югу от Гнисиса, южнее дорожного святилища, вниз от дороги, у воды. Рядом речной тролль. _________________________________________________________________________________ 7. Алтарь Гордости (Призрачный Предел) (в DLC Морровинд сам Призрачный Предел еще не построен). "Призрачный Предел - непреходящий символ несокрушимой воли и могущества АЛЬМСИВИ, а также памятник гордости данмер за победы над врагами". Где находится: Южнее Нчулефтинга (паблик-данж) есть лагерь эшлендеров Эрабенимсум. Алтарь на небольшом подъеме к юго-востоку от лагеря. __________________________________________________________________________________ Удачи в любимой игре и получении ачивки!
  14. ЛОГОВО ЧЕРВЯ http://a.icepic.ru/d624d32.jpeg Вы получаете информационное письмо от вашей давней клиентки, госпожи Налькарии, владелицы небольшой торговой компании, которой вы не раз приходили на помощь. Ее всегда восхищало ваше умение справляться с самыми неразрешимыми, на первый взгляд, делами. Вы хорошо помните, что эти дела часто носили весьма деликатный характер... Вы зарекомендовали себя, как деятельный, умный и смелый исполнитель, а значит и услуги ваши будут оценены весьма высоко. Нынешняя история начинается в гарнизоне Бангкорая, куда вы прибыли, следуя просьбе, изложенной в письме госпожи Налькарии: "Мне очень понравилось, как остроумно были применены твои способности, когда я имела удовольствие видеть тебя последний раз. Надеюсь, ты и теперь не откажешь мне в помощи. Награда тебя не разочарует, как обычно. А теперь я изложу свою просьбу. В провинции Бангкорай есть небольшой городок, под названием Халин Стэнд. После освобождения его из лап Седьмого Легиона он начал довольно быстро развиваться, в том числе и с экономической точки зрения, что не могло не привлечь моего внимания. Знаю, что ты скажешь, дружок - но не спеши обвинять меня в корысти! Я не только продаю товары, я еще и обеспечиваю рабочие места для местных жителей. Я открыла там один из своих магазинов, "Честную сделку", дела шли весьма успешно. Но некоторое время назад выручка, которую мне отправлял мой поверенный, стала уменьшаться, а затем поток прибыли иссяк. Вести из Халин Стэнда перестали приходить. Поверенный мой был довольно надежным человеком, не думаю, что он украл деньги и сбежал. Скорее, здесь что-то другое... Я прошу тебя отправиться туда и выяснить, что случилось с моим магазином. Если дело все-таки в поверенном, Атусе Альтусе, (ведь я тоже человек и могу ошибаться в людях) - сообщи мне, я прибуду туда лично. Если я права и дело гораздо серьезнее - наделяю тебя полномочиями разобраться на месте. Меня интересует подробный доклад о состоянии дел в городе. Напиши, какие меры были предприняты тобой для исправления ситуации, стоит ли мне вновь вкладывать деньги в Халин Стэнд и его торговлю, или списать этот город, как расход. Передаю тебе небольшой кошелек с двумястами монетами золота на текущие расходы. Через две недели я буду в Эверморе, найди меня в таверне "Анкорс Пойнт инн" - ты знаешь, где я люблю останавливаться. Говорю это на случай действительно серьёзных проблем. В Бангкорае я пробуду неделю, так что поспеши. Жду подробного доклада. Всегда твой друг, Налькария из Санхолда, негоциант" Итак, вы получаете задание - разобраться, что случилось с магазином "Честная сделка" в городке Халин Стэнд, отправить доклад Налькарии, если дело в вороватом управляющем, либо разобраться что случилось и предпринять необходимые меры, если дело сложнее, чем кажется на первый взгляд. Помните, что ваш заказчик заинтересован в восстановлении торговли в этом городке и будет ждать вас через две недели в таверне Эвермора с докладом. Вы можете объединиться в отряд, либо действовать каждый сам по себе. Все начинают путь из одного и того же места, с одним и тем же заданием в одно и то же время. Знакомы вы или нет друг с другом - решать вам. https://rolz.org/dr?room=Daggerfall%20Bandits Комната для кидания кубиков. Вам сюда, если вы делаете ход, который требует решения и обсуждения с ведущим.
