<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x422;&#x430;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x430; "&#x41F;&#x44C;&#x44F;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x411;&#x430;&#x440;&#x430;&#x448;&#x435;&#x43A;" Latest Topics</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/forum/1293-%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BA/</link><description>&#x422;&#x430;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x430; "&#x41F;&#x44C;&#x44F;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x411;&#x430;&#x440;&#x430;&#x448;&#x435;&#x43A;" Latest Topics</description><language>en</language><item><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; / &#x424;&#x43B;&#x443;&#x434;</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/35980-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D1%83%D0%B4/</link><description><![CDATA[<p>Что в ней новационного, кроме того что ради казуалов они выпилили танков и хилов?</p><p>Ну и да, система "он делает то же самое, только по другому", только она не работает. Никогда.</p><p>Ендгейм - опять рейды и арены/бг.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">35980</guid><pubDate>Wed, 28 Dec 2011 07:45:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x44B; &#x43E;&#x444;&#x438;&#x446;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x451;&#x442;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443; &#x432; &#x420;&#x424;. &#x410; &#x440;&#x443;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x44F;&#x437;&#x44B;&#x43A;&#x430; &#x43D;&#x435;&#x442;.</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61274-%D0%B2%D1%8B-%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%91%D1%82%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83-%D0%B2-%D1%80%D1%84-%D0%B0-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B5%D1%82/</link><description><![CDATA[<p>Меня давно мучил  вопрос по поводу перевода ГВ2. Ведь и сами разработчики говорили что у них были планы по этому поводу и вдруг затишье.</p><p>И тут я случайно увидел что кто то (supermid.3478)  на оф форуме поднял этот вопрос:</p><p> </p><p>Всем привет! Вы официально продаёте игру в РФ. А русского языка нет. Вы перевели только сайт с покупкой ваших дополнений.</p><p>Я хорошо отношусь к вашей игре, считаю её лучшей MMORPG в плане PVE ( и худшей в плане PvP - оно ужасно! Особенно WvW).</p><p>Мне нравится ваша игра, нравится мир, который вы создали! Но меня раздражает факт - вы хотите заработать деньги на игроках российского региона не предоставив им сервиса, который предоставляете другим регионам. По факту - вы дискриминируете российский регион не предоставляя ему перевод на национальный язык.</p><p>Окей! Я понимаю, что из РФ играют не так много игроков, и что перевод (пускай только субтитры) - себя вряд ли окупят вообще. В таком случае есть альтернативное решение - создайте инструментарий, который позволит фанатам самим переводить игру - если это вообще возможно. При помощи данного инструмента игроки сами переведут на русский язык. (На сколько мне известно, игра не поддерживает кириллица, но я думаю, что если постараться, то всё получится).</p><p>С уважением за PvE контент и с презрением за PvP контент, -ваш игрок.</p><p> </p><p> </p><p>И конечно же ответ ArenaNet (при поддержке google переводчика)</p><p> </p><p>Люди со всего мира играют в Guild Wars 2. Для большинства из них игра не представлена ​​на их родном языке. Мы локализуем для французского, немецкого и испанского языков, потому что эти игровые сообщества велики, и для этого есть веские основания для бизнеса. Однако у нас нет планов локализовать для других языков. Точно так же мы не можем принимать и реализовывать текст, переведенный на основе сообщества, поскольку проверка и внедрение ввода будет очень трудоемкой и дорогостоящей. (Считайте, что ввод текста включает в себя вещи, отличные от слов, - он также может включать видео, анимацию и т. Д.). Мы получили предложения по переводу сообщества на русский, венгерский, чешский и несколько других языков. Мы сожалеем о том, что мы не можем предлагать Guild Wars 2 на каждом языке, но делать это просто было бы невозможно, даже с любезными предложениями сообщества. Я говорил с игроками со всего мира, и я действительно спросил у многих из них, какой язык они выбрали, играя в игру. Удивительное число из них, в то время как они были родными французскими, немецкими или испанскими говорящими, сказали мне, что они предпочитают играть на английском языке. Большинство цитирует возможность практиковать свои языковые навыки; некоторые говорили, что им нравится играть «именно то, что создали разработчики». Я надеюсь, что все игроки смогут выбрать язык, который позволит им присоединиться! </p><p> </p><p>Не стоит даже говорить было много людей и много мнений, оригинал можно <a href="https://en-forum.guildwars2.com/discussion/comment/371437" rel="external nofollow">почитать самому</a>.</p><p> </p><p>Вскоре ArenaNet закрыла обсуждение:</p><p>Вопрос был задан и уважительно и честно ответил. На данный момент, учитывая оскорбительные и довольно неуместные комментарии, которые вводятся - очернение игры, утверждая «дискриминацию» (в ее негативных коннотациях), ссылаясь на комментарии как на «подделку» - я собираюсь закрыть нить.</p><p> </p><p>Ну и естественно я это все здесь не просто так написал. Очень интересно ваше мнение.</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">61274</guid><pubDate>Thu, 01 Feb 2018 15:45:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x43C;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x442; &#x432;&#x43E;&#x437;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x43D;&#x443;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x441; &#x43E;&#x43F;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x43E;&#x439; &#x43E;&#x442; ArenaNet</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/64544-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D1%81-%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B9-%D0%BE%D1%82-arenanet/</link><description><![CDATA[<p>День добрый.</p><p>Собственно говоря не уверен, что 99% игроков данная проблема попадалась и будет дальше интересно читать. Но это для тех 1% кто с ней столкнулся.</p><p>Прошу не троллить и не смеяться. В жизни всякое бывает, а с такой проблемой найти тему в интернете не удалось.</p><p> </p><p>Проблема следующая:</p><p>- желаете оплатить игру на офф сайте <strong>через кредитную карту</strong> и видите следующую надпись (после ряда попыток) &gt;&gt;&gt; "<strong>Разрешение на оплату не получено</strong>."</p><p>И хоть головой о стену бейся ничего не произойдёт.</p><p>Что же пошло не так.</p><p> </p><p>Собственно говоря, если вы не пользуетесь <strong>кредитной картой для оплаты в интернете</strong> вот здесь и кроется вся проблема.</p><p> </p><p>Заполняя данные, при покупке дополнения я жмакал на кнопочку "Подтвердить оплату" и каждый раз в онлайн клиенте банка отображалось, что "транзакции отказано" и примерно такая же надпись была со стороны ArenaNet.</p><p>Думал сначало интернет сбоит или какие-то проблемы с банком. Раза три попробовал повторить - результат такой же.</p><p>Потом прочитал, что необходимо активировать у кредитной карты оплату в интернете - сделано. Но результат после пары попыток чуть другой - оказывается в этот раз транзакция отклонялась из-за лимита по денежной сумме на оплату в интернете.</p><p>Изменил лимит, но походу с курсом не угадал и поставил чуть ниже курса обмена банка. (если вы из Украины, как я, платить только в $ и конечно же автоматически пересчет в гривны нет). Валюта, по которой вы будете платить указывается в зависимости от выбранного региона проживания. На этом я собственно ещё пару попыток потерял.