А при чём тут скилшоты? Я имею ввиду наличие в лоле таких механик как поднятие в воздух, взаимодействие с окружающей средой (тот же стан вейн), интересная механика вроде стенки, которая блокирует рэнжевые атаки, я уже молчу про новых героев, которые ставят непроходимые заслоны или наоборот делают норы по всей карте. Ещё очень нравится система специальных айтемов для саппортов, которые дают бонусную голду, не отнимая её у кэрри. Когда начинал играть в доту жутко раздражало полное отсутствие денег на фулл саппорте. В общем-то говорить что дота или лол намного сложнее это бред, они по своему уникальны и каждый сам выбирает то, что ему больше нравится)