  15. http://a.icepic.ru/3a5e403.png Лордас, 29-й день Месяца Руки Дождя Контракт от Гильдии магов Тамриэля Привет, детка, давно не виделись. Заботы, дела, знаешь ли... Подойди поближе и послушай, что я скажу. Ты, думаю, в курсе, что гильдия магов занимается не только продажей заклинаний втридорога и порчей книг, но иногда и целительством. Любимый ручной луркер одного из баронов Ковенанта сбежал из зверинца и теперь бродит где-то, одинокий и голодный. Наверняка он уже успел одичать. Вот он: http://a.icepic.ru/099eedb.jpeg Хорошенько все взвесив, барон уступил уговорам жены и не стал разыскивать его, чтобы вернуть в зверинец (я прекрасно понимаю жену - луркер просто огромный и каждый день убирать за ним навоз ей наверняка надоело). Итак, жена сумела убедить барона, что луркеру лучше на свободе. Но есть одна проблема. Луркер очень плохо видит. Пока он жил в зверинце, маги-целители регулярно поили его лекарствами и все было в порядке. Теперь все изменилось... И барон, не долго думая, решил изготовить для своего бывшего любимца...очки (не знаю, как точно сказать - ведь глаз у него всего один. Может быть, очко?). Чтобы он в них бродил по лесам, полям и жрал всё подряд, как это заведено у них в дикой природе. Начинаешь понимать, да? Лучшие мастера Ковенанта готовы исполнить эту прихоть, но им надо знать точный размер головы луркера. Догадался? Вот-вот. Твоя задача - найти луркера и измерить его голову. Внимание! Животное не должно пострадать. Жду от тебя скрин, где видно, как ты измеряешь луркера и рапорт с ТОЧНЫМИ замерами его...хмм... головы. Мы должны представить рапорт в гильдию магов через пять дней, так что поспеши. Твоя доля награды - 20000 золота если принесешь замеры первым, по 5 000 золота достанется всем остальным. Ты еще здесь, детка? Тебе вообще деньги нужны? Бегом!
  16. DEMON RIFF

    PTS Patch Notes v3.0.0 (April 17) RUS

    Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online v3.0.0. Мы представляем вам новую главу: Morrowind! Судьба острова Вварденфелл висит на волоске и ему нужен герой для помощи Вивеку, легендарному богу поэтов-воинов, страдающему от таинственной болезни. На этой неделе, в течение первого цикла тестирования на PTS, мы сосредоточимся на новом опыте игроков. Помимо Вварденфелла, крупнейшего дополнения в виде нового материка, мы также представляем новый класс с момента запуска ESO: Warden. Этот класс - адаптивный, ориентированный на поддержку вариант для игроков, которые хотят иметь возможность выполнять определенную роль и одновременно оказывать помощь другим. Если вас интересует класс, который использует дебри Тамриэля для защиты, лечения или нанесения урона (иногда все одновременно), то Хранитель ваш выбор. Morrowind также приносит новый режим PvP - Battlegrounds - небольшие, стремительные сражения с тремя командами из четырех игроков. Если вам нужен настоящий вызов, отправляйтесь в новый Trial - Hall of Fabrication (версии Normal и Veteran). Вы можете использовать как существующего так шаблонного персонажа для тестирования новых систем. Вы также найдете множество новых сетов, предметов, мотивы, дома и предметы интерьера, предметы коллекционирования, титулы и краску. Но это не все! В базовую игру добавлено много новых обновлений, в том числе обновления для Чемпионской системы, Мастерских дейликов, наград Сиродилла, новой обратной кинематической системы и многое другое. И, как всегда, у нас есть ряд исправлений ошибок и общих улучшений в общей игре. http://a.icepic.ru/f2a20f9.jpeg MORROWIND Новые ПодземельяНовый игровой класс: The Warden (Варден)Поля сражений на ПВПНовый триал: Halls