</p><p>Далее приколы были с VPN, из-за которого меня периодически кидало на оплату в ЕВРО, что было для меня явно дороже. Пытаясь это исправить я ещё потерял пару попыток.</p><p>А так же, нужно ещё знать или догадываться не проводит ли ваш банк / подрядчик ArenaNet двойной транзакции, что так же может повлияет на конечную сумму списания с кредитки (если конечно у вас финансы лимитированы).</p><p>В итоге, как только я со всем разобрался, то чуть не разбил монитор увидев перед собой вот эту надпись: "<strong>Разрешение на оплату не получено</strong>."</p><p> </p><p><strong>Оказывается!</strong> (было выяснено опытным путём), что подрядчик ArenaNet (который проводит все банковские операции для ArenaNet) <u>блокирует </u>любые попытки произвести транзакцию (запрос на оплату к вашему банку) <strong>после 10 неудачных попыток</strong>. Я звонил в свой банк и мы с оператором опытным путём проверяли   <img alt=":rofl:" src="https://forum.bandits-clan.ru/uploads/emoticons/WoT_rofl.gif">  При этом <strong>никаких уведомлений</strong> вы больше не получите. Просто сидите и нервничайте.</p><p> </p><p>Проблема в итоге решается запросом в support с темой <span style="font-size:18px;">I Want to Change My Email <span style="font-size:14px;">, т.к. именно к вашему мылу, на который регистрировался аккаунт привязываются любые попытки </span></span>оплат. Мне поменяли почту в течении 12 часов, без каких-либо обсуждений (видно не в первой им это).</p><p> </p><p>Если <strong>вы редко совершаете покупки в интернете или в первый раз, то</strong> перед заполнением каких-либо данных и попыток произвести оплату игры, дополнения или чего-либо на офф сайте ArenaNet убедитесь для себя, что ваша кредитная карта имеет следующее:</p><p>- открыт доступ для совершения оплат в интернете;</p><p>- лимит на проведение операций в интернете в сутки стоит достаточный с учетом уже проведенных покупок (если таковые проводились в течении суток);</p><p>- отдельно может быть ваш банк требует подтверждение разрешение на оплату двойных транзакций, т.к. сумма указанная на сайте продавце по итогу из-за курсовых обменов не будет соответствовать реальной сумме, которая спишется у вас с кредитной карты;</p><p>- нет проблем с VPN;</p><p>- на кредитке достаточный баланс средств (с запасом).</p><p> </p><p>P.S.&gt; может быть, когда-то этот пост кому-то поможет.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">64544</guid><pubDate>Mon, 26 Nov 2018 20:26:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x448;&#x438; &#x444;&#x43E;&#x442;&#x43E;</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/33989-%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B8-%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE/</link><description><![CDATA[<p>Обычно в больших наших проектах делались такие темы.</p><p>Так сказать - других посмотреть, себя показать.</p><p>Повыкладываем фото?)</p><p> </p><p>Начну чтоль...</p><p> </p><p><a href="http://www.radikal.ru" rel="external nofollow"><span>http://s12.radikal.ru/i185/1209/bb/53adff41dba8.jpg</span></a></p><p> </p><p>Вид из окна кабинета</p><p> </p><p><a href="http://www.radikal.ru" rel="external nofollow"><span>http://s42.radikal.ru/i097/1209/90/b83a38e66ede.jpg</span></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">33989</guid><pubDate>Mon, 03 Sep 2012 07:00:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x424;&#x430;&#x440;&#x43C; (PoF HoT RIBA Domain HP Mastery Bounty)</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/62509-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC-pof-hot-riba-domain-hp-mastery-bounty/</link><description><![CDATA[<p>Проводятся Farm Gild Events, (META's, Bounty, HP Run, Domain и т.д.) в общем голды и общих ачивок.</p><p> </p><p>Приблизительно время проведение Суббота Воскресенье или в любой другой день в 16:30 по Москве в канале FARM в TSе (Точное время проведение ивента смотрите в шапке гильдии и ГИЛЬДсообщение)</p><p> </p><p>Пишите свои вопросы и пожелания на след. ивент здесь, спрашивайте в ТСе у офицеров гильдии или у меня.</p><p> </p><p>Спосибо ВСЕМ</p><p> </p><p>AlkArrow. 8975</p>]]></description><guid isPermaLink="false">62509</guid><pubDate>Tue, 22 May 2018 17:10:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x44E;&#x434;&#x438; &#x441;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x44F;&#x442; &#x441; &#x440;&#x43E;&#x437;&#x443;&#x43C;&#x443;</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61835-%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8-%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D1%82-%D1%81-%D1%80%D0%BE%D0%B7%D1%83%D0%BC%D1%83/</link><description><![CDATA[<p>Оставил персонажа возли банка и пошол по своим делам </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://forum.bandits-clan.ru/uploads/monthly_03_2018/post-29856-0-82852000-1521413341.jpg" data-fileid="4610" data-fileext="jpg" rel=""><img data-fileid="4610" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="post-29856-0-82852000-1521413341_thumb.jpg" src="https://forum.bandits-clan.ru/uploads/monthly_03_2018/post-29856-0-82852000-1521413341_thumb.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">61835</guid><pubDate>Sun, 18 Mar 2018 22:47:50 +0000</pubDate></item><item><title>SkrittCoin</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61971-skrittcoin/</link><description><![CDATA[<p><a href="https://www.skrittcoin.org/" rel="external nofollow">SkrittCoin</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">61971</guid><pubDate>Sun, 01 Apr 2018 23:55:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x443;&#x434;&#x435;&#x442; &#x43B;&#x438; ArenaNet &#x43D;&#x430; E3 2018?</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61455-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%BB%D0%B8-arenanet-%D0%BD%D0%B0-e3-2018/</link><description><![CDATA[<p>Electronic Entertainment Expo 2018 будет проходить с 12  по  14 июня 2018 г.</p><p>Уже больше полусотни компаний, согласно информации на официальном сайте Electronic Entertainment Expo, точно примут участие в выставке E3 в этом году. </p><p> </p><p>В <a href="https://www.e3expo.com/participating-companies" rel="external nofollow">списке</a> компаний участвующих в Е3 нет ArenaNet, но к аннотации также написано:</p><p>Ниже приведен список основных производителей видео игр и деловых партнеров, которые вам можно  увидеть, пока вы находитесь на E3.</p><p>Продолжайте ссылаться на этот список, поскольку он постоянно обновляется.</p><p> </p><p>Самое интересное что в нижней части сайта есть бегущая строка с логотипами компаний участников и там есть логотип ArenaNet.</p><p>Так что нам остается гадать будет ли ArenaNet на выставке и если будет что она будет показывать.</p><p>PoF все таки показывать уже поздновато.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">61455</guid><pubDate>Wed, 14 Feb 2018 12:43:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; ArenaNet &#x43A; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x436;&#x435; &#x434;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;&#x436;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x439;/&#x438;&#x441;&#x43F;&#x44B;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x439;.</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61430-%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-arenanet-%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9/</link><description><![CDATA[<p><span style="font-size:18px;">Buying and Selling "Runs"</span></p><p> </p><p>За последние несколько месяцев мы наблюдаем резкое увеличение количества внутриигровых продаж, связанных с завершением сложных задач и достижений. Мы собираем отзывы как изнутри, так и извне, и мы хотели дать некоторые разъяснения игрокам о нашей политике по этому вопросу.