of Fabrication (Залы изготовления)Новые СетыНовые ремесленные мотивы (мотивы стиля)Новые ДомаНовая Мебель и мебельные пресеты (планы)Новые предметы Коллекции (Collectibles)Новые ТитулыНовые КраскиНОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ / ОБНОВЛЕНИЯ / КРУПНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Увеличение чемпионки (CP)Перебалансировка системы ChampionРазблокировка навыков*Скорректированный опыт (XP) для 1 - 50 уровнейОбновление для Master Writ MerchantТрофеи из нормал подземелийНовые Hireling Mails (письма с крафт ресурсами)Обновление Наград в СиродиллеНовое преимущество ESO Plus: Банк увеличен в двойном размереВозможность покупки доп. игровых слотов под персонажейСистема обратной кинематики (бета-версия)Другие обновления пользовательского интерфейсаИСПРАВЛЕНИЯ ИЗВЕСТНЫХ ПРОБЛЕМ Война Альянсов и Поля сраженийИскусство и анимацияАудиоБоевые действия и геймплейКонтент Подземелий и ГруппИсследование и итемизацияПользовательский интерфейсИСПРАВЛЕНИЯ & УЛУЧШЕНИЯ DLC –пакеты (Dark Brotherhood, Imperial City, Orsinium, Shadows of the Hist, Thieves Guild)Патч основной игрыВойна альянсаКартинка и анимацияАудиоБоевая система и геймплейРемесло (крафт) и экономикаCrown Store & Crown CratesКонтент Подземелий и ГруппИсследования и итемизацияДома/жилищаКвесты и зоныПользовательский интерфейс
  17. Друзья! В эти выходные мы приглашаем всех на день рожденья гильдии Daggerfall Bandits! Давайте вместе отпразднуем его и повеселимся от души! Вас ждут веселые игры, конкурсы и отличные призы! С ЧЕТВЕРГА НА ФОРУМЕ: Форумная игра "16 аккордов безумия" (нелогично-логичные загадки от @Roger_kun). Составьте свою логическую цепочку и выиграйте Главный Приз Шеогората! http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=58190&do=findComment&comment=1084981 http://a.icepic.ru/b832ff3.gif ПЯТНИЦА, 19.30: Игра-бродилка "Оно". Принцу интриг, Молаг Балу, не понравилось, что все веселятся, и он решил испортить Фестиваль шутов, отправив в Даггерфолл своих зловещих подручных, переодетых клоунами. Найдите их первыми, до того, как они найдут вас! http://forum.bandits-clan.ru/index.php?app=calendar&module=calendar&section=view&do=showevent&event_id=1813 http://a.icepic.ru/6bcc39a.gif СУББОТА С 16.00 по Мск: Джампинг-пазл "Облачный замок". Место, где он построен, пока скрыто от всех... Там хранятся невероятные сокровища! Три маршрута разного уровня сложности! Прыгни в облака! http://forum.bandits-clan.ru/index.php?app=calendar&module=calendar&section=view&do=showevent&event_id=1814 http://a.icepic.ru/f0aace0.gif С 17.00 по Мск: Викторина в тимспике "Золотой заказ" для всех любителей крафта. Любите изучать стили? Делать мебель? Иногда ловите себя на том, что крафтите и не можете остановиться? Мы закроем ваш гештальт! (призы вас не разочаруют!) http://forum.bandits-clan.ru/index.php?app=calendar&module=calendar&section=view&do=showevent&event_id=1815 http://a.icepic.ru/cb621c9.gif ВОСКРЕСЕНЬЕ, 16.00 по Мск Игра "Тамриэль, го!" - в огромном замке с кучей потайных мест прячутся 8 петов. Чья команда найдет их больше и быстрее всех - выигрывает. http://forum.bandits-clan.ru/index.php?app=calendar&module=calendar&section=view&do=showevent&event_id=1816 http://a.icepic.ru/76d722f.gif А ТАКЖЕ НЕ ПРОПУСТИТЕ самое ожидаемое, самое азартное и зрелищное событие года. Делайте ваши ставки, господа и дамы!: http://forum.bandits-clan.ru/index.php?app=calendar&module=calendar&section=view&do=showevent&event_id=1788 ПВП-Турнир гильдии "Кровь и песок", воскресенье, 18.00 по Мск: http://a.icepic.ru/3d7b4d2.jpeg ЖДЕМ ВСЕХ!! Время веселья наступает!
  18. Bandit

    Как обставить дом

    ВЗЯТО из ElderCouncil_News (вк). Подробнее, чем сами разработчики, я не напишу, поэтому сочла правильным скопировать полностью. The Elder Scrolls Online — Руководство по Homestead: Редактор Дома и декорирование. Разработчики из ZeniMax Online Studios опубликовали на официальном сайте TES_Online подробное руководство по DLC Homestead, содержащее полезную информацию по декорированию вашего внутриигрового дома. Далее подробнее в нашем переводе: «Редактор Дома – это инструмент, который позволяет в полной мере проявить свою креативность при украшении своего дома. Хотите соорудить пирамиду из ящиков или поставить лошадь на потолок? Почему бы и нет. При покупке дома, благодаря редактору вы получите свободу и сможете создать интерьер, соответствующий характеру вашего персонажа, или быть настолько креативным (или сумасшедшим), как вы того пожелаете. Как использовать Редактор Дома вы узнаете в этом руководстве. ► Как мне открыть Редактор Дома? Чтобы открыть Редактор Дома в принадлежащем вам доме, или в доме, где вы имеете уровень доступа Decorator, используйте следующие кнопки: ● Клавиатура и мышь: клавиша «F5»; ● Xbox One Controller: «D-Pad Right» и «B»; ● PlayStation 4 Controller: «D-Pad Right» и «Circle»; ► Какие возможности открывает мне Редактор Дома? Редактор Дома позволяет Вам выбирать, перемещать, сохранять и размещать предметы мебели с помощью вкладки Place. Доступные предметы подсвечиваются при наведении. Обратите внимание, если Вы попытаетесь поместить предмет у входной двери, он будет выделен красным, и поставить его туда будет невозможно. Это происходит потому, что вход в дом – это безопасное место для гостей, которые застряли или потерялись, и им нужно выйти. Предметы мебели, указанные на вкладке Place, перенесены из Вашего личного инвентаря. В меню Browse Вы можете перейти на вкладку Retrieve. В этой вкладке приведён список всех предметов, размещённых в доме, а также указатель направления, показывающий их положение. Помимо этого, Редактор Дома позволяет покупать новые предметы мебели напрямую из #Crown_Store на вкладке Purchase. ► Кто может использовать Редактор Дома в моих домах? Вы всегда можете использовать Редактор Дома в своем доме. Все гости со статусом Decorator смогут входить в дом и передвигать объекты, однако у них нет прав размещать или удалять предметы. У них также нет доступа во вкладку Retrieve и Housing Settings. ► Каким образом мои друзья смогут декорировать мой дом? Какие функции им доступны? На вкладке Housing Settings есть несколько разделов: General, Visitors, Banlist, Guild Visitors и Guild Banlist. В разделе General Ваш первый приобретённый дом будет назначен основным домом, в этой же вкладке Вы сможете назначить любой другой дом. Основной дом – это дом, в который Ваши друзья могут заходить, пока Вы не в сети. В разделе General (Общее) Вы также можете поменять права доступа, которые определяют, кто может входить в Ваш дом, если иное не установлено в других разделах. На вкладке Settings (Настройки) Вы можете изменить Default Visitor Access (права доступа по умолчанию) на None (отсутствуют), и тогда никто не попасть в Ваш дом без Вашего разрешения. Уровень доступа Visitor значит, что игрок может войти в дом и взаимодействовать с объектами, например столами для крафта, но не может передвигать объекты. Уровень доступа Decorator означает, что игроки могут входить в дом, взаимодействовать с объектами и перемещать их. В раздел Visitors Вы можете добавить друзей, выбрав их имена. В раздел Guild Visitors Вы сможете добавить определенные гильдии, которым Вы хотите дать доступ в дом, даже если Вы в них не состоите. Во вкладках Banlist и Guild Banlist Вы можете выбрать игроков и гильдии, которых не хотите впускать в свой дом. Если Вы когда-нибудь захотите, чтобы никто не входил в Ваш дом, установи Default Visitor Access на None и удалите всех из списка Visitor Access. ► Как мне начать установку мебели? Как только Вы будете в своём доме, Вы сможете установить мебель из своего инвентаря или хранилища, выбрав вкладку Place. Эта вкладка сортирует мебель по категориям и под-категориям, а также позволяет воспользоваться поиском для нахождения определенного предмета или предмета коллекционирования. Выбранный на вкладке Place предмет, будет показан в режиме Preview (предпросмотр). Это позволит Вам рассмотреть предмет мебели, перед тем, как Вы его поставите. В этом режиме Вы сможете выбрать Place, чтобы расположить предмет в доме, или End the Preview, чтобы завершить просмотр. ► Как я могу откорректировать расположение и направление мебели? После нажатия