</p><p> </p><p>Возвращаясь к корням Guild Wars, продажа  "прогона" стала основной ролью для некоторых членов нашего сообщества. Мы признаем, что некоторые игроки не могут завершить весь контент. Другие игроки предоставляют им услуги "прогона" для удобства уже долгие годы, и наша официальная позиция заключается в том, что продажа или покупка  вполне приемлема.</p><p> </p><p>Тем не менее, есть момент, когда вещи становятся немного более сложными, например, когда происходит совместное использование аккаунта или когда происходит передача огромного богатства. На этом этапе мы считаем, что нам нужно прояснить несколько вещей:</p><p> </p><ul><li>Во-первых, совместное использование аккаунтов невероятно рискованно, так как это часто приводит к компрометации учетной записи, после чего учетная запись может быть заблокирована на неопределенный период времени или навсегда прекращена. Мы очень редко можем вернуть ранее предоставленную учетную запись своему владельцу, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам никогда не делиться своей учетной записью с кем-либо.</li><li>Во-вторых, после того, как мы перешли к истокам средств, участвующих в крупных трансфертах, мы узнали, что почти все они были непосредственно вовлечены в какую-то форму мошенничества RMT. Очевидно, что Мошенничество не разрешено, и Real Money Trading (RMT) абсолютно против правил.</li></ul><p>Приобретение дорогостоящего "прогона" напрямую или покупка золота или предметов для обмена на "прогон", скорее всего, приведет к действиям  против покупателя, а в некоторых случаях и для бегуна (-ов). В то время как бегун (-ы) может не знать, что средства были получены от мошенничества / RMT, на самом деле у них могут быть обнаружены похищенные товары, и на их счет может повлиять такое участие.</p><p> </p><p>Таким образом, покупка и продажа "прогона" приемлема, но ArenaNet официально не поддерживает покупателей или продавцов. Покупка или продажа "прогона" осуществляется на ваш страх и риск. Если мы проверим передачу и установим, что средства были получены от мошенничества или RMT, мы будем принимать меры против всех вовлеченных сторон. Это действие, в зависимости от ситуации, может включать в себя удаление средств, приостановку учетной записи или прекращение действия учетной записи.</p><p> </p><p><a href="https://en-forum.guildwars2.com/discussion/28073/buying-and-selling-runs" rel="external nofollow">Источник</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">61430</guid><pubDate>Mon, 12 Feb 2018 11:53:55 +0000</pubDate></item><item><title>Guild Wars 2 &#x437;&#x430;&#x43D;&#x44F;&#x43B;&#x430; 8 &#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E; &#x432; &#x440;&#x435;&#x439;&#x442;&#x438;&#x43D;&#x433;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;, &#x43A;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B;&#x435; &#x441;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x438; &#x43B;&#x438;&#x434;&#x435;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x438; &#x43F;&#x43E; &#x432;&#x44B;&#x440;&#x443;&#x447;&#x43A;&#x435; &#x432; 2017 &#x433;&#x43E;&#x434;&#x443;.</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61298-guild-wars-2-%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D0%BB%D0%B0-8-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE-%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D1%8B%D1%80%D1%83%D1%87%D0%BA%D0%B5-%D0%B2-2017-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D1%83/</link><description><![CDATA[<p>Аналитическая фирма SuperData составила рейтинг премиум-игр, которые стали лидерами по выручке в 2017 году.</p><p>Сразу стоит отметить, что SuperData не учитывала при составлении списка f2p-игры, а также считала прибыль исключительно от цифровых копий игр. </p><p><span>http://a.icepic.ru/407e368.png</span></p><p> Более того в этот топ не вошла ни одна другая платная ММО, ни The Elder Scrolls Online, ни Final Fantasy XIV, ни даже World of Warcraft (насчет последней я даже удивлен).</p><p>Топ самых прибыльных f2p-игр за 2017, если кому интересно, выглядит вот так :</p><p><span>http://a.icepic.ru/202220f.png</span></p><p>Здесь уже, как видим, целых 3 ММО (Dungeon Fighter, Maple Story и Blade &amp; Soul), Но их колоссальная прибыль обусловлена дичайшей популярностью всех 3-х игр в азиатских регионах.</p><p> </p><p>Что касается мобильного сегмента, то в 2017 году он с генерировал 60 миллиардов долларов выручки — это на 14 миллиардов больше, чем в 2016-м. </p><p>И компания <span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(237,238,239);">NCsoft</span> все больше делает упор на мобильного сегмент. Что можно увидеть из финансового отчета за третий квартал 2017.</p><p><span>http://a.icepic.ru/04cf5da.jpeg</span></p><p> </p><p>Ну а вообще конечно, если посмотреть на эти результаты, то основную прибыль NCsoft на ПК сейчас приносят только 2 игры - это Guild Wars 2 и Blade &amp; Soul, что конечно же маловато для количества игр, которые они поддерживают. </p>]]></description><guid isPermaLink="false">61298</guid><pubDate>Sat, 03 Feb 2018 01:12:21 +0000</pubDate></item><item><title>Fear Not This Night | Guild Wars 2 Cover</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61514-fear-not-this-night-guild-wars-2-cover/</link><description><![CDATA[<p>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="200" height="113" frameborder="0" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/9jRLwdNyX3w?feature=oembed"></iframe></div></div><p> </p><p><a href="https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fear_Not_This_Night" rel="external nofollow">"Fear Not This Night"</a> это песня, которую можно услышать в определенных точках Guild Wars 2 Story.</p><p>Гимн сильвари, это песня надежды, исполненная Бледным Деревом и символизирующая путешествие героя, чтобы защитить Тирию от угрозы Старших Драконов.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">61514</guid><pubDate>Mon, 19 Feb 2018 10:04:27 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x447;&#x442;&#x438; 69% &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x441;&#x447;&#x438;&#x442;&#x430;&#x44E;&#x442; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x435;&#x43C;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B;&#x43C;&#x438; &#x43C;&#x438;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x437;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x438; &#x441; &#x43A;&#x43E;&#x441;&#x43C;&#x435;&#x442;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x43C;&#x438; &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43C;&#x435;&#x442;&#x430;&#x43C;&#x438;.</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61498-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B8-69-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%BC%D0%B8-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%81-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p>Портал Qutee опубликовал <a href="https://s3.amazonaws.com/qutee-reports/Qutee-Gaming-Today-Report.pdf" rel="external nofollow">отчёт</a> под названием Gaming Today, который был составлен на базе обсуждения с участием лидеров мнений игровой и технологической индустрии. По его данным, более двух третей игроков считают покупку косметических предметов приемлемой формой монетизации.</p><p>Всего были проанализированы около двух тысяч комментариев по более чем 450 темам, а также свыше 10 тысяч оставленных в опросах голосов. С помощью обсуждений выяснялось что нравится и не нравится пользователям, что их раздражает, а также что они думают по поводу будущего индустрии.