Place, Preview закроется, а предмет появится на месте перекрестия. Вы можете поворачивать объект в разные стороны, используя ability bar, или поставить предмет на ближайшую поверхность. Это позволят быстро расставлять объекты по полу, что особенно полезно при установке столов для крафта и помощников. Вы также можете тянуть и толкать объекты с первоначальной позиции. Surface Drag позволяет перемещать предмет вдоль поверхности, благодаря чему они не висят в воздухе. Эту функцию можно включать и выключать. ► Как мне вернуть вещи в инвентарь? Если Вы захотите убрать вещь из дома, выберите её и нажми Put Away. Никто кроме Вас, владельца дома, не может убирать вещи. ► Какими предметами я могу декорировать свой дом? Существует три типа предметов, которые можно помещать в дом: Furnishings (меблировка), Trophy Collectibles (трофеи) и Other Collectibles (прочие коллекционные предметы). Меблировка – это предметы мебели, которые Вам обычно встречаются, например, кровати, столы и стулья. Трофеи – это статуи и бюсты, которые Вы получаете после прохождения подземелий, арен и испытаний. Прочие предметы коллекционирования – это небоевые питомцы, маунты и помощники. Если предмет из инвентаря не отображается во вкладке Place, то этот предмет не подходит для установки в доме. Лучший способ это узнать – перейти в инвентарь и посмотреть, находится ли предмет в категории Furnishings. Если он там, убедитесь, что он не был украден – такой предмет перед установкой необходимо «отмыть». В Homestead Вы можете сидеть на большинстве стульев, скамеек и тронов. Перед их установкой, убедитесь, что перед ними достаточно места для того, чтобы персонаж мог встать, и что предмет не может накрениться или пропасть в земл или других объектах. При установке стула Вы увидите зелёный контур, который показывает доступное место для расположения. Таким же образом, зелёный контур показывает, как нужно установить помощников и столы для крафта, чтобы с ними можно было взаимодействовать. ► Сколько предметов я могу поставить в доме? Во вкладках редактора Place, Purchase, Retrieve или Settings, отображается House Information (информация о доме), где указано, сколько предметов Вы уже установили и сколько всего Вы можете установить. У домов разного уровня разное доступное количество предметов для установки и одновременных посетителей, но не беспокойтесь, всегда найдётся дополнительное место. Лимит предметов удваивается при наличии #ESO_Plus. Если Вы утратите ESO Plus, а предметов в доме у Вас больше стандартного лимита твоего дома, Вы всё равно сможете передвигать вещи, пока их не уберёте. Таким образом, Вы сможете убирать вещи, но не сможете ставить новые, пока количество предметов не станет ниже стандартного лимита мебели. ► Где я могу получить предметы мебели? Существует множество способов получить мебель: крафтинг, покупка у торговца, у achievement furnishers, торговля с другими игроками, сундуки с сокровищами, рыбалка, трофеи из Подземелий, Арен и Испытаний, приобретение дома, а также покупка в Crown Store. ► Крафт: Вы можете сделать множество предметов мебели, получив чертежи у торговцев гильдий, других игроков, торговцев, просто украв их или купив у Master Writ Merchant. Вы можете посмотреть объект перед тем, как создать его, чтобы убедиться, действительно ли Вам это нужно. Как и в рецептах пищи, в чертежах мебели обычно используются новые материалы, которые редко выпадают при сборе урожая, убийстве определенных монстров и животных и открытии контейнеров по всему миру. Master Writ Merchant также предоставляет чертежи Target Skeleton, который можно смастерить и поставить в доме или продать другим игрокам. У каждой ремесленной профессии свой чертеж мебели, который обучит Вас созданию того или иного объекта. Некоторые предметы нельзя купить в Crown Store, приобрести у торговцев или подобрать в качестве лута, а можно только изготовить. ► Столы для крафта: Столы для крафта можно получить в Редакторе Дома, у Master Writ Merchant или у других игроков. Если Вы купите Attunable Crafting Station (Настраиваемый стол для крафта), Вы сможете взять его в свою любимую локацию и использовать его в инвентаре, чтобы сделать его стационарным и поставить в доме. Это позволит Вам и Вашим гостям создавать наборы брони той локации в будущем, не путешествуя туда. Обычные столы для крафта настроить нельзя. ► Торговцы: Изготовители товаров для дома (Home Goods Furnishers) открыли магазины по всему Тамриэлю. Если Ваш дом находится там же, где и Home Goods Furnisher, то в его магазине Вы сможете найти товары для сада, такие как деревья и кусты. Они представляют флору региона, где