</p><div> </div><p>Ответы показали, что всего около 6% процентов опрошенных никогда не тратят дополнительные деньги на микротранзакции в играх. Однако 22% игроков заявили, что их раздражает модель pay to win (когда за деньги можно получить определённое игровое преимущество) и назвали её «отвратительной» и «токсичной».</p><p> </p><p> </p><p><em>Приемлемы только косметические предметы — 896 голосов (68,6%), не любят pay to win — 287 голосов (22%), не тратят на них деньги — 76 голосов (5,8%), лучше заплатят вперёд — 31 голос (2,4%), «фанаты» микротранзакций — 17 голосов (1,3%)</em></p><p> </p><p>«Фанатами» микротранзакций оказались всего 1,3% опрошенных. В целом, 71% респондентов отметили, что их устраивает соотношение цена-качество в играх; несогласных с этим утверждением было 9%.</p><p>Кроме того, согласно отчёту, 37% покупателей считают, что игры становятся менее инновационными.</p><p> </p><p>Игроков, которые в 2018 году планируют купить VR-гарнитуру, оказалось всего 5%. Согласно отчёту, большая часть потенциальных покупателей ждёт не только какую-то уникальную разработку, ради которой стоит потратить деньги, но и очередного снижения цен на устройства.</p><p>Сооснователь и технический директор Qutee Флинт Бэрроу, в свою очередь, отметил, что погоня за прибылью в некоторых кварталах привела в лучшем случае к стагнации, а в худшем — к «хищническим» тактикам издателей. Тем не менее, по его словам, существующий рынок настолько крупный, что любые компании с любыми взглядами и политикой могут найти свою собственную нишу.</p><p> </p><p><a href="https://dtf.ru/16138-otchet-pochti-69-igrokov-schitayut-priemlemymi-mikrotranzakcii-s-kosmeticheskimi-predmetami" rel="external nofollow">Источник</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">61498</guid><pubDate>Sat, 17 Feb 2018 23:14:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x43A;&#x43E;&#x440;&#x434;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x433;&#x43E;&#x434; &#x434;&#x43B;&#x44F; NCsoft</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61374-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D0%BE%D0%B4-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-ncsoft/</link><description><![CDATA[<p>NCsoft опубликовала отчетность за четвертый квартал 2017 года, он закончился хуже чем третий квартал (отмеченный запуском Lineage М), но  являться достаточно удачным для того, что группа записала рекордный год в 1,7 трлн вон.</p><p> </p><p>Следует помнить, что в третьем квартале 2017 года NCsoft исторически достигла рекордных высот, в частности благодаря запуску своих мобильных MMO, и мы задавались вопросом о долговечности таких результатов с течением времени. Корейский гигант только что опубликовал отчеты о своем четвертом квартале 2017 года , и они остаются достаточно высокими. </p><p> </p><p><span>http://a.icepic.ru/9c249f9.jpeg</span></p><p> </p><p>В численном выражении NCsoft заявляет о ежеквартальном обороте в 533 миллиарда вон (400,2 миллиона евро), что на 27 % меньше, чем в третьем квартале, но по-прежнему составляет 87 процентов от того же квартала. в 2016 году. </p><p> </p><p><span>http://a.icepic.ru/c7f65a6.jpeg</span></p><p> </p><p>Более конкретно и вполне логично, NCsoft не сравнивает результаты своей рекордной третьей четверти, отмеченной, в частности, выходом Lineage M, активность которого нормализована после запуска, но мобильная деятельность корейского гиганта остается намного выше, чем у ее других проектов - только мобильное подразделение NCsoft генерирует оборот, эквивалентный 245,6 млн евро.</p><p> </p><p>Для сравнения, Blade and Soul, первая MMO-машина NCsoft с точки зрения доходов, за этот период составила 29,6 млн. Евро, за ней следуют Guild Wars 2 и ее 26,2 млн. Евро. (+ 73% квартал к кварталу благодаря запуску второго расширения, Path of Fire) и первого Lineage (€ 25,3 миллиона).</p><p> </p><p>В 2017 году NCsoft произвела оборот в 1,7 трлн вон (1,3 млрд евро), что на 79% больше, чем в 2016 году, при чистой прибыли в 443,9 млрд. Вон (325 , 7 млн. Евро), что на 64% больше, чем в предыдущем году. Очевидно, что результат объясняется производительностью мобильных игр группы, генерируя эквивалент 746,9 млн. Евро в течение года (мобильное подразделение не было или почти не было в предыдущем году) и составляет сегодня 57% годового общего оборота группы. Для сравнения, первый Lineage, который долгое время возглавлял NCsoft, произвел «всего» 115,6 млн евро в 2017 году (на 59% меньше, чем в 2016 году). И единственная MMO для ПК, которой видим рост в 2017 году, - Guild Wars 2 (+ 8%, с годовым оборотом 62,3 миллиона евро), благодаря запуску в этом году ее расширения.</p><p> </p><p><a href="http://www.jeuxonline.info/" rel="external nofollow">Источник</a></p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">61374</guid><pubDate>Wed, 07 Feb 2018 23:12:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x432;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x44B; Guild Wars &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x433;&#x43B;&#x438; &#x444;&#x430;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x43A;&#x435;, &#x43F;&#x43E;&#x442;&#x435;&#x440;&#x44F;&#x432;&#x448;&#x435;&#x439; &#x432; &#x43F;&#x43E;&#x436;&#x430;&#x440;&#x435; &#x434;&#x43E;&#x43C;.</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61365-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B-guild-wars-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8F%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B9-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%BC/</link><description><![CDATA[<p>Разработчики видеоигр серии «Guild Wars» из компании ArenaNet узнали, что у их фанатки Лоры Хансакер из Джорджии сгорел дом, где она жила вместе с родителями. Среди немногочисленных уцелевших вещей был диск с её любимой игрой — дополнением к «Guild Wars». Разработчики помогли Хансакерам собрать деньги на новое жильё, а для Лоры сделали дополнительный приятный сюрприз.</p><p> </p><p>Лора Хансакер живёт в Джорджии и увлекается видеоиграми уже много лет. С некоторыми из своих самых близких друзей она познакомилась именно благодаря «Guild Wars». Друг Лоры Майк Хоук рассказал на Reddit, что пожар произошёл 13 декабря из-за неполадок с электрической сушилкой для одежды и начался вскоре после того, как девушка ушла на работу. Огонь распространился очень быстро. Отец Лоры успел зайти в дом и спасти её кошек, но Джинджер и Рози, собаки Хансакеров, погибли.</p><p> </p><p>Дом, где семейство прожило 21 год, сгорел за считанные минуты: когда Лора вернулась обратно (она была в пяти кварталах от дома), уже поздно было что-то делать. Семейство осталось у сгоревшего дома с тремя котами.</p><p> </p><p><img alt="00375.jpg" src="https://medialeaks.ru/wp-content/uploads/2018/01/00375.jpg"></p><p><em>Фото пожарных, изо всех сил пытающихся спасти моих собачек! Спасибо им!</em></p><p> </p><p>Пожарные сказали Хансакерам, что через неделю или две они смогут вернуться в здание и попробовать найти какие-нибудь уцелевшие вещи. Семья временно поселилась у Лизы Тейлор (сестры Лоры) и её мужа. Лиза запустила краудфандинговую кампанию, чтобы собрать для родных средства на новое жильё. Для успеха им требовалось 5 тысяч долларов. Когда в сгоревшее здание стало безопасно заходить, Лора отправилась туда, чтобы сделать запись для людей, поддерживающих кампанию, и показать, что осталось от дома.</p><p> </p><p><img alt="00376.jpg" src="https://medialeaks.ru/wp-content/uploads/2018/01/00376.jpg"></p><p> </p><p>После того как девушка закончила снимать основное видео, она заметила диск с коллекционным изданием игры «Nightfall» — дополнением к её любимой игре «Guild Wars». Упаковка немного намокла, но диск был в порядке. Лора записала ещё один короткий ролик и поделилась им в твиттере.