находятся, поэтому если Вам нравится природа определенной местности, то у ближайшего Home Goods Furnisher Вы сможете купить похожие предметы. Home Goods Furnishers часто продают практичные и простые вещи, которые помогут Вам быстро создать интерьер, например, бочки и ящики. Home Goods Furnishers в большинстве городов Тамриэля принимают золото, а один в Сиродииле также принимает Очки Альянса. Каждый из торговцев-ремесленников предлагает ограниченное количество дополнительных чертежей мебели, а у Master Writ Merchant есть эксклюзивный набор чертежей для высококачественных предметов. Каждые выходные Luxury Furnisher продаёт ограниченный набор тематических премиальных предметов. Тема меняется два раза в неделю, а уникальные предметы – раз в неделю. Кроме того, Магистры Гильдии Магов предлагают широкий ассортимент 2-го издания книг Гильдии Магов, которые можно купить за золото, когда первые издания той же коллекции уже найдены. Книги можно поставить в доме и читать, но так как это 2-е издание, то они, в отличие от книг 1-го издания, не являются частью библиотеки Шалидора. ► Achievement Furnishers: Некоторые достижения, полученные в Тамриэле, откроют возможность купить особую мебель у Achievement Furnishers. Её можно приобрести за золото или Очки Альянса, и, так как она является наградой за уникальный квест или действие, её нельзя продать. Кроме того, многие торговцы теперь продают уникальную мебель, связанную с их профессией. В связи с предстоящими праздниками, некоторые торговцы праздничной мебелью также будут продавать различные предметы, связанные с квестами этого праздника. Эти предметы будут продаваться и после окончания праздника, но Вы не сможете взять квест и поучаствовать в праздничном событии, пока праздник не начнется снова. ► Трофеи из Подземелий, Арен и Испытаний: Вы можете получить трофейные бюсты после победы над боссами в испытаниях и подземельях уровня Veteran. Эти трофеи впадают из боссов, и при поднятии становятся коллекционными. ► Коммерция: Коммерсанты гильдий позволяют размещать предметы мебели на игровом рынке. Вы также можете торговать неквестовыми предметами с другими игроками, однако товары, приобретённые за кроны, продать нельзя. Предметы, полученные за достижения, также нельзя продать, потому что они связаны с достижением, которое Вы получили. ► Система Справедливости: При карманной краже у некоторых жителей Тамриеля можно подобрать чертежи и предметы. Они редкие и стиль их соответствует виду жителя. Например, Вы можете вытащить чернильницу у ученого или кусок хлеба у попрошайки. Даже у стражников есть особый набор предметов, которые можно стащить, главное – не попасться! ► Прочие места: Сундуки с сокровищами на земле или под землёй могут содержать картины, хотя они редкие. Вы также можете поймать уникальные предметы водной тематики при рыбалке в различных местах. Даже у Shadowy Supplier есть редкая тематическая мебель. ► Приобретение дома: При покупке дома Вы можешь выбрать меблированный и немеблированный вариант. В немеблированных домах всегда горит свечка или подобный источник света, а во дворе растут стандартные деревья, кустарники и лежат камни. Меблированные дома имеют тот же самый набор предметов, а также дополнительную мебель, с помощью которой можно создать базовый интерьер. Когда Вы купите и разблокируете дом, все вещи в нём станут Вашими, и их можно будет поднимать, перемещать или унести в другой дом, который у Вас есть. Если предметы куплены за кроны, они привязаны к Вам, поэтому их нельзя продать. ► Crown Store: Вы можете купить предметы в редакторе на вкладке Purchase или в Crown Store. Они будут привязаны к Вам, поэтому Вы не сможете их продать. Вам будет необходимо подтвердить покупку перед её совершением на вкладке Purchase, поэтому у Вас есть возможность использовать Редактор Дома для поиска и просмотра предметов мебели перед их приобретением. ► Есть ли какие-то весёлые и полезные советы для декорирования моего дома с помощью Редактора Дома? Если Вы застрянете где-нибудь в своем доме, Вы всегда можете использовать опцию «Go to Entrance», чтобы переместись ко входу. Некоторые предметы можно включать и выключать, например свет и некоторые предметы мебели, полученные за достижения. Иногда предмет очень сложно поднять, например картину, которая слишком глубоко ушла в стену или коврик, который упал в пол. Используй вкладку Retrieve, чтобы поднять предмет, но также примите во внимание направление и расстояние до него. Это поможет определить нацелились ли Вы на нужный предмет или вещь наверху. Книжные шкафы иногда не позволяют легко поставить книги на полку. Если Вы отключите