</p><p> </p><p>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="200" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/6havOiE_YtM?feature=oembed"></iframe></div></div><p><em>Nightfall уцелел! Может пожар и унёс мой комп, но Nightfall остаётся!!</em></p><p> </p><p>Скоро ей написали с аккаунта разработчика игры и попросили прислать адрес. По словам Лоры, представители компании сказали, что хотят прислать ей футболку. Это приятно удивило девушку, которая была преданным фанатом «Guild Wars» с 2005 года, когда она взялась за первую часть игры. Даже в местном магазине видеоигр её знают как «леди, помешанную на Guild Wars». Так что новость о футболке Лору обрадовала.</p><p>На самом деле разработчики не стали ограничиваться футболкой. Они пожертвовали кампании по сбору средств недостающие три с половиной тысячи долларов, таким образом мгновенно сделав её успешной. Теперь Хансакеры смогут перебраться в новое жильё. Но и на этом ArenaNet не остановились. Скоро мама Лоры обнаружила, что по почте пришла посылка — большего размера, чем ожидалось. </p><p> </p><p>Иногда, когда родители открывают странные посылки вместе с детьми, всем бывает очень неловко. Но Хансакеры обнаружили, что компания прислала коллекционные издания всех игр серии, подписанные их создателями.</p><p> </p><p><img alt="00377.jpg" src="https://medialeaks.ru/wp-content/uploads/2018/01/00377.jpg"></p><p><em>Получила посылку от ArenaNet сегодня!!! Я ЛЮБЛЮ ВАС, РЕБЯТА!!!</em></p><p> </p><p><img alt="00378.jpg" src="https://medialeaks.ru/wp-content/uploads/2018/01/00378.jpg"></p><p><em>«Спасибо» здесь совсем недостаточно. Но это всё, что у меня есть. Спасибо вам от меня и от моей семьи за всё. Я не ожидала всего этого.</em></p><p> </p><p>Лора была даже немного шокирована такой внезапной и своевременной поддержкой. Она неоднократно публиковала посты с благодарностями и подчёркивает, как она признательна, когда говорит с крупными СМИ вроде Kotaku.</p><p> </p><p>На момент написания статьи кампания по сбору средств не закончилась. Благодаря новостям о доброте разработчиков в таких изданиях, как Kotaku и Rolling Stone, сумма пожертвований уже превысила 6 тысяч долларов и продолжает расти. Так что любовь Лоры к видеоиграм оказала огромную услугу всей её семье. </p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">61365</guid><pubDate>Wed, 07 Feb 2018 10:51:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43E;&#x431;&#x441;&#x442;&#x432;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x431;&#x438;&#x440;&#x436;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43C;&#x435;&#x442;&#x43E;&#x432; Mail.ru  (&#x41C;&#x44B;&#x43B;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;).</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61362-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B6%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2-mailru-%D0%BC%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link><description><![CDATA[<p><span> </span></p><p>Компания Mail.Ru Group анонсировала тестовый вариант собственной официальной торговой площадки внутриигровыми предметами в онлайн-играх <a href="http://mmo13.ru/away?url=https%3A%2F%2Flootdog.io%2F" title="LootDog" rel="external nofollow">LootDog</a>, который также позволит выводить средства на банковскую карту. На бирже пользователи смогут приобрести ПИН-коды, ключи и другие предметы. После тестирования в России будет увеличен ассортимент видеоигр и другой продукции, улучшен функционал и она станет доступна на международном рынке.</p><p> </p><p>На данный момент в режиме тестирования торговля осуществляется только предметами из игр Mail.Ru. Позднее платформа обзаведётся специальным API, благодаря которому площадкой смогут пользоваться любые разработчики.</p><p> </p><p>По сравнению с конкурентами, LootDog обеспечит пользователям и девелоперам «прозрачность» комиссии и сделок, а последние будут защищены специальной системой антифрода.</p><p> </p><p>Однако, просто так вас до аукциона не допустят, чтобы совершать сделки необходимо:</p><p><em>«Однократно пройти процедуру идентификации пользователя по паспорту гражданина РФ и второму документу на выбор: ИНН или СНИЛС. Это требование законодательства ряда стран, включая РФ.» <a href="https://lootdog.io/faq" rel="external nofollow">из FAQ</a>.</em></p><p> </p><p><span>http://a.icepic.ru/068449c.jpeg</span></p><p> </p><p><em>«Игроки по всему миру ежедневно совершают неофициальные сделки по покупке и продаже внутриигровых предметов. При этом каждая такая сделка несет пользователю определенные риски, которые связаны с возможностью взлома аккаунта, кражи персональных данных, несоответствия описания товара самому предмету. Цель создания LootDog — не просто минимизировать все существующие риски, а создать цивилизованный, регулируемый и прозрачный рынок»</em>, — прокомментировал Илья Карпинский, заместитель руководителя Игрового направления Mail.Ru Group.</p><p><span> </span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">61362</guid><pubDate>Tue, 06 Feb 2018 22:25:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x433;&#x440;&#x430;&#x434;&#x44B; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x432; &#x431;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x432; (Diminishing returns, &#x437;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43D; &#x443;&#x431;&#x44B;&#x432;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x435;&#x439; &#x434;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;)</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61361-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2-diminishing-returns-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD-%D1%83%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9-%D0%B4%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/</link><description><![CDATA[<p>В GW2 для этого широко используется диминишинг (Diminishing returns, закон убывающей доходности). Принцип очень простой — чем дольше занимаешься одним и тем же действием, тем меньше доход на единицу времени и усилий. Частный случай — известный закон Парето: «20% усилий дают 80% результата, а остальные 80% усилий — лишь 20% результата».<br><img alt="9f2597_origin.jpg" src="https://mmozg.net/uploads/images/00/08/87/2016/12/15/9f2597_origin.jpg"><br>Например, когда я прохожу 3 фрактала, нужных по дейликам, то получаю 12 сундуков плюс обычный лут. Прохожу ещё 3 фрактала — получаю 3 сундука (по другим дейликам) плюс обычный лут. Потом могу фармить фракталы, сколько влезет, но буду получать просто обычный лут. Лут из сундуков намного лучше обычного. То есть, чем больше я хожу во фракталы за сегодня, тем меньше награда за единицу времени и усилий.</p><p>За первое прохождение каждого пути данжа в день дают 100 знаков. За второе — 20, за третье — 15, за последующие — 10 знаков. Самая выгодная стратегия — ходить на каждый путь данжа раз в день, получая 300 знаков в день (в данже обычно 3 пути), а потом заниматься другими делами. Но если мне не хватает 30 знаков до штанов и не хочется ждать до завтра, всегда можно пройти ещё 2 раза и получить желанное. </p><p>Необязательно награда уменьшается плавно. Собрать огород в своём доме и гильд-холле можно только раз в день. Хочется больше руды, чем добывается в гильд-холле? Пожалуйста, бегай по миру и собирай. Но это надо бегать и искать, отбиваясь от мобов, а не просто нажать кнопочку гильд-холла, где все ресурсы удобно собраны в одном месте. Хорошего понемножку.<br><br>Также есть ежедневное достижение — собрать 4 травинки, или 10 руды, или 10 дерева (в зависимости от дня). Собрал 4 травинки — получаешь сундук, в котором лежит ещё 8 трав. Можно дальше собирать, сколько хочешь, но дополнительных сундуков не будет. То есть, за 4 собранных награда как за 12 (аж 3 раза больше), а за 100 — как за 108 (несущественно, и если мне надо 100 морковок для еды, то потрачу время и соберу их).</p><p>Конкретно против ботов сделано, что если долго бить одних и тех же мобов, то с них уменьшается лут, а вскоре совсем пропадает. Ну и правильно, нормальные игроки не станут гриндить мобов, когда можно пойти на ивенты и боссов.</p><p>Диминишинг используется не везде. Для торговли на аукционе и крафта не нужно ни поощрений, ни ограничений. Рынок сам себя балансирует. Если сегодня выгодно крафтить кожаную броню, то завтра набежит толпа крафтеров, и уже станет невыгодно.<br><br>Часто добыча ограничивается естественной потребностью. Например, золото копится и так по ходу игры, а тратить его особо некуда (если персонаж уже одет). Разве что на легендарки и новые предметы из игрового магазина. Ну и пусть мультилут даёт большой доход, всё равно я не буду его фармить постоянно, хочется и другими делами заняться.<br><br>Со стороны может показаться, что в игре сплошные беспощадные дейлики и ежедневные лимиты. На деле огород раз в день воспринимается спокойно, никто не кричит о жёстких ограничениях (хотя, по сути, это тот же дейлик). Выгодно проходить 6 фракталов в день — но не обязательно, и если у меня нет времени, то не иду туда совсем. Это не сделает персонажа слабее, я всего лишь закончу улучшать свой второй комплект брони на день позже. И то, улучшение будет заметно исключительно во фракталах. Такую ситуацию я могу назвать мягкими дейликами.<br><br>Кроме борьбы с ботами, с помощью дейликов и диминишинга достигается ещё одна важная цель — разнообразие деятельности в игре, чтобы игроки не заскучали.<br><br>Диминишинг хорошо помогает против ботов, но одного его недостаточно. Главным был и остаётся бан, ибо если ботов не банить, то никакая игровая механика не поможет. А если благодаря механике будет в 2 раза меньше ботов — уже большое достижение и облегчение работы для ботхантеров. Чистых ботов в ГВ2 я не видел, но первые месяцы был распространён мультибоксинг — один человек управляет сразу десятками персонажей. И пока не начали массово банить, таких вторых окон бегало больше, чем живых игроков.<br><br>Таким образом, за простые занятия можно давать хорошую награду, если она ограничена в день или естественной потребностью, или ещё как-то. И обычные игроки не останутся без награды. И хардкорщикам будет смысл ходить на сложные занятия — они быстро сделают выгодные ежедневные вещи и пойдут в рейд, на ПвП или куда-то ещё.</p><p> </p><p>Смотрите оригинал материала на <a href="https://mmozg.net/" rel="external nofollow">mmozg.net</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">61361</guid><pubDate>Tue, 06 Feb 2018 21:28:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x438;&#x442;&#x430;&#x439;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x433;&#x435;&#x439;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x430; &#x433;&#x43E;&#x441;&#x43F;&#x438;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43B;&#x438; &#x438;&#x437;-&#x437;&#x430; &#x43E;&#x442;&#x43D;&#x44F;&#x432;&#x448;&#x438;&#x445;&#x441;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435; 20-&#x447;&#x430;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x435;&#x441;&#x441;&#x438;&#x438; &#x43D;&#x43E;&#x433;</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61344-%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%B8%D0%B7-%D0%B7%D0%B0-%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8F%D0%B2%D1%88%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5-20-%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B3/</link><description><![CDATA[<p><span>http://a.icepic.ru/0364d6f.jpeg</span></p><p>Портал Newsweek сообщил о жителе города Цзясин, Китай, который пробыл в интернет-кафе больше 20 часов. Мужчина провёл в сидячем положении почти сутки, а когда попытался встать в туалет понял, что у него отнялись ноги.</p><p>Его друг позвонил в скорую помощь и рассказал о случившемся, после чего врачи прибыли в интернет-кафе и госпитализировали геймера. По информации Newsweek,<strong> когда мужчину уносили из заведения, он умолял друзей закончить его игру.</strong></p><div> </div><p>В 2008 году Китай стал первой страной, признавшей интернет-зависимость официальной болезнью. Государство принимало разные меры по борьбе с «недугом», в том числе и учреждало специальные оздоровительные пансионаты, больше напоминавшие тюрьмы.</p><p>По данным South China Morning Post, на сегодняшний день в Китае около 565 миллионов геймеров.</p><br /><p> </p><p> </p><br /><p> </p><br /><p>Ну даже не знаю, мне кажется он не китаец. Слишком слабоват.</p><p>Я во времена учебы в институте провел в компьютерном клубе сутки, и потом еще добирался домой через полгорода .</p><div> </div>]]></description><guid isPermaLink="false">61344</guid><pubDate>Tue, 06 Feb 2018 06:24:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x428;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x430;&#x434;&#x43D;&#x43E;-&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x444;&#x435;&#x442;&#x43D;&#x43E;&#x435; Lineage 2</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61349-%D1%88%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5-lineage-2/</link><description><![CDATA[<p>В русскоязычной версии MMORPG Lineage 2 начался ивент “Слёзы благородной любви”. Очаровательного Принца Фринтеза уже можно обнаружить во всех крупных поселениях Эльморедена. Так что пообщайтесь с данным NPC, чтобы узнать его историю и суть этого мероприятия.</p><p>Во время охоты у вас будет возможность подобрать настойку “Королевские Слёзы”, которая даст вашей группе полезный бонус (он активируется сразу при поднятии). Кроме того, Фринтеза вручит вам набор сладостей на выбор: шоколад, конфета или печенье.</p><p>С помощью этих предметов вы сможете перевоплотиться в Снеговика, Пугало, различные статуи и Голема, призвать члена группы и открыть дополнительные бонусы. А если вам захочется изменить внешний вид используемого оружия на шоколадно-конфетный, то тогда просто поговорите с вышеуказанным NPC, чтобы включить подобный декоративный бафф.<br><br>Смотрите оригинал материала на <a href="https://4gameforum.com/threads/687255/" rel="external nofollow">4game</a></p><p> </p><p>Одноручный меч</p><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_1h_sword_appearance.png</span></div><div><img alt="40077671432_ff7dc88ba9_o.png" src="https://farm5.staticflickr.com/4761/40077671432_ff7dc88ba9_o.png"></div><div>Двуручный меч</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_2h_sword_appearance.png</span></div><div>Одноручная дубина</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_1h_blunt_appearance.png</span></div><div><img alt="39398293724_9de097e7ff_o.png" src="https://farm5.staticflickr.com/4752/39398293724_9de097e7ff_o.png"></div><div>Двуручная дубина</div><div><img alt="24542475339_cfae60e0df_o.png" src="https://farm2.staticflickr.com/1447/24542475339_cfae60e0df_o.png"></div><div>Копье</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_spear_appearance.png</span></div><div>Лук</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_bow_appearance.png</span></div><div>Арбалет</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_crossbow_appearance.png</span></div><div>Кастеты</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_fist_appearance.png</span></div><div>Кинжал</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_dagger_appearance.png</span></div><div>Щит</div><div><span>http://ftp.inn.eu/forum/l2/dil/White-Day-Event/white_day_shield_appearance.png</span></div><div> </div><div>У меня такое подозрение что скины для гв готовили, а туда по ошибке залили.