Surface Drag, то сможете слегка подтолкнуть книги и поставить их, как надо. Если Вы не можете использовать стол для крафта, стул или помощника, после того, как их поставили, удостоверьтесь, что другие предметы не находятся на ней и не пересекаются каким-либо образом, а также убедитесь, что подсветка вокруг стола зелёная. Стулья необходимо размещать определенным образом, чтобы анимации им соответствовали. Чтобы разместить гобелен или картину на стене, сначала выровняйте его на полу, чтобы он стоял вертикально, а затем используйте Surface Drag и поместите его на стену. Вы можете создать дом для своей гильдии. Для этого сделайте его основным домом и дайте всем членам гильдии уровень доступа Visitor. Если Вы добавите кого-то в черный список, он немедленно будет перемещен за пределы Вашего дома. Вы можете использовать бесплатные комнаты в тавернах, чтобы хранить лишнюю мебель, которую Вы не готовы ставить в других домах или превратить их в выставочный зал для возможных покупателей мебели. Редактор Дома – это сердце Homestead, а владение и декорирование дома даст Вам возможность обладать своей собственной маленькой частицей Тамриэля. Бродите ли Вы по миру в поисках чертежей, создаёте свою мебель, торгуетесь с игроками, получаете награды за достижения и действия или покупаете предметы за кроны – есть множество способов декорировать дом и сделать его уютным. Мы бы хотели увидеть все безумные и креативные способы создания уюта в доме, поэтому делитесь своими интерьерами в Instagram, Twitter @TESOnline и на официальных форумах. Добро пожаловать домой!»
  19. Предлагаю в этой теме писать, какие крафтовые рецепты на мебель нам известны. Если вы хотите помочь остальным согильдийцам с крафтом мебели, давайте поможем друг другу! Кто-то знает рецепт шикарных кроватей, кто-то - прекрасных диванов... Здесь все, кто пожелает помочь остальным обставить свой любимый дом, напишут, какую мебель вы можете скрафтить на заказ. Обязательно указывайте, какие материалы вам потребуются и сколько! Предлагаю назначить "оплату" за труд - материалы+единица нужных ресурсов сверху Например, если вам для того, чтобы сделать кровать, нужно 7 Bast - тот, кто заказывает присылает 7+1 Bast. Пойдет? Я знаю не так много рецептов, но с радостью помогу скрафтить мебель, если вы пришлете мне материалы. Надеюсь, вы мне в ответ тоже не откажете!!
  20. Bandit

    Daggerfall Bandits Guildhall

    Поздравляем всех Бандитов с событием, которого все ждали! С выходом HOMESTEAD стала возможна покупка домов и мы представляем всем наш огромный дом для всей гильдии! Это - огромный замок на территории Ковенанта Даггерфолла (ведь мы - Daggerfall Bandits!), доступный для всех членов гильдии, расположенный неподалеку от города Даггерфолл, жемчужины региона Гленумбра. http://a.icepic.ru/46ff6c3.jpeg Дом приобретен на имя старшего офицера @Akrimus (который любезно предоставил в распоряжение гильдии этот чудесный замок, за что ему огромное спасибо и почет и слава; Саша, ты - золото!) и, чтобы попасть внутрь, вам необходимо найти его имя в списке гильдии, правой кнопкой мыши щелкнуть по нему и выбрать в меню опцию Travel to primary residence. Внутри вы найдете торговца, банкира, тренировочный манекен, который будет вам незаменимым помощником в отработке ротации скиллов. В дальнейшем наш замок будет наполнятся крафтовыми станциями, мебелью и другими полезными и уютными предметами. Все зависит от нас! Если вы желаете помочь гильдии в этом хлопотном и приятном занятии, почувствовать свой вклад в создание гильдхолла и насладиться комфортом - мы всегда будем рады любой помощи! Мы примем в дар рецепты и предметы мебели и интерьера, купленные или сделанные вами лично, строительные материалы и ресурсы, а также золотые заказы на крафт, которые позволят нам быстрее поставить все необходимые крафтовые станции в нашем общем прекрасном доме. Где их найти? Рецепты на создание мебели и предметов интерьера вы можете найти где угодно в Тамриэле. Материалы, с помощью которых делаются эти предметы, выпадают при сборе ресурсов в Тамриэле - дерева, железа, ткани, алхимических ингредиентов, рун и провизии. Золотые заказы на крафт выпадают при завершении крафтовых дейли. Важно помнить, что их можно передать только нераспечатанными, если вы выполните золотой заказ, в итоге получите ваучеры, которые невозможно передать другому игроку. Любой вопрос о помощи гильдхоллу вы можете задать нашему гильдмастеру, просто написав ему в игре лично или через почту - @Drowned_God, или "старшему интенданту замка" - @Akrimus. Давайте вместе наполним наш прекрасный дом заботой, дружбой и достойным содержимым!