</div>]]></description><guid isPermaLink="false">61349</guid><pubDate>Tue, 06 Feb 2018 12:36:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x44F; &#x43F;&#x430;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x438;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x435;&#x441;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x43A; WvW &#x438; PvP &#x440;&#x435;&#x436;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x43C; &#x432; Guild Wars 2</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61330-%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%BA-wvw-%D0%B8-pvp-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BC-%D0%B2-guild-wars-2/</link><description><![CDATA[<p>Вот уже прошло 4 дня  после того как на  goha.ru опубликовали статью о масштабной переработке WvW-режима,  пользователи форума активно  обсуждали это знаменательное событие.</p><p>И все в принципе скатилось к тому что обновления для пвп и ввв всегда были относительно редкими и скудными: Просто Арена никак не может признать, что сократила команды WvW и PvP до минимума, а может даже объединила в одну. Признали бы уже, что ПвП и ВвВ находятся в maintenance mode.</p><p>Но больше всего мне понравилось что пользователь <strong>TheExile </strong>поднял все данные по обновлению WvW и PvP режимов, а также написал небольшие выводы.</p><p>Благодаря чему мы можем оценить всю проделанную за эти году  работу ArenaNet.</p><p> </p><p>2012 год:<br /><br />- Halloween +Wintersday пвп-активности(ПвП)<br />- Новая карта Temple of the Silent Storm(ПвП)<br />- Появились breakout ивенты на ВвВ(ВвВ)<br /><br />Итог: учитываем, что это год выхода игры и для сообщество все имеющиеся карты и режимы были в новинку, при этом Арена в ивентах не забыла о ПвП аудитории, а ВвВ получил первое развитие. Ну, это наряду с балансными правками и улучшениями по пингу и прогрузке на ВвВ, хотя последнее так и не было достигнуто на тот момент, это будет развиваться в последующий год. В целом, ВвВ фиксили и дорабатывали. ПвП получило одну новую карту для sPvP и два новых режима, которые доступны только в момент ивента(хотя, Lunatic надолго покинет игру)<br /><br />2013 год:<br /><br />- Новая карта Spirit Watch(ПвП)<br />- Система рангов для ВвВ(ВвВ)<br />- Убрали "выбраковку" на ВвВ - технические улучшения и новые настройки(ВвВ)<br />- Кастомные арены и режимы обозревателя для ПвП(ПвП)<br />- мини-игра Crab Toss(ПвП)<br />- Stealth Disruptor + Supply removal traps(ВвВ)<br />- Ивентовая активность Dragon Ball(ПвП)<br />- Мини-игра Sanctum Sprint(ПвП)<br />- Новая ПвП карта Skyhammer(ПвП)<br />- Соло-очередь на арену в ПвП(ПвП)<br />- Добавлены Ruins of Power на ВвВ(ВвВ)<br />- 1 сезон WvW(ВвВ)<br /><br />Итог: ВвВ всё также полируют, контента добавили немного, однако, появились элементы, которые разнообразили геймплей + система прогрессии. Ну, и прошёл первый и единственный сезон. А вот для ПвП были существенные обновления. Это и QoL как то режим обозревателя, например, и новые карты(2) для непосредственно sPvP + несколько активностей с ПвП направленностью. <br /><br />2014 год:<br /><br />- Карта EotM(ВвВ)<br />- Весенний турнир для WvW(ВвВ)<br />- Привязка ранга на ВвВ на аккаунт(ВвВ)<br />- Линейки наград для ПвП(ПвП)<br />- Maguuma wastes reward track(ПвП)<br />- Glorious reward track(ПвП)<br />- Осенний турнир для WvW(ВвВ)<br />- Halloween reward track(ПвП)<br />- Silverwastes reward track(ПвП)<br />- Улучшение матчмейкинга, систем выбора карт и бесчестья для sPvP(ПвП)<br />- Ивент Sneack attack для WvW(ВвВ)<br /><br />Итог: этот год стал раздольем уже для ВвВ. Появилась новая карта, прошло 2 сезона и даже ивент. Ну, и приятный QoL с общим рангом ВвВ на аккаунт. А вот для ПвП не получило в этот год обновления контента "играбельного". Однако, была введена система наград, которая позволила игрокам, проводя время только в любом режиме ПвП, получать многие награды, список которых был расширен в тот же год, что и ПвЕ игроки.<br /><br />2015:<br /><br />- Впервые представлены элитные специализации(ВвВ + ПвП)<br />- Новый мод Stronghold(ПвП)<br />- Новая карта Desert Borderlands(ВвВ)<br />- Переработана система улучшений строений на ВвВ(ВвВ)<br />- Добавлены Shield generator на ВвВ(ВвВ)<br />- Новые reward tracks связанные с картами аддона HoT(ПвП)<br />- Тематические финишеры к аддона(ПвП)<br />- Новая система для ранговых сезонов на sPvP с лигами и дивизионами(ПвП)<br />- Легендарный ПвП "бэк"(ПвП)<br /><br />Итог: ВвВ получает ещё одну новую карту + разнообразие геймплея и QoL. В sPvP появляется новый режим. Система наград и ранговых сезонов расширяется.<br /><br />2016:<br /><br />- Переработка системы противостояние серверов на WvW - WvW Linking(ВвВ)<br />- Возвращение одной из старых ПвП карт, которая была полностью переработана, - Revenge of the Capricorn(ПвП)<br />- Новая карта Eternal Coliseum(ПвП)<br />- Новые reward tracks для sPvP(ПвП)<br /><br />Итог: первые признаки "запустения" на ВвВ: полировка, - это максимум что смогли увидеть игроки в 2016 году. А вот ПвП получает две новых карты. Да, одна из них переработанная, но различия существенные. Ну, и для ПвП продолжают вводить тематические линейки наград под выходящие обновления.<br /><br />2017:<br /><br />- Система наград аналогичная той, что есть в ПвП, для ВвВ(ВвВ) <br />- Эксклюзивный для ВвВ сет Mistforged Triumphant Hero качества Ascended(ВвВ)<br />- Легендарный ВвВ "бэк"(ВвВ)<br />- Система автоматических турниров(ПвП)<br />- Новое ПвП лобби(ПвП)<br />- Новая карта для пользовательских матчей 2vs2(ПвП)<br />- Возвращение карты Cortyard с переработанной механикой(ПвП)<br />- Новые reward tracks к главам LS(ПвП + ВвВ)<br />- Один новый тематический reward track к аддону PoF( ВвВ + ПвП)<br /><br />Итог: ВвВ наконец-то получает обновление: новая система поощрения игроков и возможность получить множество наград. Однако, это второй год для ВвВ без нового "играбельного" контента. ПвП получает улучшений, QoL, новую систему автоматических турниров взамен ESL турниров. Пользовательские матчи обзавелись картой в режиме deatmatch для сражений 2 на 2. Плюс вернулась старая карта в режиме deatmatch 5 на 5 с переработанной механикой. Систему наград также расширяют. Но, опять же, никакого нового "играбельного" контента игроки не получили. Если Capricorn - полностью переработанная карта, которая почти ничего общего не имеет со старой, имеющая свою новую механику(хоть они в GW2 всё равно все завязаны на захват точек изначальный), то Cortyard получил лишь небольшое обновление механики(точнее вторую доп. механику) получения очков. <br /><br />У ВвВ однозначно виден регресс на протяжении 2 лет. Да, в 2017 году хотя бы QoL изменения были и ввели систему наград, но..Эта система наград существует в sPvP с 2014 года. А система начисления pips на WvW просто braindead - по-другому и не скажешь. Никаких существенных обновлений для ВвВ не было с момента новых карт в ХоТ, которые сообщество не приняло.<br /><br />В 2014 году проводили турниры и тоже была добавлена карта, пусть и не для общего зачёта. Была видна активность. 2014-2015 годы - самые лучшие для ВвВ, на мой взгляд. <br /><br />Что с оставшимися? Ну, 2012 вообще в расчёт не надо брать - игра вышла в конце августа. И было очевидно, что заниматься тут нужно в первую очередь полировкой, дабы игралось приятно и комфортно. <br /><br />2013 и 2017 почти на одном уровне. И там и там добавлены системы прогрессии. Но 2017 год исключительно год расширения системы наград. В 2013 пытались ещё разнообразить геймплей и провели ВвВ сезон, который, опять еже, был принят в штыки из-за AP фармеров. <br /><br />Теперь посмотрим на sPvP. Самый провальный год и правда не 2017, а 2014. Однако, система наград очень и очень важна. Поэтому я бы не ставил 2017 год сильно выше 2014. Эти самые reward tracks оживили сообщество и до сих пор держат ПвП хоть в каком-то тонусе. Плюс эта система использовалось позднее для ВвВ.