  21. http://a.icepic.ru/490f26b.gif Тирдас, 7 Месяц Восхода Солнца Контракт от гильдии магов Тамриэля Подойди ко мне, детка, и послушай, что я скажу. Мы получили контракт от Гильдии магов Тамриэля на поиск вот этого загадочного заклинания: http://a.icepic.ru/11e82a5.jpeg Маги знают, что книга с этим заклинанием совершенно точно есть на просторах Тамриэля, но где его найти... За решением этой проблемы они обратились к нам. Вспомни все места, где ты бывал, я знаю - у тебя хорошая память и ты наверняка знаешь, где тебе могло попадаться такое заклинание. Сделай скриншот места, где ты его найдешь (не забудь себя на фоне этой книги) и принеси мне. Будь осторожен - мы не знаем, кого или что можно призвать с помощью этого заклинания. Будет хорошо, если ты это выяснишь, но не слишком подставляйся. Жду тебя с подробным отчетом в течение пяти дней. Если придешь первым - получишь 20000 золота, второй и третий получат по 5000, все остальные - 1000 золота. А сейчас иди, детка, у меня много дел.
  22. Привет, бандиты! С сегодняшнего дня я официально стал частью команды проекта RuESO. Поэтому, теперь у вас есть возможность напрямую озвучить свои обоснованные претензии к переводу, указать на ошибки и опечатки, высказать пожелания. Так что welcome, как говорится! В этой теме описывайте ошибку, точно указывайте место: локацию, NPC, квест, и не забудьте приложить скриншот. Ссылка на тему будет передана в чат переводчиков и разработчиков RuESO
  23. http://a.icepic.ru/1134e7a.gif Лордас, 14 Месяц Утренней звезды Контракт от Гильдии бойцов Сиродиила Подойди ко мне, дружок, и послушай, что я скажу. Хочешь денег? По глазам вижу, что - да. Глава Гильдии бойцов Сиродила решил жениться. сам он - норд, невесту выбрал тоже из своих. Но вот незадача - накануне свадьбы невеста исчезла. Подручные ему бойцы искали ее по всему Тамриэлю, но безрезультатно. Тогда они обратились к нам. Давно пора! Наша разведсеть гораздо лучше примитивной сети Гильдии бойцов. Мне удалось узнать, что след сбежавшей невесты ведет в Сиродиил. Не спрашивай, как. Именно поэтому я и получаю большую долю награды, видишь ли... Тебе остается найти эту девушку и поговорить с ней по душам. Убеди ее вернуться, ведь до свадьбы осталось всего десять дней. (Кроме того, нам заплатят за ее возвращение, а не за девичьи слезы). Вот она: http://a.icepic.ru/6cb8651.jpeg Сделай скриншот, где видно, как ты уговариваешь ее вернуться к жениху. Кроме того, выясни причину, почему она сбежала. Запомни! Об этом ты расскажешь только здесь и только мне. Знание слабости главы Гильдии бойцов может быть очень полезно, поэтому больше об этом никому ни слова. У тебя семь дней. Скриншот, описание причины и награда - твоя. Детка, все понятно? Ну а раз все понятно, что же ты до сих пор тут стоишь? Золото не ждет! Первый, кто принесет мне скриншот, получит 20000 золота, второй и третий - по 7000, остальные - по тысяче.
  24. Пусть будет такая тема для вопросов и ответов от гуру. Не всегда же идеи с билдами или выяснения нюансов заслуживают отдельной темы. А тут сможем и ПвП и ПвЕ обсудить кратко. Выкладывайте скриншоты ваших персонажей и интересные билды, которые вы придумали или нашли в интернете. Я вот начну с ссылки на фрост-мага на базе темплара - интересненько: [yt]LCK5g8d6sQw[/yt] Вообще, что думаете о перспективах темплара как рейндж-ДД?
×
×
  • Создать...