<br /><br />Снова 2012, который является годом выхода игры. Однако, даже тут игроки получили новую карту. Плюс увидели ПвП активности для ивентов, а Арена этим показала, что не ПвП сообщество имеет значение.<br /><br />2013, 2015 и 2016 - вот самые интересные года для ПвП. Новые карты, новые пвп активности и мини-игры, ХоТ привнёс новый режим(который сообщество снова не приняли) + отметил ПвП аспект финишерами и rewards track для каждой карты аддона.<br />2017 - AT - хорошо. Только система эта дёргалась не раз с момента выходы игры. И самое главное достижение тут в том, что они сделали их автоматическими. Всё. А не делали они такого до этого потому, как я уже сказал, что у них был ESL. <br />Карта для пользовательских матчей..Молодцы! Только, как говорится, too late. Просили давно подобную карту. И просили тогда, когда народа было много. Поэтому Арена лишний раз демонстрирует странный подход к анализу и выпуску контента. Очевидно, что развивать сейчас лучше ПвП общей направленности и выпускать контент для общего ПвП режима и очереди. <br />Ну, а про Cortyard я тоже уже всё написал. Выглядит смешно после Capricorn. И что мы имеем? Что для ПвП в 2017 вышли по сути только QoL. <br /><br /><br />Если отбросить 2014 год, то видна регрессия в развитии. Там каждый год добавляли хотя бы кардинально что-то новое. Хотя для меня и Capricorn выглядит абсолютно новой картой. <br /><br />Поэтому я не понимаю как можно утверждать, что разницы практически нет и развивали всегда слабо. Да, не было прям "вау, куча контента", но достаточно его выпускали. И, главное то, его выпускали. Был этот самый "играбельный" контент. И при этом были и те же самые QoL или новые системы.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">61330</guid><pubDate>Sun, 04 Feb 2018 23:00:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x443; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x448;&#x43B;&#x43E;&#x441;&#x44C; &#x443;&#x447;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x440;&#x443;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x44F;&#x437;&#x44B;&#x43A; &#x432;&#x43E; &#x432;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x44F; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; &#x432; Sea of Thieves</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/61299-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%83-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8C-%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA-%D0%B2%D0%BE-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B2-sea-of-thieves/</link><description><![CDATA[<p>Стример Twitch под ником <a href="https://www.twitch.tv/greekgodx" rel="external nofollow">Greekgodx</a>  запустил стрим бета-версии экшена Sea of Thieves, которая была доступна с 24 по 31 января.<br />Во время игры он нашёл себе команду, однако его <strong>союзники оказались из России и не понимали английский язык.</strong> В итоге они просто решили закрыть его в трюме.<br />Greekgodx воспользовался Google-переводчиком — выяснил, как по-русски сказать «пожалуйста, отпустите меня» и после недолгой практики с ярко выраженным акцентом попытался привлечь внимание русских игроков. Они никак не отреагировали, после чего он вышел из игры.<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=tJJjftTXIkE" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=tJJjftTXIkE</a></p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">61299</guid><pubDate>Sat, 03 Feb 2018 02:56:35 +0000</pubDate></item><item><title>Hall of Monuments</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/60398-hall-of-monuments/</link><description><![CDATA[<p>Здравы буде, бояре!</p><p> </p><p>Случился парадокс: имеется успешно созданный линк GW2 и GW, но Hall of Monuments пустой. В википедии пишут, что те, кто долго не играл в GW, должны в нее залогиниться и побеседовать с неким <a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Kimmes_the_Historian" title="gww:Kimmes the Historian" rel="external nofollow">Kimmes the Historian</a>, однако вышеназванный товарищ на вопросы моего персонажа отвечать категорически отказывается.</p><p> </p><p>Отсюда вопрос: не сталкивался ли кто-либо с подобной проблемой, и как она решается? Спасибо.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">60398</guid><pubDate>Thu, 16 Nov 2017 15:30:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x441; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x437;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C;&#x44E;</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/59923-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%D1%8E/</link><description><![CDATA[<p>Вчера обновил клиент игры на Halloween и Windows 10 до версии 1709 (Fall Creators Update). После этого зашел в игру и наблюдал падение фпс чуть ли не в 2 раза, по сравнению с тем, что было ДО апдейтов...</p><p> </p><p>Перезагрузка и чистка кэша/реестра не помогли.</p><p> </p><p>Кто-нибудь уже обновил и то, и то? Не в курсе, что за проблема? <img alt=":застрелился:" src="https://forum.bandits-clan.ru/uploads/emoticons/WoT_mega_shok.gif"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">59923</guid><pubDate>Thu, 19 Oct 2017 07:58:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C; &#x430;&#x43A;&#x43A;&#x430;&#x443;&#x43D;&#x442; GW2</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/59175-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%BC-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82-gw2/</link><description><![CDATA[<p>В связи с невозможностью совмещать игру и семейную жизнь :( продаю акк.  На нём: Hot, Deluxe основное издание, где голем-банкир 2 недели рядом тусит <img alt=":)" src="https://forum.bandits-clan.ru/uploads/emoticons/WoT_smile.gif"> , 10 ячеек под персов, из них 9 все полностью прокачанные классы со всеми специализациями, 6 комплектов асцендед брони, оружия вообще не считал <img alt=":)" src="https://forum.bandits-clan.ru/uploads/emoticons/WoT_smile.gif"> , 1 легендарка, 12000 ачивок, что ещё...   ок 50 голды, если хлам продать, ещё 150-200 будет.  </p><p>     За всё про всё хочу 2000р.  Можем сторговаться, тем более что скоро новый аддон.  Если интересно, можно подробности обсудить через TS...  А так - пишите здесь пока...</p><p> Извиняюсь заранее что создаю новую тему как коммерческую<img alt=":)" src="https://forum.bandits-clan.ru/uploads/emoticons/WoT_smile.gif">..</p>]]></description><guid isPermaLink="false">59175</guid><pubDate>Fri, 11 Aug 2017 18:55:23 +0000</pubDate></item><item><title>Typical shatter chrono</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/58741-typical-shatter-chrono/</link><description><![CDATA[<p>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="200" height="113" frameborder="0" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/W07e-QuNawc?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">58741</guid><pubDate>Tue, 13 Jun 2017 13:06:46 +0000</pubDate></item><item><title>Oakheart's Essence, space mission</title><link>https://forum.bandits-clan.ru/topic/58565-oakhearts-essence-space-mission/</link><description><![CDATA[<p>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="200" height="113" frameborder="0" allowfullscreen="" src="https://www.youtube.com/embed/t3z0ffyDXjU?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">58565</guid><pubDate>Thu, 18 May 2017 21:39:42 +0000</pubDate></item></channel></rss>
